Lore:Direnni

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Une bannière Direnni de la Deuxième ère
"Peu de familles de Tamriel comptent autant de personnalités et autant de pouvoir. Nos guerriers et nos rois sont légendaires, et vous en avez sans doute suffisamment entendu à leur sujet, même si leurs hauts faits sont incontournables." — Vorian Direnni, De Rerum Dirennis

Les Direnni (aussi connus sous les noms de Clan Direnni[1] et de Maison Direnni[2]) sont un clan marchand[3] aristocratique[1] altmer[nb 1] (anciennement aldmer)[4] dont les membres ont jeté les bases de l'alchimie, la conjuration et l'enchantement modernes.[5] Les Direnni sont considérés comme les ancêtres elfiques des Brétons[6], une race provenant du croisement d'Elfes avec les Druides de Galen nédiques au cours de nombreux siècles durant l'Ère méréthique.[6][7] Les Direnni ont établi un puissant règne appelé l'Hégémonie Direnni[8], qui dura de 1E 355 à 1E 498.[9][UOL 1] Certains considèrent cependant leur règne durant les années ayant mené à l'établissement de l'Hégémonie comme en faisant également partie.[2][10][11][12] À son apogée, l'hégémonie s'étendait de toute Hauteroche[9][5] jusqu'à une grande partie de Bordeciel et de Lenclume.[9][13][5][UOL 1]

Les Direnni sont les gardiens de l'Île de Balfiéra[14] dans la Baie d'Iliaque, qui sert de terrain neutre aux fins de négociations diplomatiques entre les royaumes d'Hauteroche.[15] Sur l'île se trouve également la Tour Adamantine (ou Tour Direnni), une structure aidant à conserver la stabilité de Mundus.[16] La tour servit à la fois de forteresse, de prison et de palace durant l'Hégémonie Direnni.[15] En atteignant sa maturité, tout Direnni de haute naissance est emmené dans la Tour Adamantine, mené à la Crypte des Fondations, et placé devant la pierre Zéro. Durant la cérémonie, ils ont la permission de la toucher une fois afin de ressentir le pouvoir mystique transcendant qui la traverse.[5]

Les Direnni sont davantage reconnus pour leurs guerriers et monarques légendaires que pour leurs mages, mais la magie demeure une importante tradition pour eux.[17] Les Direnni sont décrits comme égoïstes, même pour des Altmer[UOL 2], mais ils voient leurs cousins de l'Archipel de l'Automne comme "fiers".[18] Les Direnni vénèrent les Aedra[19][20], mais le clan obtint une grande partie de leur pouvoir en trafiquant avec des Daedra.[21] Durant la Première ère, une tentative de conclure un contrat avec un Prince daedrique mena à une catastrophe: la création d'un portail vers Oblivion qui ne pouvait être complètement scellé.[22] En plus des Daedra[22], les Direnni étaient reconnus pour leur utilisation de golems[18] et de quasigriffes.[23] Ils considéraient Phynaster comme leur divinité protectrice et leur "enseignant".[19] L'emblème des Direnni était un alambic alchimique durant la Deuxième ère[24], et des taureaux cornus durant la Troisième ère.[25]

Pendant leur apogée, le Clan Direnni posait une menace imminente sur le Premier Empire nordique et sur l'Empire Alessien.[8] Les Direnni maniaient une effroyable magie, imprégnant leurs registres financiers de "dangereux symbolisme-numéral théosophiste" qui nécessitait des précautions magiques pour être lu sans danger.[3] Des documents cryptiques décrivant un rituel appelé le "Grand et Très Puissant Trébuchet Thaumaturgique du Péril Global" furent découverts sur l'Île de Cécilie décrivant la libération d'esprits dans le but de subjuguer tous les ennemis des Direnni.[26] Les Direnni montrèrent de l'intérêt pour le Flacon de Lillandril, mais il fut ultimement perdu avant de les atteindre.[27]

Histoire

Ère méréthique

L'Acropole Direnni sur l'Archipel de l'Automne

Les origines des Direnni sont voilées dans le mystère, et il est possible qu'ils s'aient approprié certains faits des Elfes qui ont vécu avant eux.[nb 2]

