Lore:Atmora

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Atmora
Type Continent
Continent Atmora
Gentilé(s) atmoran, atmorane, altmoran, altmorane

Atmora, ou Altmora en Aldméris (signifiant "bois des anciens"[1][2][3]), aussi appelée "terre de justesse" par les Atmorans[4], est un continent au nord de Tamriel, et selon la tradition, serait la source des premiers humains à être arrivés en Tamriel.[5][6] On croit qu'il s'agit de la terre ancestrale de l'humanité[7], incluant hypothétiquement les peuples nédiques, qui étaient les ancêtres des Nordiques modernes, des Impériaux et des Brétons.[8]

Histoire

Le peu qu'on sait sur Atmora est dérivé presque entièrement de mythes anciens. Le mythe de la création de l'Anuade suggère qu'Atmora faisait autrefois partie du royaume des anciens Ehlnofey (devenu plus tard Tamriel), puis est devenue une masse continentale distincte suite à une guerre entre les Ehlnofey Errants et Anciens qui changea la face de Nirn, les Errants d'Atmora devenant les Nordiques.[9] Selon la tradition nordique, suite à la création des humains sur la Gorge du monde lorsque le ciel souffla sur la la terre, ils migrèrent au Nord en Atmora.[10] Un mythe plus moderne affirme qu'après que Lorkhan ait créé les humains, ceux-ci auraient chassé les Aldmer hors d'Altmora et divisé les terres.[2] Selon les mythes atmorans, les Nordiques ont été menés par Shor, Stuhn, et Tsun à la victoire contre leurs oppresseurs altmeri à de nombreuses reprises. Les croyances altmeri disent qu'Auri-El aurait mené les Aldmer d'origine en guerre contre les armées de Lorkhan, le vainquant et établissant les premiers royaumes elfiques des Altmer, Altmora et l'Ancien Ehlnofey, avant de retourner aux cieux.[11] Avec l'aide de Shor et d'autres, les Hommes y auraient renversé les Elfes, les auraient expulsés d'Atmora, et auraient revendiqué les terres.[11][2]

Ysgramor, ancien roi d'Atmora

Peu importe leurs origines, les premiers humains n'entrèrent pas en Tamriel en une seule invasion, mais plutôt en plusieurs incursions étalées sur des siècles, créant diverses cultures nédiques, les Atmorans nouvellement arrivés subissant à chaque fois un choc culturel à la rencontre des générations préétablies.[6] Durant des siècles, Tamriel servit de sortie de secours pour ceux qui, pour quelque raison que ce soit, ne pouvaient rester en Atmora.[8] La dernière migration majeure s'est produit vers la fin de l'Ère méréthique à cause d'une guerre civile en Atmora. Plusieurs Atmorans, dont le roi Ysgramor et ses deux fils Ylgar et Yngol, ont quitté leurs terres natales et trouvé refuge en Tamriel.[3]

Les ruines de Saarthal, une cité atmorane

Peu après la fondation de la cité de Saarthal, les colons atmorans furent massacrés par les Elfes des neiges lors d'un événement connu sous le nom de la Nuit des larmes.[3] Ysgramor et ses fils réussirent à s'échapper en Atmora où ils assemblèrent les Cinq Cents Compagnons pour se venger.[3][10] Les chantiers navals du port atmoran Jylkurfyk bâtirent une flotte capable de transporter les Compagnons à travers la Mer des fantômes.[12] Quand Ysgramor et ses Compagnons débarquèrent à la Tête de Hsaarik sur la côte nord de Tamriel, ils repoussèrent les Elfes du nord du continent puis parvinrent à les vaincre sur Solstheim.[13] Le territoire conquis par les Compagnons était le précurseur de ce qui deviendrait Bordeciel.

