Lore:Vide

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Le Vide
Type Inconnu
Continent Aucun

Le Vide, aussi appelé le Néant, la Noirceur, l'Ancienne obscurité, et la Grande Nuit, est le nom donné aux dimensions à l'extérieur des plans d'existence connus (tels qu'Aetherius, Oblivion (aussi appelé un Royaume extérieur) et le Mundus) et de l'Aurbis.[1][2][3] On l'utilise aussi à l'occasion dans une capacité plus limitée pour référer directement à Oblivion.[4] Les frères Anu et Padomay viennent du Vide.[1] Les légendes racontent qu'une divinité désirant créer un nouveau plan d'existence doit tout d'abord lui créer un espace dans le Vide.[5] Les "Huit abysses"[6], le "Second Vide" et les "Dix-neuf Vides" sont des termes mystérieux qui pourraient avoir un lien avec cette dimension.[UOL 1]

Lorsqu'un Daedra est banni ou que sa forme physique est détruite, son vestige est envoyé au Vide. Ceci est ce qui se rapproche le plus du concept de la mort qu'un être immortel peut faire l'expérience, et est une idée terrifiante pour le Daedra affecté. Avec le temps, le Daedra se reconstitue une forme physique dans son plan d'origine d'Oblivion lorsqu'il revient des eaux d'Oblivion.[3][7][8][2]

Les Princes daedriques sont aussi appelés les "Princes du Néant", bien que leurs domaines d'Oblivion ne fassent pas réellement partie du Vide. Pour décrire le "néant d'Oblivion[4], on parle plutôt du "Second Néant"[9], composé d'au moins "Dix-neuf Vides"[UOL 1]. Entre ces plans d'Oblivion se trouve "[l]'océan infini des dimensions abrit[ant] un nombre incalculable d'archipels contrôlés par de puissants princes Daedra ou vaguement liés à des Seigneurs mineurs."[10]

Perceptions culturelles

Les Khajiit égalent le Vide à Namiira, l'appelant la "Grande Nuit", leurs mythes de la création racontant ce n'est qu'après la naissance de Lorkhaj dans la Grande Nuit que cette dernière a su que son nom était Namiira.[11][12]

Les Crevassais voient Namira comme une Reine des esprits et la souveraine de l'un des deux mondes de l'existence, le monde infini des esprits.[13] Les mythes de la création crevassais parlent de Lorkh ayant eu une épiphanie lorsqu'il visita la noirceur; que ce qui est perçu comme le vide est rempli de possibilités.[14] Ainsi, Lorkh approcha Namira et la convainc de lui accorder une place dans le vide infini pour créer un royaume pour les esprits vagabonds, mais cette place avait un prix. Lorkh se sacrifia pour créer un domaine sans merci, qui enseigne par la souffrance.[15]

Les Argoniens égalent le Vide à Sithis, un canevas vierge et créateur qui détruira un jour sa création afin de faire quelque chose de nouveau.[16]

Selon la Confrérie noire, quand Sithis désire la mort de quelqu'un, son âme va au Vide après sa mort.[17]

Le Cœur noir serait un morceau de vide primordial.[18]

Lieux notables

Gris-Âtre
  • Gris-Âtre: Un domaine perdu d'Oblivion situé dans les profondeurs du Vide.
  • Domaine du Couloir: Le domaine de Mortecime, situé aux frontières du Vide et de nombreux domaines d'Oblivion.

Voir également

Références

  1. 1,0 et 1,1 Le monomythe
  2. 2,0 et 2,1 Le Livre des Daedra
  3. 3,0 et 3,1 État d'esprit des Daedra
  4. 4,0 et 4,1 Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Arena Supermundus
  5. Obédiences de Tamriel
  6. TESO:Archives du maître du savoir/Azadiyeh la Dévoilée répond à vos questions
  7. Dialogue de Dylora dans Shivering Isles
  8. "Mort" des entités morphotypiques
  9. TESO:Archives du maître du savoir/Lyranth la Follicide répond à vos questions
  10. Notes de Rulantaril
  11. Parole d'Ahnissi, mère de clan
  12. Esprits obscurs
  13. Great Spirits of the Reach: Volume 3
  14. Écran de chargement de The Dark Descent dans ESO: Markarth
  15. Great Spirits of the Reach: Volume 5
  16. Dialogue de Nisswo Uaxal dans ESO: Murkmire
  17. Dialogue d'Ocheeva durant la quête Retraite définitive dans Oblivion
  18. Dialogue du Comte Vérandis Corbeguet dans ESO: Markarth

Note : Les références suivantes sont considérées comme des sources non-officielles. Elles sont incluses pour compléter cet article et peuvent ne pas faire autorité ou être concluantes.

Modèle:Lore de l'Aurbis