Arena:Races

De UESPWiki

Il y a huit races jouables dans Arena, chacune ayant des caractéristiques différentes. Il est important d'en choisir une qui complétera la classe de votre personnage, bien que ce ne soit pas une nécessité. Avant le début du jeu, une carte de Tamriel s'affiche, vous permettant de choisir la race que vous souhaitez incarner en cliquant sur la province correspondante (il n'y a pas de race associée à la province impériale). Lorsque vous sortez des Donjons impériaux, vous émergez dans une ville aléatoire de la province d'origine de votre race. Chaque province et la race qui lui est associée ont également un ensemble distinct de phrases d'exclamation que les PNJ de cette province utiliseront lorsqu'ils interagiront avec vous.

Les provinces et leurs races autochtones

Le tableau ci-dessous indique de quelle province chaque race est originaire.

La carte de Tamriel d'Arena. De quelle contrée venez-vous ?
Province Race
Marais noir Argonien
Elsweyr Khajiit
Martelfell Rougegarde
Hauteroche Bréton
Morrowind Elfe noir
Bordeciel Nordique
Archipel de l'Automne Haut elfe
Val-Boisé Elfe des bois

Description des races

Voici une brève description de chacune des races, de leurs atouts et de leur compatibilité avec une classe particulière.

Argonien

Personnalisations pour un homme Argonien mâle
Personnalisations pour une femme Argonienne

"Vous avez choisi le Marais noir, terre des Argoniens." Les Argoniens sont une race de reptiliens très évoluée, à l'aise dans tout environnement marécageux dont ils sont originaires. Ils sont connus pour leur intelligence, leur agilité et leur rapidité. En raison de leur nature reptilienne, les Argoniens ne se fatiguent pas facilement en nageant et se noient rarement. Ils peuvent également nager plus vite que toute autre race. Ils sont adeptes de tout art impliquant les arcanes, le vol et les manipulations. Ce sont de bons Bardes, Mages de guerre, Magelames et Lamenoires. Après avoir choisi les Argoniens, le joueur est informé de ce qui suit concernant les Argoniens :

Sachez aussi ceci :
Votre race est née dans les marais, vous vous êtes tenus à l'écart des champs ouverts, car vous êtes des chasseurs d'un autre genre, ceux qui traquent leur proie dans les eaux noires stagnantes...
Exclamations des Argoniens
  • "Diable des marais"
  • "Tourbière de Murkwood"
  • "Par les Dieux"
  • "Par le trône d'Aphiclès"
  • "Par les lames du destin"
  • "Par le Solitaire"
  • "Hôte de Stormhold"
  • "Par les Esprits du Marais"
  • "Par la Déesse-Mère"
  • "Feu de marais"

Bréton

Personnalisations pour un homme Bréton
Personnalisations pour une femme Brétonne

"Vous avez choisi Hauteroche, terre des Brétons." Les Brétons sont un peuple grand, aux cheveux foncés. Les Brétons sont des personnes très intelligentes et volontaires, et ont une personnalité extravertie. On dit que les Brétons sont sevrés de magie, car celle-ci semble imprégner leur être. En conséquence, les Brétons subissent la moitié des dégâts de toute attaque basée sur la magie, et aucun dégât en cas de protection réussie. Ils sont excellents dans tous les arts des arcanes. Ils sont de bons Mages et Guérisseurs. En choisissant les Brétons, le joueur est informé de ce qui suit concernant les Brétons :

Sachez aussi ceci :
Votre race descend des anciens Druides de Galen, vifs d'esprit et doués pour les arts mystiques. Votre peuple est rusé et intelligent, un peuple érudit qui utilise ses dons pour guider les autres vers l'illumination...
Exclamations des Brétons
  • "Par les Eaux de la Cascade"
  • "Bénis soit mon Seigneur"
  • "Par la Crypte"
  • "Que la mort soit maudite"
  • "Par ma Dame"
  • "Par les Brumes"
  • "Par le Loup"
  • "Par le Seigneur des Ténèbres"
  • "Les Esprits de Hauteroche"
  • "Par l'Archidruide"

Elfe des bois

Personnalisations pour un homme Elfe des bois
Personnalisations pour une femme Elfe des bois

"Vous avez choisi Val-Boisé, terre des Elfe des bois." Les Elfes des bois sont un peuple de la forêt, dont les traits correspondent à tout ce qui pousse dans les bois verts de leur patrie. Ils sont connus pour être extrêmement agiles et rapides. Les Elfes des bois reçoivent leur (niveau / 3) comme un bonus de dégâts avec les armes de mêlée (contrairement à ce que dit le manuel). Ils sont adaptés à n'importe quelle classe, bien que leur agilité les serve mieux dans tout domaine impliquant le vol. Ils font de bons Assassins et Moines. En choisissant les Elfe des bois, le joueur est informé de ce qui suit concernant les Elfe des bois :

