Lore:Elsweyr

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Elsweyr
Type Province
Continent Tamriel
Sous-régions Anequina, Pellitine, Perchoir de Khenarthi
Gentilé(s) elsweyrien, elsweyrienne[1]
Apparaît dans Arena, ESO
Elsweyr
Illustration d'un Khajiit mâle typique

Elsweyr est une région de la côte sud de Tamriel et la terre natale des Khajiit. Elle est divisée en deux biomes principaux: des savanes, terres arides et plaines sèches au nord, et des terres fertiles parsemées de jungles et de forêts pluvieuses au sud.

À l'origine, seize clans khajiitis parcouraient la province et étaient souvent associés à une région par question de simplicité. Cette association se concrétisa au fil du temps, et les seize clans devinrent les Seize royaumes: Dune, Helkarn, Meirvale, Ne-Quin-Al, Orcrête, Rimmen, Rivefort, et Verkarth dans le Nord; Albâtre, Bruk'ra, Corinthe, Khenarthia, Pa'alatiin, Senchal, Tenmar, et Torval dans le Sud.[2] Le berceuse appelée la Hasa Zha'ja explique comment ces clans ont obtenu leurs noms, alors que le poème appelé Zhan Zhab raconte comment les noms des clans en sont venus à être des noms de régions. Dû à la peste thrassienne, ces seize clans ont soit changé ou disparu suite à des famines et d'autres catastrophes. Ils sont essentiellement devenus deux et furent divisés idéologiquement et géographiquement en ce qui est désormais les royaumes d'Anequina et de Pellitine.[3] Ces deux royaumes furent éventuellement réunis sous la Confédération d'Elsweyr, et à nouveau séparés en deux royaumes sous le contrôle du Domaine Aldmeri.[4][5][6]

Géographie

Elsweyr partage des frontières avec Val-Boisé à l'ouest et Cyrodiil au nord et à l'est, et profite d'un accès austral à la baie de Topal et à la Mer du Sud.

Elsweyr est divisé en deux régions principales: Anequina au Nord et Pellitine au sud. L'île du Perchoir de Khenarthi dans la Mer du Sud est également incluse dans la province d'Elsweyr.

Anequina

Anequina englobe la partie nord d'Elsweyr. La région est dominée par des terres arides et sèches[5], encourageant une culture guerrière parmi les Khajiit locaux qui voyaient leurs voisins du Sud comme décadents et dépravés.[6]

La Cicatrice

La Cicatrice

La Cicatrice (aussi appelée la Cicatrice d'Anequina ou simplement le Désert d'Anequina)[7] est un grand désert situé au centre d'Anequina.

La Cicatrice est également le nom de la caractéristique la plus célèbre de la région: un grand canyon qui traverse le désert entier du sud-ouest au nord-est. Il s'agit d'un paysage de terres sèches, de mesas désolées et de falaises dangereuses. De plus petits canyons comme la Balafre cendrée se connectent au gouffre principal.

La plus grande localité de la région est la ville d'Orcrête au nord. Construite au sommet d'une mesa au milieu du canyon, elle n'est accessible que par de minces ponts de pierre. À l'autre bout du canyon, Sutures est un petit village connu pour ses activités criminelles.

Les territoires du Rebord

Les territoires du Rebord

Les territoires du Rebord (ou simplement appelés le Rebord)[8] sont composés de frontières orientales d'Anequina, autour de la capitale régionale de Rimmen. Ils incluent les collines et terres arides entourant la cité et la vallée du sud menant à Hakoshae.

Les Hommes du Rebord, un groupe d'Impériaux descendant des Akavirois du Second Empire, sont nommés d'après cette région.[5] Le Rebord est irrigué par l'aqueduc d'Anequina, qui fournit de l'eau à ses habitants et permettant la récolte de cannes à sucrelune.

Les frontières de Tenmar au sud sont rattachées aux territoires du Rebord. Elles consistent en une vallée fertile située entre le désert de la Cicatrice et la jungle de Pellitine, s'étendant jusqu'au Bois de Graht. Elles incluent la localité de Gaival et les Portes lunaires d'Anequina.

La Grande savane

La Grande savane

La Grande savane est une zone de prairies arides qui s'étend le long de la frontière nord d'Elsweyr.[9] Sa plus grande localité est la cité de Rivefort.[10] Des arbres noueux parsèment la région[11], et les vents secs soufflent dans le Rebord à partir de la savane.[12]

On y trouve une faune variée, particulièrement des félins[13] domestiqués par les Khajiit natifs tels que le fennec de minuit[14], et le lion royal, un des plus grands prédateurs de l'endroit.[15]

La Marche de la Camarde

La Marche de la Camarde

La Marche de la Camarde est une région partagée entre les jungles du nord-est de Val-Boisé et les plaines du nord-ouest d'Elsweyr.

Seule la moitié orientale de la Marche est considérée comme faisant partie d'Elsweyr: la zone appelée Brassaube entourant la cité de Dune et une fraction du Bois de Jode dans le Sud, incluant la ville de Rawl'kha. Malgré le climat sec de la Marche, les Khajiit y cultivèrent et récoltèrent du sucrelune durant des générations grâce à de grands efforts d'irrigation.[16] Les temples khajiiti de la région sont connus pour leur beauté inspirante, bien que l'on y trouve plusieurs autres monuments et structures en ruines et laissés à l'abandon.[17]

Pellitine

Pellitine englobe la moitié sud d'Elsweyr. La région est considérablement plus fertile que le Nord aride et déborde de jungles, forêts pluvieuses et bassins.[5] Les Khajiit de Pellitine étaient par conséquent plus riches que leurs voisins du nord, qu'ils voyaient comme des barbares.[6] Le siège de la Crinière, Torval, s'y trouve.