Le Clan Direnni provient du petit village de fermiers de Tyrigel sur les bancs de la rivière Caomus (qui fut ensuite nommée rivière Direnni, d'où le nom du clan) sur l'Archipel de l'Automne. En se servant de ses connaissances en alchimie, Asliel Direnni empoisonna une tribu barbare appelée les Locvar qui attaquaient continuellement Tyrigel. Une fois cette menace externe écartée, la voie était pavée pour la prospérité des fermes Direnni, et plusieurs générations plus tard, ils quittèrent l'Archipel pour se retrouver en Tamriel continental, où leur pouvoir et leur influence s'étendit.[17]

Selon Beredalmo le Signifieur, Direnni Cygnus, le "Cygne de Tyrigel", était la progénitrice du Clan Direnni, et en découvrant l'Île de Balfiéra, décréta que sa descendance porterait son nom[5], défiant le nom d'origine du clan de la rivière Diren.[17] Pendant qu'ils étaient là-bas, les mages mortels du Clan Direnni déduisirent les "propriétés d'affirmation sur la réalité" de la Tour de l'île.[28][UOL 2] Les Elfes de l'Ère méréthique ont plus tard imité la Tour Adamantine avec d'autres créations, telles que la Tour de Cristal et la Tour d'Or blanc.[28] Les découvertes des Direnni contredisent la croyance commune que Topal le Pilote était le premier explorateur Aldmer en Tamriel, puisqu'il recevait des ordres de la Tour de Cristal.[29]

La province d'Hauteroche

Les ancêtres elfiques de la Brétonie trouvent leurs origines chez les Aldmer qui s'installèrent en Hauteroche et à certains endroits très précis, le Clan Direnni ayant le plus de succès.[8] Ils étaient arrivés dans la province à partir de l'Archipel de l'Automne durant le milieu de l'Ère méréthique, puis ont redécouvert et capturé la Tour Adamantine.[4][5] Certains croient que les Direnni suivaient leur destin de régner à partir de Balfiéra, tandis que d'autres croient que le clan était en exil.[14] Si les Hommes ou les Elfes mirent pied en Hauteroche d'abord est débattu par les érudits. Certains croient que les Druides de Galen et leur Roi druide s'étaient déjà établi dans la province quand les Aldmer arrivèrent[6], tandis que d'autres croient que les Nèdes s'y rendirent ensuite et rencontrèrent les Elfes graduellement, avec différents résultats.[30] On spécule qu'il y avait des conflits internes entre les différents clans aldmer d'Hauteroche.[UOL 3] Il existe également des preuves que des races bestiales étaient les habitants originaux de la province, bien qu'ils n'aient pas bâti de communautés permanentes, et on ignore s'ils ont eu des interactions avec les Hommes et les Mer.[8]

Les Direnni n'ont pas réduit les Nèdes en esclavage comme les Ayléides de Cyrodiil; plutôt, ils régnaient sur eux en tant que caste noble. Les Elfes établirent un système de vassaux féodal avec leurs nouveaux sujets et prirent des concubins et concubines nédiques.[1][5] Les Direnni profitaient de nombreux privilèges par rapport à leurs sujets humains, incluant le "Privilège de couchage", le droit de profiter sexuellement de tout Nède inspirant leur désir.[1] Ils se croisèrent inévitablement avec eux, produisant des enfants mi-Elfes mi-humains (aussi appelés Manmer).[6][15] Malgré leur mélange avec les Nèdes, seuls les Direnni au "sang pur" avaient typiquement accès au pouvoir.[31]

Les Druides de Galen menèrent cette nouvelle race lorsqu'elle émergea[UOL 4], les enfants nés de ces unions n'étaient pas acceptés par leurs parents Direnni puisqu'ils étaient considérés comme sous-Mer. Plutôt, ils se voyaient offrir des positions privilégiées parmi les Nèdes, menant éventuellement à une caste reconnaissable d'humains au sang mêlé nommés "Brétons", de l'Ehlnofex "bératu" signifiant "semi".[6][1] Ces Brétons n'avaient la permission de marier que des humains, et au fil du temps, le sang elfique des Brétons s'éclaircit, et leurs caractéristiques humaines devinrent plus proéminentes. Tandis que les Aldmer maintenaient leur contrôle sur Tamriel, le Clan Direnni coexistait et prospérait en paix aux côtés de leurs sujets nédiques et semi-elfiques.[30] Ceci ne durerait cependant pas, certains groupes de Brétons mécontents de leur traitement par les Mer et créaient des problèmes pour leurs seigneurs elfiques longtemps avant qu'ils entrent officiellement en conflit.[7] Certaines idoles religieuses manmeri provenant de cette période montrent Mara en tant qu'Elfe femelle enlaçant amoureusement un homme, suggérant que la culture aldmeri pourrait avoir été accueillie relativement chaleureusement.[32]

