Lore:Factions

De UESPWiki

Les factions de Tamriel sont diverses et variées. Généralement, une "faction" constitue en une association nommée de personnes qui ne fait pas partie d'une autre catégorie. Ceci inclut de nombreux groupes allant d'ordres religieux à des établissements d'enseignement, de guildes à armées, de clans de vampires à des groupes de pirates, et même de repaires de voleurs aux départements gouvernementaux.

Qu'est-ce qui constitue une faction?

La bannière de l'Aube mythique
Un groupe de Parjures

Le terme "faction" sert de catégorie fourre-tout mieux comprise en sachant ce qu'elle n'inclut pas plutôt que ce qu'elle inclut. Les races, ou personnages tels que le Renard gris ou le Shezarrine, ne sont pas des factions. Les groupes de créatures et les divinités ne font pas partie non plus de cette catégorie.

Le terme "association" est aussi interprété librement; des personnes qui ne se sont jamais rencontrées et qui ne se considèrent pas comme un groupe peuvent tout de même être considérées comme une faction, comme les Cendrais. Les familles et clans historiquement importants, comme les Direnni, peuvent aussi être inclus.

Le nom est la seule réelle constante que chaque faction doit avoir. Un groupe générique de pirates, bandits ou voleurs ne vaut pas la peine d'être mentionné. Une fois qu'ils sont dotés d'une identité distincte par l'adoption d'un nom, comme les Horqueurs sanguinaires ou les Ombres de l'Automne, ils deviennent une faction identifiable qui devrait être incluse dans cette catégorie.

La limite entre un groupe de personnes et un groupe de créatures ou de divinités n'est pas toujours clair, mais nous suivons les délimitations générales faites par la majorité des jeux. Ainsi, un groupe de gobelins ou de Falmer ne serait pas une faction, parce qu'il ne serait pas composé de "personnes". Cependant, un groupe nommé d'Orques ou d'Elfes des neiges civilisés serait considéré comme une faction.

Voir également