La péninsule de Quin'rawl

La péninsule de Quin'rawl

La péninsule de Quin'rawl (parfois appelée simplement Quin'rawl[18]) est une région du sud-est d'Elsweyr entre la Mer du Sud et la Mer de Topal. Il s'agit d'une région de hautes terres périlleuses au nord, des plages sablonneuses au sud-est, et des marais au sud.

L'activité de Quin-rawl est centrée autour de Senchal, une cité majeure d'Elsweyr qui sert aussi de capitale à Pelletine depuis les troubles de la peste thrassienne de 1E 2260.[19] Plusieurs îles se trouvent au large de la côte de la région, telles que Foyer-marée et l'Île de Topal à l'est, et le Perchoir de Khenarthi et la Bastide du dragon au sud.

Forêt de Tenmar

Forêt de Tenmar

La Forêt de Tenmar, aussi appelée la Jungle de Tenmar[20], dans le sud d'Elsweyr, est une large région incluant les cités de Torval, le siège de la Crinière, et Corinthe. Surtout connue pour son exportation de sucrelune, ses champs de cannes à sucrelune sont vénérés et farouchement protégés.[5]

Le Perchoir de Khenarti

Le Perchoir de Khenarthi

Lore:Perchoir de Khenarthi

Histoire

Depuis l'aube du temps

Les origines de la région que l'on appelle à l'époque moderne Elsweyr, et de ses habitants natifs, les Khajiit, datent de l'Ère de l'Aube, alors que les terres de Nirn n'étaient qu'un grand continent. Alors que la guerre entre les Ehlnofey errants et les anciens Ehlnofey a éclaté, le continent s'est divisé en quatre.[21] Les territoires d'Elsweyr se trouvent sur le continent de Tamriel. Le mythe créateur khajiiti explique que les déserts chauds du nord et la Forêt de Tenmar humide et empoisonnée du sud furent créés par Nirni en tant que revanche pour avoir été trompée par Azurah.[22]

Des premiers témoignages et rencontres révèlent que les Khajiit vivaient loin hors des frontières d'Elsweyr—s'étendant loin dans les terres intérieures, près de ce qui est à l'époque moderne la Cité impériale[23], et à l'ouest en Val-Boisé—faisant des Khajiit la culture dominante du sud de Tamriel. Cette culture était déjà hautement développée lorsque les humains et les elfes sont arrivés sur Tamriel et ont lutté pour la dominance dans le Nord.[6] Les anciens Khajiit dans les terres intérieures pourraient être partiellement responsables de la disparition des Hommes-oiseaux qui y vivaient.[23] Dans certains des plus vieux récits de Tamriel, la province d'Elsweyr était sous le contrôle d'un Empereur lunaire inconnu. Elle en hérite une architecture gracieuse démontrant une vénération envers les lunes qui peut notamment être observée sur les hauts murs de Dune.[24]

Les Seize royaumes

À un moment durant l'Ère méréthique, alors qu'Elsweyr était composée de seize royaumes, Kaalgrontiid et sa horde de dragons virent dominer les terres et, avant tout, consommer le pouvoir des lunes. Certains croient que Kaalgrontiid provenait de la horde d'Alduin en Atmora et Bordeciel, et qu'il s'en était défait afin de poursuivre ses propres ambitions, un comportement normal chez les dragons, qui sont naturellement dotés d'un désir d'asservissement.[25] Kaalgrontiid en particulier espérait que grâce au pouvoir lunaire, il deviendrait l'égal d'Akatosh.[26] Pour l'arrêter, le héros khajiit Khunzar-ri recruta quatre compagnons, Nurarion le Parfait, Flinthild Traque-Démons, Anequina Vive-Langue, et Cadwell le Traître.[27] Lorsque combattre la horde draconique s'avéra futile, Cadwell suggéra de convaincre les dragons qu'ils allaient capituler. En préparation, Anequina communia avec les lunes, les incitant à s'aligner afin de former une éclipse permettant aux Portes lunaires d'Anequina d'ouvrir un portail vers le plan de Jode, dans lequel se trouvait l'objet du désir de Kaalgrontiid, le Cœur de Jode. L'ambition des dragons causerait leur perte, car en entrant le plan de Jode, Khunzar-ri les convainc de ne pas simplement absorber le pouvoir du Cœur de Jode, mais d'y déposer leur propre énergie vitale, disant que le pouvoir lunaire se verrait combiné à leur essence.[28][29] Les dragons furent bernés et suffisamment affaiblis pour les inciter à fuir vers les terres.[27] Pour finir le travail, Khunzar-ri les convainc à nouveau de jouer un rôle dans son plan, les attirant dans les Salles du colosse et les y scellant. On a fait référence aux dragons en tant que "démons" dans ces légendes, et ils sont devenus la célèbre "arme démoniaque", un pouvoir convoité par plusieurs.[27]