Sachez aussi ceci :
Votre race ne fait qu'un avec la forêt et ses créatures, et votre force découle de la terre mère elle-même. Vous ne faites qu'un avec le monde...
Exclamations des Elfes des bois
  • "Par l'Elden Grove"
  • "Par les Esprits de la forêt"
  • "Par la Tradition du bois"
  • "Par la malédiction de Mistria"
  • "Esprits de la forêt"
  • "Fées du Bosquet"
  • "Par le cœur de Caliron"
  • "Par la Racine"
  • "Feu de la Racine des Anciens"
  • "Par le Feu"

Elfe noir

Personnalisations pour un homme Elfe noir
Personnalisations pour une femme Elfe noire

"Vous avez choisi Morrowind, terre des Elfes noirs." Les Elfes noirs sont un peuple de grande taille, à la peau sombre et aux yeux rouges et brillants. Ils sont connus pour être extrêmement forts et intelligents, et très rapides. Les Elfes noirs semblent avoir une aptitude innée à manier la magie avec des armes. Les Elfes noirs reçoivent leur (niveau / 4) comme bonus pour toucher et infliger des dégâts avec n'importe quelle arme de mêlée ou à distance. Ils sont adeptes de tout art impliquant une lame et un bouclier combinés aux arts arcaniques. Ils font de bons Rangers, Vagabonds et Archers. En choisissant les Elfes noirs, le joueur est informé de ce qui suit concernant les Elfes noirs :

Sachez aussi ceci :
Votre race est aussi mortelle que les épines d'une rose noire qui ne fleurit que dans le sein maternel. Vous avez tout ce qu'il y a de plus gracieux chez vos frères du jour, mais votre mère est la lune, et vous êtes ses enfants de la nuit...
Exclamations des Elfes noirs
  • "Par l'Île Noire"
  • "Par les Forces de l'ombre"
  • "Par les Feux de Dagoth-Ur"
  • "Par la Reine folle"
  • "Par la Gorge noire"
  • "Déesse des ténèbres, protège-nous"
  • "Par la Nuit"
  • "Âme du chevalier noir"
  • "Par le Sans-âme"
  • "Sang-de-feu"

Haut elfe

Personnalisations pour un homme Haut elfe
Personnalisations pour une femme Haute elfe

"Vous avez choisi l'Archipel de l'Automne, terre des Hauts elfes." Les Hauts elfes sont un peuple de grande taille, à la peau dorée et aux yeux en amande. Les Hauts elfes sont extrêmement intelligents, agiles et déterminés. Les Hauts elfes semblent attirés par la magie comme un papillon de nuit par la lumière. Ils ont une affinité naturelle pour son utilisation et font souvent de formidables sorciers. Les Hauts elfes sont naturellement immunisés contre la paralysie. Ils sont adeptes de tout art impliquant les arcanes. Ils font de bons Sorciers et Guérisseurs. En choisissant les Hauts elfes, le joueur est informé de ce qui suit concernant les Hauts elfes :

Sachez aussi ceci :
Votre race est grande et majestueuse, car vous êtes des rois parmi les princes. Votre peuple a été le premier sur cette terre à respirer l'air du printemps et le premier à bondir, agile avec le vent. Vos yeux peuvent tout voir, même quand il n'y a rien d'autre que la Maîtresse de la Nuit...
Exclamations des Hauts elfes
  • "Par le Très Haut"
  • "Par le Cristal Blanc"
  • "Par le Bois d'Elborn"
  • "Par la Barrière Bleue"
  • "Lumière féerique"
  • "Par l'Autre Monde"
  • "Premier esprit de Tamriel"
  • "La lame de Cassimoran"
  • "Cristaux de l'Automne"
  • "Par le Premier Esprit"

Khajiit

Personnalisations pour un homme Khajiit
Personnalisations pour une femme Khajiit

"Vous avez choisi Elsweyr, terre des Khajiits." Les Khajiits sont un peuple à la peau claire, extrêmement rustique, intelligent et agile. La légende veut qu'ils descendent d'une race féline intelligente, car ils conservent un aspect étrange à leurs traits. De nombreux Khajiits se sont mis à peindre leur visage pour ressembler davantage à leurs lointains cousins, les félins prédateurs qui chassent dans le grand désert. Les Khajiits sont des grimpeurs experts, capables d'escalader les parois des gouffres à une vitesse inégalée par les autres races. Ils sont adeptes de tous les arts impliquant le vol et les manipulations. Ils font de bons Voleurs, Cambrioleurs, Acrobates, Lamenoires et Bardes. En choisissant les Khajiits, le joueur est informé de ce qui suit concernant les Khajiits :