Première ère

Illustration d'un Bréton mâle typique

Écrites en 1E 200, les Tractations tamriléennes parlent d'une rencontre entre un groupe de chasseurs nordique et des Brétons. Les Brétons étaient à peine reconnaissables en tant qu'Hommes, et les Nordiques les attaquèrent, croyant qu'il s'agissait d'une sorte d'Aldmer. Les Nordiques cessèrent leur assaut quand un des Brétons parla en mauvais nordique, et les chasseurs répandirent mot de cette race humaine "nouvellement découverte" à Vendeaume. Les Nordiques croyaient que les Manmer d'au-delà de la Crevasse descendaient d'esclaves humains pris durant la Nuit des larmes. Le roi Vrage fit de la libération des Brétons de leurs maîtres elfiques la priorité du Premier Empire nordique.[15] La campagne de Vrage l'emmena jusqu'à la rivière Bjoulsae, mais les mages du Clan Direnni ralentirent leurs avancées avec l'aide de leurs nombreux vassaux brétons.[15]

À un moment dans le passé lointain, des consœureries révulsées par les Direnni devinrent le Wyrd lorsqu'elles s'isolèrent et embracèrent les aspects plus primaux de la nature.[33] Les druides anciens étaient considérés comme "mériphiles"[2], mais éventuellement, leur tolérance pour l'influence externe atteint ses limites et ils combattirent pour l'âme d'Hauteroche.[11] Les Direnni cherchant à apprivoiser la nature, ils forgèrent un pacte avec les os de la terre pour protéger leurs colonies de la prolifération de la nature sauvage.[34] Les Druides de Galen croyaient que la civilisation devrait vivre aux côtés de la nature et non en la subjuguant[11], et ils tentèrent de préserver leur pouvoir à l'aide de magie effrayante, en secret ou à découvert.[35] Ultimement, ils se divisèrent de la Brétonie vers 1E 330, quand deux pouvoirs majeurs luttèrent pour le contrôle d'Hauteroche. L'Hégémonie Direnni n'apprécia pas les tentatives de prise de contrôle druidique de la province, et l'Ordre Alessien les persécuta pour leur déviation des croyances religieuses alessiennes.[33] En suivant le conseil d'une chanson ou un Parchemin des Anciens, les druides quittèrent leur peuple continental et voyagèrent jusqu'aux Systres[2], et seuls quelques-uns choisirent de rester sur le continent.[11][33]

L'Hégémonie Direnni

Après de nombreux conflits internes entre les Mer d'Hauteroche pour le contrôle de la province[36] vers 1E 355, le Clan Direnni émergea victorieux grâce à des manœuvres politiques et des machinations perfides[9], et en 1E 358, l'Hégémonie Direnni avait une présence dans l'ouest de la Crevasse. L'armée mixte de l'empereur cyrodilique Ami-El et de Bordeciel attaqua le Clan Direnni dans le but de mettre un terme à leur progrès.[UOL 5] La zone fut ensuite revendiquée par le Premier Empire nordique. Suivant la chute de l'Empire nordique en 1E 420, l'ouest de la Crevasse fut repris par les Direnni[5], qui massacrèrent la majorité des colons nordiques; de ce fait, la généalogie nordique des Crevassais est comparativement faible.[15][37] Éventuellement, les maîtres aldmeri furent éliminés, mais des traces de leur sang demeurent à jamais dans les veines des Crevassais natifs.[38][15]

Avec la montée de l'Ordre Alessien en Cyrodiil en 1E 361, de nombreux Ayléides fuyant Cyrodiil migrèrent en Hauteroche pour échapper à l'Ordre durant un exode connu sous le nom de Diaspora ayléide, ce qui a pu renforcer le Clan Direnni tandis que ces immigrants furent absorbés dans leur hégémonie.[39] Les Direnni étaient alors menés par le roi Ralethiel.[40] Quand Laloriaran Dynar et son peuple arrivèrent à la Bjoulsae en 1E 375, ils furent accueillis par les Direnni et se virent offrir un endroit où s'installer.[13][41]