Au début de la Première ère, les seize royaumes de la région désormais appelée Elsweyr existaient toujours.[30] Ils différaient des royaumes humains et mer, vivant en harmonie, sans se disputer les territoires. Chaque royaume était spécialisé dans certains produits ou services qui étaient offerts à ses voisins.[31] Ne-Quin-al, aussi appelée Anequina en cyrodilique, offrait par exemple leurs combattants hautement entraînés à la danse des Deux-Lunes à Torval en échange de poisson et d'autres produits de la mer. L'influence et le pouvoir était en constant changement, et la domination des régions changeait avec le cycle de Masser et Secunda. Par exemple, Ne-Quin-al était au pouvoir lors des pleines lunes, tandis que ce rôle revenait à Torval lors des demi-lunes, et à Senchal lors des nouvelles lunes.[6]

Durant tout ce temps, les Ayléides semblent avoir été plutôt inactifs dans les régions sous contrôle khajiiti.[32] Seulement après 1E 243, lorsque Alessia se mit à persécuter les Ayléides toujours présents en Cyrodiil, le clan d'Atatar tenta de trouver refuge en territoire khajiiti. La plupart d'entre eux ne survirent cependant pas au voyage.[33]

À une époque similaire, Pélinal Blancserpent massacra de nombreux Khajiit, les prenant par erreur pour une autre espèce d'Aldmer. On attribue à Alkosh d'avoir repoussé ces attaques[34], quoique l'on dit également que Pélinal aurait réalisé lui-même son erreur.[5]

Le monastère de Do'Krin fut bâti avec le butin des Conquêtes d'Anequina

Durant le cinquième siècle de la Première ère[35], la Bête dorée d'Anequina, Darloc Brae, agrandit le territoire de Ne-Quin-al durant les Conquêtes d'Anequina jusqu'à ce qu'il s'étende de Khaj Rawlith à l'ouest, passant par Arenthia, jusqu'à la rivière Larsius au nord, et Rimmen à l'est. Brae se servit du butin amassé durant les Conquêtes pour bâtir le monastère Do'Krin dans la Marche de la Camarde.[36][37] Il fut également invité au couronnement de l'empereur Gorieus en 1E 461.[35]

Avec l'an 1E 668 vint la Mort du Soleil, un événement qui dura environ toute l'année causé par l'éruption du Mont écarlate.[38]

Pendant plusieurs siècles, on n'entendit plus parler des événements se déroulant dans les royaumes khajiiti. Seule l'observance par la Crinière de la Cassure du Dragon de 1E 1200 à 1E 2208 est mentionnée, qui se serait servi de la constance de Ja-Kha'jay pour l'enregistrer.[39]

La balance politique entre les seize royaumes khajiiti demeura relativement stable pendant des millénaires. Ni l'Empire Alessien ni les Bosmer de Val-Boisé n'osèrent étendre leurs territoires trop loin dans les terres des Khajiit, mais ils causaient des tensions entre les royaumes.[6][31]

Les deux royaumes

Après deux millénaires, le paysage politique des terres des Khajiit changea drastiquement suite à l'émergence de la peste thrassienne de 1E 2260.[31] Elle se propagea le long des routes commerciales et au sein des Seize royaumes et causa d'énormes pertes de vies. La balance entre les royaumes fut détruite, les survivants se voyant jetés dans le désordre.

Des seize royaumes originaux, il n'en restait que deux, à la culture opposée: Ne-Quin-al au nord et ses clans guerriers, et la riche Pa'alatiin au sud. Les royaumes luttèrent pendant des siècles, mais aucun n'arriva à prendre le contrôle d'Elsweyr en entier.[6][31]

Dans le Second Empire

Avec la montée de la dynastie Réman en 1E 2703, l'Empire Réman nouvellement formé se mit à s'étendre. Les deux royaumes khajiiti ne purent résister à l'expansion de l'Empire et furent conquis, en partie à l'aide d'une campagne de propagande qui justifiait l'invasion.[40] Plus tard, en 1E 2920, la reine Naghea de Rivefort mena le flanc gauche des Impériaux dans la Bataille de Bodrum.[41] La même année, le roi de Senchal, Dro'zel, devint conseiller à la cour de Réman III.[42]

Tant qu'Anequina et Pellitine faisaient partie de l'Empire, ils y trouvaient une certaine sécurité, mais ils ne cessèrent jamais de se rebeller envers lui.[6] L'Empire ne parvint jamais à mettre fin aux conflits entre les deux royaumes khajiiti.[5][31]

La formation de la Confédération d'Elsweyr

Elsweyr vers la Deuxième ère (en blanc)

Les Khajiit mirent fin au conflit entre Anequina et Pellitine eux-mêmes. Keirgo d'Anequina et Eshita de Pellitine se marièrent en 2E 309 et unirent politiquement les deux royaumes en un seul: la Confédération d'Elsweyr. La raison derrière le nom "Elsweyr" est matière à débat; il pourrait s'agir d'une référence à un ancien proverbe khajiiti "une société parfaite se trouve toujours ailleurs", ou aux Sables par-delà les Étoiles, appelés "Llesw'er" en Ta'agra.[5][31] "Llesw'er" est cependant un paradis promis aux Khajiit par le Mys'thar[6] deux ans après la formation de la Confédération.[43]