Sachez aussi ceci :
Votre race est née dans le désert, où la vie est cruelle et dure et où la mort vient par les ailes des vautours. Vous êtes des félins élancés, des chasseurs mortels des régions désertiques...
Exclamations des Khajiits
  • "Par le Dieu-Rat"
  • "Fille d'Alizahad"
  • "Poussière d'Orcrest"
  • "Par les sables d'Elsweyr"
  • "Par l'Eau bénite"
  • "Par la main d'Ibrahad"
  • "Soleil du désert"
  • "Par le Cœur desséché"
  • "Par l'Eau de la Vie"
  • "Diable des sables"

Nordique

Personnalisations pour un homme Nordique
Personnalisations pour une femme Nordique

"Vous avez choisi Bordeciel, terre des Nordiques." Les Nordiques sont un grand peuple à la peau claire, fort, volontaire et résistant. Le fait de vivre dans leur environnement glacial les a endurcis à ses effets, car ils semblent résister à toutes les attaques, sauf les plus glaciales. Les Nordiques subissent la moitié des dégâts des attaques basées sur le froid, et en cas de jet de sauvegarde réussi, ils ne subissent aucun dégât. Ils sont excellents dans tous les domaines de la magie des lames et des boucliers. Ils font de bons Chevaliers, Barbares et Guerriers. En choisissant les Nordiques, le joueur est informé de ce qui suit concernant les Nordiques :

Sachez aussi ceci :
Votre race est aussi forte que les vents du nord qui balaient les glaciers gelés. Le climat polaire a endurci votre peuple face aux mains cruelles et amères de la vie...
Exclamations des Nordiques
  • "Par la barbe de Thorig"
  • "Par le marteau d'Olfor"
  • "Par le Loup Blanc"
  • "Par les Terres gelées"
  • "Par le Père givré"
  • "Mère de la glace"
  • "Feu de givre"
  • "Par les falaises de la Solitude"
  • "Par la mer du Nord"

Rougegarde

Personnalisations pour un homme Rougegarde
Personnalisations pour une femme Rougegarde

"Vous avez choisi Martelfell, terre des Rougegardes." Les Rougegardes sont un peuple trapu et puissant, connu pour être extrêmement résistant et rapide. La légende veut que les Rougegardes soient de manière innée plus compétents aux armes que toute autre race. Les Rougegardes reçoivent leur (niveau / 3) comme bonus aux touchés et aux dégâts avec les arcs et les dagues (malgré ce qui est indiqué dans le manuel). Ils sont de très bons Archers. En choisissant les Rougegardes, le joueur est informé de ce qui suit concernant les Rougegardes :

Sachez aussi ceci :
Votre race est un peuple sans histoire, car au cours de la guerre de Tiber, vous étiez de vaillants gardiens de Martelfell. Au fil du temps, votre peuple s'est attaché au sol pour lequel il a versé tant de larmes de sang, et maintenant la terre, ainsi que la force et l'endurance de la roche elle-même, vous appartiennent...
Exclamations des Rougegardes
  • "Par les Dents du dragon"
  • "Dents du dragon"
  • "Darvak maudit"
  • "Par le nom de mon père"
  • "Par Rourken"
  • "Par le Grand Marteau"
  • "Par le Roi Nain"
  • "Barbe du Roi Nain"
  • "Par le sang du Gardien"
  • "Par le premier Wyrm"'

Notes

  • Chaque race partage deux options de vêtements par défaut. L'une avec une chemise brune ou blanche, et l'autre avec une tunique verte.
  • Les Orques sont traités comme des ennemis apparentés aux gobelins, ils ne sont pas considérés au même titre que les autres races.
  • Les Impériaux ont été introduits dans des jeux plus récents ; il n'y a pas de race spécifique attachée à la Province impériale dans Arena. Dans le jeu, la population de la Province impériale apparaît comme des Rougegardes avec des noms de monstres de bas niveau en raison d'une erreur des développeurs.
  • Les Khajiit sont des Ohmes à fourrure, en raison de leur visage tatoué et de leur forme corporelle plus humanoïde que les Khajiit dépeints dans les jeux Elder Scrolls ultérieurs.
  • Les races elfiques sont uniquement désignées par les noms Elfe noir, Haut elfe et Elfe des bois. Les noms mers (Dunmer, Altmer et Bosmer) ont été introduits dans les jeux Elder Scrolls ultérieurs.
  • Les Brétons ont une plus grande tolérance à l'alcool mais mettent plus de temps à s'en remettre.