Sous le règne du haut-roi Harald, un descendant d'Ysgramor, durant les deuxième et troisième siècles de la Première ère, Bordeciel fut consolidée en tant que royaume indépendant. Harald renonça aux terres auxquelles il avait droit en Atmora, et on croit que des mercenaires atmorans ont quitté Bordeciel pour retourner dans leur pays d'origine.[8][10] Des Atmorans continuèrent de migrer en Bordeciel au cours des siècles, incluant notamment Ysmir Wulfharth, mais en nombre décroissant.[14][15] La dernière "invasion" atmorane en Tamriel fut notée en 1E 68, quand deux navires atmorans chargés de cadavres supplièrent de faire escale en Tamriel.[16] Le dernier immigrant d'Atmora rapporté dans l'Histoire est Tiber Septim lors du neuvième siècle de la Deuxième ère; la légende raconte qu'il aurait navigué jusqu'en Bordeciel et passé sa jeunesse parmi les Nordiques.[17][18]

C'est vers l'époque de la migration d'Ysgramor que le climat d'Atmora commença à changer inexplicablement, ce qui annonça la chute du continent.[19] Ce qui était autrefois une terre froide mais verte fut conquise par le gel et devint inhabitable[10][16], connue comme un "continent gelé".[20] On croit qu'Atmora aurait toujours été habitée au début de la Troisième ère[21], mais des expéditions vers le milieu et la fin de la Troisième ère n'y trouvèrent qu'un hiver sans fin, peu de vie animale et aucun signe de vie humaine. Il est possible qu'Atmora ne puisse plus soutenir de civilisation, et que ceux qui n'ont pas migré en Tamriel aient succombé au climat en constante aggravation.[16] Les vents glacés d'Atmora auraient été ressentis jusqu'en Bordeciel.[22]

Société

Habits de prêtres-dragon faits pour résister aux froids extrêmes

La société nordique primitive reflète la société atmorane. Plusieurs traditions nordiques ont été héritées d'Atmora, et la culture du continent du Nord a eu une grande influence sur Tamriel.[16] Les Atmorans étaient un peuple maritime, et n'auraient eu aucune connaissance de l'agriculture, vivant uniquement de la chasse et de la pêche. Les peuples atmorans auraient incessamment guerroyé.[8][16][23] Les Atmorans étaient une société pré-lettrée et n'avait pas de système d'écriture propre; on accorde à Ysgramor le développement d'une transcription runique de la langue nordique basée sur des principes elfiques, et il est donc considéré comme le premier historien humain.[3] Bien qu'on considère les Atmorans comme une seule race, il est sous-entendu qu'il existait des sous-groupes régionaux distincts, comme par exemple les "grands et musclés" habitants des limites orientales d'Atmora au "teint chaud de l'aube".[24]

Les immigrants atmorans en Tamriel apportèrent avec eux des traditions telles que les cérémonies d'attribution de noms et la vénération d'animaux.[12][25][26] Ils déifièrent la baleine, la chouette, le faucon, le loup, l'ours, la phalène, le renard et le serpent, mais par-dessus tous les autres, les dragons.[26] À l'apogée de l'influence du Culte du Dragon, avant la Guerre draconique, les prêtres draconiques détenaient autant de pouvoir que les rois, régnant à la place des dragons souvent détachés qu'ils vénéraient. En Atmora, les prêtres exigeaient un tribut et établissaient des lois et codes de vie qui préservaient la paix entre les dragons et les humains. En Tamriel, cependant, ils régnaient en maîtres et ont fait de la population des esclaves.[26] Les Atmorans ont également transmis des mythes sur des démons, particulièrement sur Herma-Mora, ou l'"Homme des forêts", qui fit partie du panthéon nordique.[11]

Géographie

Bien qu'étant un continent froid, il y avait des marais dans l'Est d'Atmora[27] ainsi que des forêts et des fleuves.[28]

Endroits notables

Détroit atmoran
Un détroit dans la Mer des fantômesYngol et l'équipage du Harakk perdirent la vie lors de la Tempête de la séparation[29][30]
Forelgrim
Endroit où réside le Cerf Blanc[28]
Forêt gelée d'Atmora
Une forêt où chassait Ysgramor[28]
Glacier frissonnant
Selon la légende, Shor y aurait gravé le récit de sa victoire contre Sneggh, et Ysgramor y aurait fait descendre un fou gras[28][31]
Jylkurfyk
La plus grande ville portuaire du continent