La rébellion

L'union des deux royaumes n'amena pas la paix espérée. La division entre la culture tribale du nord et la noblesse du sud demeurait présente. Le pouvoir entre les deux anciens royaumes pencha vers la noblesse, et les chefs de clans nordiques se sentirent trahis par leurs dirigeants et oublièrent leurs conflits internes dans le but de signer leurs propres traités. Rapidement, les villes de ce qui était Anequina étaient constamment attaquées, obligeant le roi Keirgo à demander de l'aide à l'Empire. Cependant, l'Empire avait ses propres problèmes à régler, puisqu'il venait de perdre son dirigeant, le potentat Versidue-Shaie, assassiné dans son palais à Senchal en 2E 324.[44] Alors que la vieille capitale Ne-Quin-al tombait aux rebelles, la jeune Confédération sembla près de se dissoudre.[5]

Temple Rawl'kha en 2E 582

Alors que la rébellion continuait, la Crinière Rid-Thar-ri'Datta révéla l'épiphanie de Mys'thar dans le Temple de la danse des deux lunes de Rawl'kha en 2E 311.[43] Les édits de cet événement clé de la théologie khajiiti ne furent cependant pas acceptés par tous à l'époque[45], menant à l'exil des partisans de ceux-ci et à la profanation de leurs temples.[46] Rid-Thar-ri'Datta est depuis connu en tant que la Première Crinière, bien qu'il y ait eu au moins deux Crinières avant lui.[45] La Crinière, généralement non partisane, se servit de Mys'thar pour proclamer un nouveau système de division du pouvoir en Elsweyr dépendant des phases des lunes. Le pouvoir changerait ainsi de mains régulièrement entre la noblesse des villes et les chefs des déserts. La Crinière supervisait la mise en œuvre de ce système qui, au fil du temps, amena la paix en Elsweyr vers 2E 324 ou un peu après, et celle-ci dura longtemps sous le contrôle de nombreuses autres Crinières.[5][6]

Peu de temps après que le dernier potentat du Second Empire, Savirien-Chorak, fut tué en 2E 430[44], le chef de guerre Attrebus persécuta les Akavirois de Cyrodiil. Les Khajiit offrirent aux Tsaesci et à d'autres l'asile en et autour de Rimmen, au nord d'Elsweyr.[5] Ils y bâtirent plus tard le Tonenaka.[47][48]

L'épidémie de la peste knahataine

Deux cents ans après la rébellion suivant la formation de la Confédération, la peste khnahataine ravagea Elsweyr, qui était aussi peu préparée que face à la peste thrassienne.[49] Cette peste, apparue pour la première fois à Fort-tempête en 2E 560[50][51], apparut en Elsweyr pour la première fois dans une rue du bas quartier du Keirgo noir de Senchal. Tout d'abord prise par les anciens pour une toxine propagée dans la drogue, elle se propagea parmi le groupe de Dagi, le Bigleux et les quais d'Albâtre. Elle se répandit ensuite partout: à Torval, Orcrête en 2E 565[45], Dune, Corinthe, et tous les autres endroits entre ces villes.[49]

Alors que les Khajiit se concentraient à combattre leur propre extinction, les armées coloviennes, à l'époque des Empereurs des longères, montèrent une invasion du nord d'Elsweyr et l'annexèrent. Leur invasion s'étendit jusqu'à Rivefort et Orcrête jusqu'à ce qu'elles soient repoussées en 2E 562 ou quelques années après.[52]

Entre temps, la matriarche Mizaba-ko de Corinthe identifia comment la peste se répandait, et Rathuni-la Moustaches-de-l'aube distilla un thé à base de sorgho qui soulageait les symptômes les plus pénibles. Le seigneur Gharesh-ri, orateur de la Grande Crinière, organisa ce qui restait de la légion de la Grande Crinière afin de maintenir l'ordre et de mettre à profit ces nouvelles connaissances. Ceci n'empêcha cependant pas la peste de se répandre et de causer de nombreux décès. Alors que l'espoir était presque perdu, Elsweyr reçût de l'aide inattendue provenant des Altmer de l'Archipel de l'Automne, qui envoyèrent médecins, guérisseurs et provisions. Malgré la méfiance initiale des Khajiit face à cette assistance au but ultimement politique, elle suffît éventuellement à vaincre la peste knahataine et à sauver le peuple d'Elsweyr.[49]

En 2E 576, Euraxia Tharn devint reine de Rimmen suite au Coup d'état de soufflegivre.[53]

Au sein du premier Domaine Aldmeri

Avec la mort du roi Hidellith d'Alinor en 2E 580, la reine Ayrenn prit le trône.[54] Puisqu'au même moment, des armées se déplaçaient vers le sud-ouest de Tamriel, elle demanda aux Khajiit de combattre à ses côtés en tant que compensation pour l'aide altmeri pendant l'épidémie de peste knahataine. La signature de l'Accord Ancestral par la reine Ayrenn, le seigneur Gharesh-ri et le roi Aeradan Camoran forma le premier Domaine Aldmeri, composé de l'Archipel de l'Automne, d'Elsweyr et de Val-Boisé.[55][49] Sous la bannière du Domaine, ils entrèrent dans la Guerre des Alliances.[56][57]

Attaque sur la Marche de la Camarde
La Marche de la Camarde en 2E 582

La Coalescence frappa également la Marche de la Camarde en 2E 582. Des Ancres noires du plan de Molag Bal, grâce à l'aide du Culte du Ver, apparurent partout dans la Marche dans une tentative de l'emmener en Havreglace.

