Lore:Main noire

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La Main noire, symbole de la Confrérie noire

La Main noire est l'organe directeur de la Confrérie noire. Il s'agit d'un conseil composé de quatre Annonceurs (aussi appelés Parleurs) et d'un Écoutant (aussi appelé Oreille noire), représentant quatre doigts et un pouce.[1] L'Écoutant est un individu choisi par la Mère de la nuit pour guider la Confrérie noire. Seule l'Écoutant peut entendre la voix de la Mère de la nuit, que la Confrérie considère comme la volonté de Sithis.[2] La Main noire est responsable de la gestion des sanctuaires de la Confrérie, entre autres devoirs.[3] Les membres de la Main noire sont identifiés par leurs robes noires distinctes.[4]

Bien que la majorité des membres de la Confrérie noire l'ignore, la Main noire emploie des membres supplémentaires. Chaque Annonceur dispose de son propre Silencieux, des assassins personnels qui représentent l'ongle de chaque doigt et agissent en accord avec les ordres de leur Annonceur.[1] La Main noire peut aussi, si besoin, désigner un Gardien, dont la seule responsabilité est d'entretenir le cadavre de la Mère de la nuit et de le garder en sécurité.[5]

Histoire

Vers 3E 433, le Parleur Mathieu Bellamont trahît la Confrérie noire en manipulant le Silencieux de Lucien Lachance, le faisant éliminer la moitié des membres de la Main noire. Lachance fut tué pour sa supposée traîtrise, et la Main noire effectua le rituel du réveil afin de consulter directement la Mère de la nuit. La trahison de Bellamont fut révélée dans la crypte de la Mère de la nuit à Bravil, et il fut tué.[6]

Suite à l'attaque d'Uther Nere contre la Confrérie noire en 4E 188[7], la guilde de Cyrodiil tomba en déclin jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un seul membre, le Gardien Cicéron.[8] Cicéron transporta la Mère de la nuit jusqu'au dernier sanctuaire actif—le sanctuaire d'Épervine, en Bordeciel—vers 4E 201, permettant la nomination d'une nouvelle Oreille noire.[8][9]

Membres connus

  • Alisanne Dupré — Oreille noire morte en défendant le corps de la Mère de la nuit en 4E 188.
  • Alval Uvani — Parleur dunmer et l'une des victimes de Mathieu Bellamont.
  • Arquen — Parleuse altmer qui était membre en 3E 433, la seule survivante de la trahison de Mathieu Bellamont.
  • Banus Alor — Parleur dunmer tué par Mathieu Bellamont dans la crypte de la Mère de la nuit.
  • Belisarius Arius — Parleur impérial tué par Mathieu Bellamont dans la crypte de la Mère de la nuit.
  • Cicéron — Gardien impérial qui fut pendant un temps le seul membre de la Main noire vivant.
  • Havilstein Sangblanc — Silencieux nordique avec un loup nommé Gueulerouge pour compagnon, et l'une des victimes de Mathieu Bellamont.
  • J'Ghasta — Parleur khajiit doué pour le combat à mains nues et l'une des victimes de Mathieu Bellamont.
  • Lucien Lachance — Parleur impérial responsable du sanctuaire de Cheydinhal et de sa Purification vers 3E 433.
  • Mathieu Bellamont — Parleur bréton qui cherchait à se venger du meurtre de sa mère en détruisant la Confrérie de l'intérieur, mort vers 3E 433.
  • Rasha — Parleur khajiit à l'époque à laquelle Alisanne Dupré était Oreille noire, tué après qu'il ait faussement prétendu avoir été choisi comme Oreille noire.
  • Severa Magia — "Mère de la nuit" autoproclamée exécutée en 3E 427 par la Morag Tong.
  • Shaleez — Silencieuse argonienne et l'une des victimes de Mathieu Bellamont.
  • Terenus — Annonceur impérial de la Côte d'or vers 2E 583 et auteur de quelques ouvrages au sujet de la Confrérie noire.
  • Ungolim — Oreille noire bosmer et l'une des victimes de Mathieu Bellamont.

Galerie

Notes

  • Méphala est décrite par la Morag Tong comme ayant des mains noires, et est même parfois appelée "Méphala aux mains noires".[10]
  • Le symbole de la Main noire ressemble à celui de la Main de la Mort utilisé par la Ligue des assassins.[11][12]

Voir également

  • Pour de l'information spécifique au jeu, veuillez lire l'article d'Oblivion.

Livres

Références

  1. 1,0 et 1,1 Dialogue de Lucien Lachance dans Oblivion
  2. Dialogue de Cicéron dans Skyrim
  3. Dialogue d'Annonceur Terenus dans ESO
  4. Robe de la Main noire dans ESO
  5. Journal de Cicéron
  6. Quête Honore ta mère dans Oblivion
  7. Événements de L'histoire d'Uther dans Legends
  8. 8,0 et 8,1 Journal de Cicéron
  9. Quête Chuchotements dans l'obscurité dans Skyrim
  10. Dialogue d'Eno Hlaalu dans Morrowind
  11. Motifs artisanaux 34 : La ligue des assassins
  12. Style de la Ligue des assassins dans ESO