Faune

On croit que les géants proviendraient également d'Atmora[32], une croyance étayée par le récit de la rencontre entre Ysgramor et des Épouses-Géantes qui s'y trouvaient[28] en plus d'autres récits de géants anciens et de titans atmorans.[33] Les animaux ayant inspiré les talismans atmorans, tels que les baleines, chouettes, faucons, loups, ours, phalènes et serpents auraient vécu sur le continent. Des cerfs, lièvres et renards s'y seraient également trouvés.[28] On théorise que le fou gras est natif d'Atmora, et selon les légendes nordiques, il existerait, ou aurait existé, des spécimens grands comme deux guerriers dont le cri "peut déclencher des avalanches". Les fous gras atmorans modernes sont de bien plus petite taille, comparable à celle de leurs cousins tamrieliques, et sont dotés d'un plumage blanc et d'un bec bleu distincts.[31] Les guars bassets atmorans sont des reptiles au sang froid et sans fourrure aux yeux d'un bleu glacé qui pourrait provenir d'Atmora.[34] Selon la mythologie nordique, les ours seraient natifs d'Atmora, ce pourquoi certains suspectent les moines psijiques de s'y être rendus pour obtenir le modèle original de leurs ours psijiques exemplaires.[20] Les nobles ours polaires atmorans sont amicaux lorsque jeunes[35] et auraient été apportés d'Atmora par Ysgramor lui-même, qui les considérait comme les "seuls dignes avatars de l'antique totem nordique" de l'Ours.[36]

Galerie

Note

Voir également

Références

  1. Mystérieux Akavir
  2. 2,0, 2,1 et 2,2 Le Monomythe
  3. 3,0, 3,1, 3,2, 3,3 et 3,4 Avant l'ère des Hommes
  4. Notes sur le Tertre d'Yngol
  5. Guide de poche de l'Empire, première édition/Prologue
  6. 6,0 et 6,1 Guide de poche de l'Empire, troisième édition/Bordeciel
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim: Prima Official Game Guide
  8. 8,0, 8,1, 8,2 et 8,3 Frontière, conquête
  9. L'Anuade paraphrasée
  10. 10,0, 10,1, 10,2 et 10,3 Guide de poche de l'Empire, première édition/Bordeciel
  11. 11,0, 11,1 et 11,2 Obédiences de Tamriel
  12. 12,0 et 12,1 Chants du Retour, Vol 2
  13. Chute du Prince des Neiges
  14. Cinq chants du Roi Wulfharth
  15. Rislav le Juste
  16. 16,0, 16,1, 16,2, 16,3 et 16,4 Guide de poche de l'Empire, troisième édition/Autres contrées
  17. Guide de poche de l'Empire, première édition/Cyrodiil
  18. L'hérésie arcturienne
  19. Chants du Retour, Vol 7
  20. 20,0 et 20,1 Description de la monture Ours psijique exemplaire dans ESO
  21. La Reine-Louve, livre IV
  22. Description de la monture Smilodon des neiges dans ESO
  23. Chants du Retour, Vol 19
  24. Chants du Retour, Vol 24
  25. L'espoir de Rédoran
  26. 26,0, 26,1 et 26,2 La Guerre draconique
  27. L'Onus de l'Oghma
  28. 28,0, 28,1, 28,2, 28,3, 28,4 et 28,5 Fragmentae Abyssum Hermaeus Morus
  29. Description de la plaque de la Statue brisée
  30. Chants du Retour, Vol 5
  31. 31,0 et 31,1 Description de l'animal de compagnie Fou gras atmoran dans ESO
  32. Des géants : un traité
  33. Lettre au Thane Ogvar
  34. Description de l'animal de compagnie Guar basset atmoran dans ESO
  35. Description de l'animal de compagnie Ourson atmoran dans ESO
  36. Description de la monture Ours polaire atmoran dans ESO