La même année, les coloviens montèrent une nouvelle invasion du nord d'Elsweyr. Javad Tharn travailla avec le Culte de Brûlepierre, et ils parvenèrent à corrompre la Crinière Akkhuz-ri alors que ce dernier voyageait à Val-Boisé pour offrir ses condoléances pour la mort du Silvenar Edhelorn, décédé la même année.[58] La Crinière se vit possédée par la Crinière noire—un Dro-m'Athra—et travaillait de concert avec Javad Tharn.[52][59][60] En chemin vers l'Union des mains des nouveaux Silvenar Indaenir et Dame verte Finoriell, Akkhuz-ri attaqua ceux qui voyageaient avec lui et s'enfuit vers la Marche de la Camarde.[55]

Sur son chemin, Akkhuz-ri libéra le Dro-m'Athra dans le temple oublié de Khaj Rawlith, sous le fort de la Veillée, pour aider le siège colovien. L'Élu(e) des Lunes et les Championnes lunaires, Shazah et Khali, combattirent les Coloviens et le Dro-m'Athra avec l'aide du spectre de Rid-Thar-ri'Datta.[61][62] En Arenthia, l'Élu(e) des Lunes aida la milice locale à mettre fin à l'occupation colovienne, à détruire une Ancre noire, et à repousser la Crinière noire hors d'Akkhuz-ri.[60][63]

La Crinière résigna à son titre dû à la sombre influence qui avait pris possession de lui[64], menant à la nomination des deux Championnes lunaires comme ses successeures. Dans le temple de Rawl'kha, Shazah et Khali affrontèrent avec succès le sentier. Avant ce moment, il n'y avait jamais eu deux Champions lunaires en même temps en compétition pour le titre de Crinière.[65][66]

Martialis Tharn, Javad Tharn et le Culte de Brûlepierre cherchaient également à acquérir la Griffe dorée[67]—une puissante relique de l'époque de la Crinière Tullar-dra[68]—du monastère Do'Krin, mais ils furent repoussés par l'Élu(e) des Lunes et le spectre de Rid-Thar-ri'Datta.[69]

Ensuite, Shazah, Khali et l'Élu(e) des Lunes combattirent la Crinière noire, et Javad Tharn relâcha le Dro-m'Athra dans Mont-La-Lune.[67] L'une des deux Championnes se sacrifia pour contenir la Crinière noire, ne laissant plus qu'une Championne lunaire.[70]

Dune en 2E 582

Plus tard, l'Élu(e) des Lunes et la Championne lunaire restante arrivèrent à Dune. La cité était alors sous l'attaque de Daedra invoqués par Bayya et Javad Tharn.[71][72][73] La cité fut libérée, les temples profanés par le Culte Brûlepierre purifiés[45], et une Ancre noire à l'autel à Lorkhaj dans le district des temple fut détruite.[74] En présence des dirigeants du Domaine et d'autres figures importantes, au temple des Deux-Lunes, l'Élu(e) et la Championne lunaire suivirent le chemin final—le Sentier des Deux Lunes. Ils y vainquirent ultimement Javad Tharn et la Crinière noire. La Championne lunaire qui s'était sacrifiée fut ainsi libérée et put rejoindre Aetherius.[67] Revenue du Sentier, la Championne restante fut proclamée la nouvelle Grande Crinière des Khajiit.[75]

Suite à la destruction du Grand Fer et à la fin de la Coalescence au cours de la même année—2E 582—les Ancres noires ne menaçaient plus la Marche de la Camarde.[76][77]

Des dragons en Elsweyr

Suite à la récupération de la Ragepierre vers 2E 582, le mage de guerre impérial Abnur Tharn déchaîna sans le vouloir les dragons de leur prison dans les Salles du colosse, leur permettant de poursuivre leur quête pour le pouvoir lunaire. Les dragons s'allièrent avec les forces de la reine de Rimmen, Euraxia Tharn, qui croyaient que les dragons seraient des atouts. Les dragons ne tardèrent cependant pas à se retourner contre Euraxia lorsqu'elle ne leur était plus utile, et elle ne disposait plus de leur aide face à la Force de défense du Nord d'Elsweyr et au Vestige. Les événements résultèrent en la mort d'Euraxia et le retour du contrôle khajiiti de Rimmen. Les forces euraxiennes laissées sans direction, elles s'allièrent aux dragons afin d'éviter leur colère.[78] Les dragons furent stoppés lorsque le Vestige entra dans le plan de Jode et vainquit Kaalgrontiid et ses alliés, les empêchant l'absorption complète du pouvoir lunaire.[79]

Le dragon Laatvulon chercha à continuer le plan de son maître Kaalgrontiid de déclencher l'Éon noir, par lequel Kaalgrontiid était sensé devenir l'égal d'Akatosh. À cette fin, Laatvulon créa un culte draconique khajiiti, le Culte de la Nouvelle Lune, dont les rangs étaient composés de nombreux Khajiit de la région vulnérables depuis la peste knahataine. Le dragon rouge Nahfahlaar, un ancien rival de Laatvulon, défia Laatvulon en duel près de la cité de Senchal du sud d'Elsweyr, mais fut vaincu dû aux nouveaux pouvoirs de ce dernier. Nahfahlaar se réfugia à Foyer-marée où il rencontra les Gardes-dragons, récemment réformés par le Maître d'épées rougegarde Sai Sahan. Voyant que Nahfahlaar ne leur voulait aucun mal, ils forgèrent une alliance dans laquelle le dragon était un atout important, et cette alliance les mena à la victoire; Laatvulon, le Démon de l'Est, fut vaincu.[80]

