Livres:Guide du joueur d'Arena
Date de publication | 25 mars 1994 |
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Période | 1er d'Âtrefeu, 3E 389 |
Éditeur | Bethesda Softworks |
Pages | 88 |
Jeu | Arena |
Le Guide du joueur d'Arena est le manuel fourni avec The Elder Scrolls: Arena. Le Guide du joueur contient des informations sur la façon de configurer, de faire fonctionner et de jouer le jeu, ainsi que des informations sur le monde du jeu. Les sections du manuel sont résumées ci-dessous.
Sommaire
- 1 Contenus
- 1.1 Introduction
- 1.2 Note du concepteur
- 1.3 Guide d'installation
- 1.4 Options de départ
- 1.5 Création de personnages
- 1.6 Fiche de personnage
- 1.7 Les races
- 1.8 Descriptions des classes de personnages
- 1.9 Équipement de départ du personnage
- 1.10 Tableaux d'expérience
- 1.11 État du personnage
- 1.12 Touches et commandes
- 1.13 Les villes d'Arena
- 1.14 Voyage
- 1.15 Magie
- 1.16 Le Livre des Sorts Connus
- 2 Notes
Contenus
Introduction
Avant le début proprement dit du manuel, il y a une courte histoire basée sur l'introduction du jeu lui-même, une conversation entre Talin (le personnage du joueur) et son amie tuée, Ria Silmane, fournissant des informations sur l'intrigue du jeu.
Note du concepteur
Un message du concepteur en chef, VJ Lakshman, présentant les Elder Scrolls au lecteur.
Guide d'installation
Informations sur la façon d'installer, de configurer et de commencer à jouer au jeu sous DOS.
Options de départ
Cette section explique ce que font chacun des trois éléments du menu principal lorsque vous les sélectionnez.
Création de personnages
Cette section explique comment créer un personnage-joueur, et choisir sa race, sa classe, ses compétence et son visage.
Fiche de personnage
Cette section montre à quoi ressemblent les écrans de gestion du joueur, d'équipement et de livre de sorts et explique ce que signifie ou représente chaque section et chaque indication.
Les races
Cette section fournit des informations sur chacune des races jouables, leur pays d'origine, leur culture et leurs capacités.
Descriptions des classes de personnages
Cette section explique ce dont chaque classe et sous-classe est capable, y compris les armes qu'elles peuvent porter, les armure qu'elles peuvent équiper, leur santé de départ et leurs capacités.
Équipement de départ du personnage
Cette section contient un tableau indiquant l'équipement dont dispose chaque classe ou sous-classe au début d'une nouvelle partie.
Tableaux d'expérience
Cette section contient un tableau indiquant les points d'expérience requis pour chaque classe ou sous-classe pour passer au niveau suivant, jusqu'au niveau 10.
État du personnage
Cette section explique la signification de chaque couleur qui peut apparaître derrière le visage du personnage sur l'interface utilisateur.
Touches et commandes
Cette section explique ce que fait chaque bouton de l'interface utilisateur, comment utiliser la souris et quelles sont les commandes du clavier.
Les villes d'Arena
Cette section aborde en détail le système de datation et les jours de fête du calendrier tamrielique, la discussion avec les PNJ, la recherche de quêtes, ce que chaque magasin ou service peut fournir et comment négocier avec eux, les types d'armure et leurs statistiques, des résumés sur chacune des différentes guildes, et les conséquences du vol et des crimes.
Voyage
Cette section explique comment utiliser la carte du monde continentale et décrit les dangers de l'exploration de la nature sauvage en dehors des villes et comment utiliser la carte automatique locale.
Magie
Cette section montre à quoi ressemble l'écran de création de sorts, ce que signifie ou représente chaque section et chaque indication, et comment créer des sorts. Cette section décrit également tous les effets des sorts et la manière de les lancer.
Le Livre des Sorts Connus
La dernière section du Guide du joueur énumère tous les sorts disponibles à la Guilde des mages, leurs effets et le nombre de points de sorts qu'ils coûtent. Cette section contient également des informations sur la façon de se battre avec des armes plutôt qu'avec des sorts, les effets secondaires des combats, tels que les maladies, les malédictions, etc., un bestiaire de plusieurs des monstres que l'on peut rencontrer dans le jeu, ainsi que des conseils généraux et des astuces sur la façon de jouer et de gérer le jeu.