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Général:The Elder Scrolls

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Logo de The Elder Scrolls

The Elder Scrolls (couramment abrégé en TES) est une franchise créée par Bethesda Softworks. Se déroulant sur le vaste continent de Tamriel, les jeux vidéo primés de la série Elder Scrolls sont célèbres pour le niveau de contrôle sans précédent donné au joueur sur le destin de son personnage, s'établissant comme des références dans des mondes immersifs et autonomes pour le genre RPG.

Origines du titre de la franchise

Lorsque Arena est passé d'un jeu de combat d'action à un RPG, "The Elder Scrolls: Chapitre I" a été ajouté au titre, non seulement pour mieux annoncer qu'il s'agissait d'un RPG (ce qui était une priorité), mais aussi pour évoquer une sorte de roman, quelque chose dans lequel de nouveaux "chapitres" pourraient être écrits à l'avenir. "The Elder Scrolls" fut éventuellement choisi comme titre pour la série. À la base, la série avait été conçue pour prendre en charge des campagnes à la manière de Donjons & Dragons, avec différents "chapitres" de toutes tailles ajoutés au jeu original au fil du temps (ce que nous appellerions aujourd'hui des "extensions" ou "add-ons"). Cependant, à l'époque de cette réflexion, la compagnie n'avait vraiment pas l'infrastructure pour mettre en œuvre et soutenir un tel système, et a apparemment opté pour désigner les futurs "chapitres" comme étant les jeux principaux de la série.[UOL 1][1]

Quelques campagnes de "chapitre" ont en réalité été conçues pour Arena : "des aventures entières en haute mer", des arènes de gladiateurs réimplémentées, et un château vampirique appelé Longsanglot qui ressemblait un peu à Ravenloft, qui était initialement The Elder Scrolls: Chapitre II, avant qu'il ne soit décidé de créer un tout nouveau jeu au lieu d'une campagne. Longsanglot et Morrowind étaient toujours prévus comme étant le cadre d'une suite d'Arena,[1] mais cela a été changé très tôt dans le développement, les éléments étant déplacés dans la Baie d'Iliaque et Daguefilante pour le Chapitre II à la place.[UOL 1]

Jeux

La série principale se compose de cinq jeux et de leurs extensions respectives :

Un sixième volet de la série principale est également confirmé en développement :

Outre l'intrigue centrale, une large gamme de jeux dérivés se déroulent dans l'univers de The Elder Scrolls, notamment :

Il existe aussi quelques jeux qui étaient en développement mais qui ont depuis été annulés :

Autres médias

La franchise The Elder Scrolls a également inclus diverses autres formes de médias au fil des ans:

  • Livres — Romans, guides et autres publications The Elder Scrolls
  • Marchandise — Divers types de médias physiques et de produits officiels
  • Jeux de société — Jeux de société The Elder Scrolls

Univers

Le monde de The Elder Scrolls est reconnu pour son souci du détail et du réalisme, regorgeant d'une structure interconnectée de diverses sociétés, cultures et religions, chacune étayée par une base historique approfondie, révélée aux passionnés des Elder Scrolls (qui assument souvent le titre de "maître du savoir") à travers la littérature en jeu et les conversations approfondies à plusieurs niveaux.

Se déroulant dans le royaume mortel de Mundus, les événements des jeux Elder Scrolls se passent invariablement dans l'une ou plusieurs des neuf provinces du continent de Tamriel, à savoir :

De plus, de nombreux titres, en particulier An Elder Scrolls Legend: Battlespire, The Elder Scrolls IV: Oblivion et The Elder Scrolls Online, se déroulent partiellement dans les plan d'Oblivion sous contrôle daedrique.

Bien que l'on sait que d'autres continents que Tamriel existent, les joueurs n'ont pas encore eu l'occasion de les visiter dans un jeu officiel.

Les Parchemins des Anciens en soi

Lore:Parchemins des Anciens

Liens externes

Références

Note : Les références suivantes sont considérées comme des sources non-officielles. Elles sont incluses pour compléter cet article et peuvent ne pas faire autorité ou être concluantes.