Nahfahlaar aida ensuite les Gardes-dragons à combattre Kaalgrontiid et ce qui restait du Culte de la Nouvelle Lune. Kaalgrontiid revint et planifia de siphonner l'énergie qu'il avait récoltée du Cœur de Jode et de devenir plus puissant grâce à un grand nombre de pierres d'éon. Pour empêcher quiconque de déranger ses plans, il se servit de l'énergie des pierres d'éon pour créer une égide, une barrière massive et impénétrable, autour de l'ancienne forteresse de la Bastide du dragon. Grâce aux efforts combinés de Nahfahlaar, des Gardes-dragons et des forces de la reine Khamira, Kaalgrontiid fut à nouveau vaincu. Par contre, l'Éon noir devint instable et menaça de détruire le continent entier de Tamriel. Il fallut la puissance combinée d'Abnur Tharn et de Nahfahlaar pour empêcher les pierres d'éon d'affecter la zone hors de la Bastide du dragon. Ils réussirent au prix de la vie d'Abnur Tharn, et le conflit avec les dragons prit fin.[80]

Après les dragons

Les Akavirois de Rimmen rejoignirent ensuite les efforts pour la restauration du Second Empire lorsque ce qui restait de l'armée kamale de la Deuxième invasion akaviroise de 2E 572 tenta de s'emparer du trône des successeurs d'Attrebus. Cette tentative échoua, et les Khajiit se servirent du chaos causé par l'événement pour réclamer des terres perdues lors de guerres frontalières.

Rimmen fit sécession avec Elsweyr en 2E 812, formant le royaume de Rimmen. Ils payaient cependant toujours des taxes à la Crinière en échange de la protection leur indépendance.[5]

Dans le Troisième Empire

Vers la fin de la Deuxième ère, Tiber Septim conquît des parties d'Anequina et en repoussa tous les Khajiit. Là, dans les Salles du colosse, il reconstruit et réactiva le Numidium.[UOL 1] Peu après, Senchal était assiégée par des troupes impériales menées par le général Pottreid. La population refusa de se rendre et fut entièrement massacrée.[81] Elsweyr fut ultimement annexée en tant que province du Troisième Empire de Tiber Septim, mais comme dans le Second Empire, des rébellions contre l'Empire se produisirent.[6]

Sous le règne de l'empereur Pélagius Septim II, une rébellion se déclencha à Torval. Elle se révéla trop intense et força l'empereur à emprunter de l'or au roi Mantiarco afin de payer des mercenaires pour combattre aux côtés de la Légion impériale pour l'étouffer. En retour, il lui promit la main de sa fille, Galana.[82]

La Guerre de cinq ans
Val-Boisé à la fin de la Troisième ère

Durant le Simulacre impérial—de 3E 389 à 3E 399—un conflit entre Val-Boisé et Elsweyr s'intensifia[6]: en 3E 395, des Bosmer montèrent une invasion de Torval, tuant des milliers de civiles pour se venger de ce qu'ils disaient être des attaques de Khajiit bandits. Le Massacre de Torval marqua le début de la Guerre de cinq ans pour les Khajiit.[83] Les Bosmer datent son début en 3E 394.[84] Après des batailles perdues à Zélinin, les Khajiit prirent le dessus lors de celles du Cœur d'Anequina, du fort Sphinx en 3E 396, d'Athay[85] et de Vindis[86]. Les Khajiit occupaient les deux rives du fleuve Xylo à Malabal Tor.[84][6] À la fin du Simulacre impérial, avec l'empereur Uriel Septim VII de retour sur le trône[87], l'Empire tenta de redonner les terres aux Bosmer, mais les Khajiit s'y étaient déjà installés et refusaient de partir. Ils convainquirent l'Empire de les laisser faire, potentiellement en les persuadant que les terres appartenaient aux Khajiit selon un ancien traité, ainsi que pour éviter un nouveau conflit.[6]

Perte de territoires face à Leyawiin

En 3E 432 ou peu avant, il y eut un nouveau conflit frontalier, cette fois entre Elsweyr et le comté de Leyawiin. Une longue dispute fut résolue par un accord entre la Crinière et Marius Caro, comte de Leyawiin, menant à une perte de territoires pour Elsweyr comparable à ce qu'elle avait gagné lors de la Guerre de cinq ans. Cet accord ne fut cependant pas accepté par tous les Khajiit, et le Renrijra Krin tenta de récupérer les terres.[6]

Les deux dernières décennies de la Troisième ère furent marquées par l’essor du marché de sucrelune. Sous son influence, Senchal, une cité anciennement à la mauvaise réputation, devint un havre pour Khajiit riches et puissants. Le marchand de sucre Ya'Tirrje, appelé le Chat doré dû à sa richesse, semblait avoir une propriété dans la ville portuaire et finançait les services de sécurité pour y encourager l'absence de crime, alors qu'il continuait son trafic à Torval, Corinthe et Rimmen.[6]

Dissolution

Après la Crise d'Oblivion

Masser et Secunda disparurent pendant deux ans durant les Nuits du Néant

Après la Crise d'Oblivion et l'assassinat du potentat Ocato de Primeterre, l'Interregnum de la Couronne de fureur débuta.[88] À ce moment, Elsweyr se retrouvait à nouveau indépendante de l'Empire, mais ne profita pas d'un répit. Vers 4E 48, la Crinière fut assassinée, plongeant le sud d'Elsweyr dans le chaos. Pendant ce temps, un inconnu s'autoproclama potentat de Rimmen et des terres afférentes.[47] Tandis que la cité était riche en sucrelune, sa distribution était hautement contrôlée et entièrement interdite aux clans khajiiti refusant de travailler dans la cité.[47]

Les Nuits du Néant et la Grande guerre

En 4E 98, Masser et Secunda disparurent du ciel pendant deux années entières. Ces deux années, appelées les Nuits du Néant, se terminèrent en 4E 100 avec le retour des lunes, et le Thalmor s'accorda le mérite de leur retour. On ignore s'ils étaient réellement responsables. Malgré tout, le peuple et la culture khajiit étant inexorablement liés aux lunes, le Thalmor obtint une grande influence sur les Khajiit, se présentant comme leurs sauveurs. Pendant les quinze années qui suivirent, jusqu'en 4E 115, l'influence de l'Empire diminua à un tel point qu'il échoua à empêcher le coup qui dissolut la Confédération d'Elsweyr et recréa les royaumes d'Anequina et de Pellitine en tant qu'états vassaux du troisième Domaine Aldmeri.[4]

En 4E 171, les armées altmeri montèrent une invasion simultanée de Lenclume et de Cyrodiil. Une grande force menée par le général Thalmor Naarifin attaqua Cyrodiil par le sud, marchant à partir de camps dissimulés dans le nord d'Elsweyr et attaquant les défenses impériales le long de la frontière de Val-Boisé.[4]

Lieux notables

Albâtre
Une cité près de la rivière du Niben
Corinthe
Une cité du centre d'Elsweyr
Dune
Une cité du nord-ouest d'Elsweyr, près de la frontière de Val-Boisé
Mistral
Une ville sur le Perchoir de Khenarthi
Orcrête
Une cité du nord d'Elsweyr, au sud de Rivefort
Perchoir de Khenarthi
Une grande île au large de la côte sud sur laquelle des Khajiit et des Maormer cohabitent
Rawl'kha
Une cité de l'occident d'Elsweyr, près de la frontière de Val-Boisé au sud-ouest de Dune
Rimmen
Une cité du nord-est d'Elsweyr, près de la frontière de Cyrodiil
Rivefort
Une ville du nord d'Elsweyr, près de la frontière de Cyrodiil
Les Salles du colosse
Le complexe secret dans lequel se trouvait le Numidium durant sa reconstruction et son activation
Senchal
Une ville à la mauvaise réputation transformée en lieu de villégiature côtier, sur les rives du nord de la "queue" située au sud-est d'Elsweyr
Torval
Cité-État et siège de la Crinière, près de la frontière du sud-ouest de Val-Boisé

Autres informations

Cuisine

→ Veuillez consulter l'article principal: Cuisine khajiiti

La cuisine d'Elsweyr est invariablement sucrée. Des mets tels que des bonbons, gâteaux, puddings, viandes sucrées et ragoûts mielleux sont centraux dans la cuisine khajiiti. Les non-Khajiit se voient souvent découragés de consommer ces mets parce que la majorité d'entre eux contiennent du sucrelune, une substance potentiellement dangereuse à laquelle les Khajiit sont résistants et prédisposés dû à une consommation constante le long de leur vie. Lors du partage de repas traditionnels entre Khajiit et non-Khajiit, simplement toucher la nourriture des lèvres est considéré comme un refus poli.[47][5] La fondue d'Elsweyr, un repas contenant de la bière, du sucrelune et du fromage d'Eidar, est considéré comme un exemple représentatif de leur cuisine.

Flore

Des oliviers, palmiers et tamarins poussent le long de cours d'eau au nord d'Elsweyr[47], et le sud est recouvert de jungles.

Faune

Les collines entre Elsweyr et Cyrodiil sont remplies de trolls. Les slarjei sont une sorte de monture bien adaptée aux environnements désertiques. Du bétail rouge broute près de Rivefort.[47]

Galerie

Cartes

Voir également

  • Pour de l'information spécifique aux jeux, veuillez consulter les articles d'Arena et d'ESO.

Références

  1. Dialogue d'Ishalga dans ESO
  2. Chanson des royaumes dans ESO: Elsweyr
  3. Anequina et Pellitine : présentation
  4. 4,0, 4,1 et 4,2 La Grande Guerre (livre)
  5. 5,00, 5,01, 5,02, 5,03, 5,04, 5,05, 5,06, 5,07, 5,08, 5,09, 5,10, 5,11 et 5,12 Guide de poche de l'Empire, Première édition/Elsweyr
  6. 6,00, 6,01, 6,02, 6,03, 6,04, 6,05, 6,06, 6,07, 6,08, 6,09, 6,10, 6,11, 6,12, 6,13, 6,14 et 6,15 Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Elsweyr
  7. Écran de chargement du Fort de Meirvale dans ESO: Elsweyr
  8. Les Seize Royaumes
  9. Guide du Nord d'Elsweyr
  10. La Grande savane dans ESO
  11. Énigmes du Rithana-di-Renada
  12. Dialogue de Lalaine Senyan dans ESO: Elsweyr
  13. Identification et dégustation des animaux d'Anequina
  14. Texte descriptif de l'animal de compagnie Renard fennec nébuleux dans ESO
  15. Texte descriptif de la monture Lion royal dans ESO
  16. Du sucrelune dans la Marche
  17. La Marche explorée
  18. Danse au clair de lune
  19. L'histoire de Senchal : Présentation
  20. Texte descriptif de Springlight Moth dans ESO
  21. L'Anuade paraphrasée
  22. Parole d'Ahnissi, mère de clan
  23. 23,0 et 23,1 Père du Niben
  24. Kyne's Challenge: A Hunter's Companion
  25. TESO:Archives du maître du savoir/Les dragons durant la deuxième ère
  26. Dialogue de Kaalgrontiid dans ESO: Elsweyr
  27. 27,0, 27,1 et 27,2 Khunzar-ri et les démons
  28. Dialogue de Cadwell dans ESO: Elsweyr
  29. Dialogue de Khamira dans ESO: Elsweyr
  30. Lettres de Pacrooti dans ESO
  31. 31,0, 31,1, 31,2, 31,3, 31,4 et 31,5 Nouveau guide impérial de Tamriel/Elsweyr
  32. Dialogue du Centurion Burri dans ESO
  33. Histoires de survie d'Ayléides dans le Val-boisé
  34. Obédiences de Tamriel : les Khajiits
  35. 35,0 et 35,1 Rislav le juste
  36. Écran de chargement du monastère Do'Krin dans ESO
  37. Écran de chargement de Khaj Rawlith dans ESO
  38. Guide de poche de l'Empire, Première édition/Morrowind
  39. Où étiez-vous quand le Dragon s'est brisé ?
  40. TESO:Archives du maître du savoir/L'épiscope lunaire répond à vos questions
  41. 2920, Dernière année de l'Ère Première, Volume 3 : Semailles
  42. 2920, Dernière année de l'Ère Première, Volume 11 : Sombreciel
  43. 43,0 et 43,1 Écran de chargement du temple Rawl'kha dans ESO
  44. 44,0 et 44,1 Les frères des ténèbres
  45. 45,0, 45,1, 45,2 et 45,3 Dialogue de Shazah dans ESO
  46. Écran de chargement du Coup de griffe dans ESO
  47. 47,0, 47,1, 47,2, 47,3, 47,4 et 47,5 La cité infernale
  48. Motifs artisanaux 53 : Les Tsaesci
  49. 49,0, 49,1, 49,2 et 49,3 L'Aigle et le Chat
  50. Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Argonie
  51. Guide de poche de l'Empire, Première édition/Régions sauvages
  52. 52,0 et 52,1 Dialogue de Khali dans ESO
  53. Maison Tharn de Nibenay
  54. Ayrenn - La Reine inattendue
  55. 55,0 et 55,1 Dialogue du seigneur Gharesh-ri dans ESO
  56. Le crieur de Chorrol
  57. Bienvenue aux nouvelles troupes
  58. Dialogue de Bodring dans ESO
  59. Dialogue de Kazirra dans ESO
  60. 60,0 et 60,1 Événements de la quête L'occupation colovienne dans ESO
  61. Événements de la quête Une mauvaise passe dans ESO
  62. Événements de la quête Toujours sombre dans ESO
  63. Événements de la quête Les machinations des Brûlepierre dans ESO
  64. Dialogue d'Akkhuz-ri dans ESO
  65. Dialogue de Kauzanabi-jo dans ESO
  66. Événements de la quête Le premier pas dans ESO
  67. 67,0, 67,1 et 67,2 Dialogue de Rid-Thar-ri'Datta dans ESO
  68. Dialogue d'Azahrr dans ESO
  69. Événements de la quête Poussières au clair de lune dans ESO
  70. Événements de la quête La Griffe dorée dans ESO
  71. Dialogue de Bayya dans ESO
  72. Dialogue d'Esan dans ESO
  73. Dialogue de Dagila dans ESO
  74. Événements de la quête Les feux de Dune dans ESO
  75. Événements de la quête L'antre de Lorkhaj dans ESO
  76. Événements de la quête Briser les Fers dans ESO
  77. Événements de la quête L'assaut final dans ESO
  78. Événements de la quête L'ordre final dans ESO: Elsweyr
  79. Événements de la quête Le cœur de Jode dans ESO: Elsweyr
  80. 80,0 et 80,1 Dialogue de Nahfahlaar dans ESO: Dragonhold
  81. Biographie d'Attrebus sur le site officiel de Redguard
  82. La Reine-Louve, livre I
  83. Tactiques d'unités mixtes
  84. 84,0 et 84,1 Le Cœur d'Anéquina de Chérim, Volume dix-huit : Entretiens avec des tisseurs de tapisserie
  85. La Danse du Feu, chapitre 3
  86. La Danse du Feu, chapitre 4
  87. Abrégé de la vie d'Uriel Septim VII
  88. Menace grandissante, vol. 4

Note : Les références suivantes sont considérées comme des sources non-officielles. Elles sont incluses pour compléter cet article et peuvent ne pas faire autorité ou être concluantes.

  1. Entretien de l'Homme-Squelette avec des citoyens de Tamriel