Bien qu'ils s'y étaient déjà installés depuis longtemps[41], la présence des Direnni sur l'Île de Balfiéra se devint plus puissante encore lorsqu'elle fut achetée par Ryain Direnni en 1E 461[42][13][43], et elle servit de base d'opérations pour leur guerre contre Bordeciel.[13] Le Clan Direnni en émergea victorieux et parvint à conquérir Hauteroche, certaines parties de Bordeciel et Lenclume avant 1E 477[9][13], se rendant suffisamment loin à l'est pour atteindre Markarth et Elinhir.[5] Ryain et ses légions brétonnes étaient les premiers à mettre Orsinium à sac.[5] Les rois de l'ouest colovien se joignirent à Kvatch et Skingrad dans leur résistance contre l'Empire Alessien. Peu après, Bordeciel sous les ordres du Haut roi Hoag Tueur-de-Mer et les légions de Ryain Direnni joignirent la résistance. Ryain Direnni proscrit la Réforme Alessienne et mit ses partisans majeurs à mort. Les forces des Direnni se mirent à harceler l'ouest colovien dans le but d'atteindre le cœur de Cyrodiil. Suite à l'implication des Direnni en Cyrodiil, les Alessiens se mirent à conquérir des territoires de l'Hégémonie. En 1E 479, Raidelorn avait tombé aux mains des Impériaux.[13]

Tandis que l'Hégémonie Direnni s'étendait géographiquement, les Elfes, qui étaient faibles en nombre, confièrent des pouvoirs administratifs de plus en plus importants à la caste brétonne.[1] Le Clan Direnni eut l'idée d'interdire la religion de la Réforme Alessienne grâce à la victoire de Rislav contre l'empereur Gorieus, et se mirent à empiéter dans le territoire impérial.[42] L'intervalle entre les années 1E 480 et 1E 482 verrait la montée du conflit avec l'Ordre Alessien. Voyant la menace posée par l'Ordre, Aiden Direnni signa la Charte des Droits par nécessité, dans l'effort de rassembler des troupes pour le conflit à venir.[13] Daguefilante devint une base d'opération mineure d'opérations pour les Direnni et leurs alliés.[44] L'armée d'Aiden vainc les Alessiens le 8 de clairciel à la Bataille des Landes de Glénumbrie de 1E 482 avec l'aide de chevaliers brétons[45][46], du dernier roi ayléide[39], et d'Hoag Tueur-de-Mer.[47][48]

Les maîtres invocateurs des Direnni étaient les premiers à découvrir qu'un conjurateur pouvait imposer n'importe quelle forme à un atronach de feu, telle que celle d'un cheval, ce dont ils se servirent lors de la Bataille des Landes de Glénumbrie.[49] Pérégrine Direnni fut aussi la première à conjurer un atronach de feu en forme de chameau.[50]

La fin de l'Hégémonie Direnni

Complètement épuisés, les Direnni battirent éventuellement en retraite à Balfiéra[1], et leur hégémonie chuta vers 1E 498.[9][UOL 1] La majorité d'Hauteroche libre du contrôle elfique en 1E 500[15], les royaumes brétons commencèrent à s'établir vers cette époque[51], bien que les Elfes demeurèrent acceptés et avaient la permission de rester dans la province pendant la majorité de la Deuxième ère.[52] Le montée en pouvoir des Brétons en Hauteroche débuta par la fondation de villages dans des endroits stratégiques, tels qu'Haltevoie, qui commença son existence en tant que village de pêcheurs. Des cités nordiques telles que Camlorn devinrent brétonnes dû à l'assimilation plutôt qu'à une conquête. Au fil du temps, les Brétons émergents absorbèrent la population nordique restante d'Hauteroche, et les terres étaient définitivement brétonnes à la fin de la Première ère.[8]

Balfiéra, maison du Clan Direnni

Même si la province était en mains brétonnes, il ne s'agissait en aucun cas d'une nation cohésive. La battue en retraite du Clan Direnni à Balfiéra laissa un vide gouvernemental, et Hauteroche fut laissée aux mains de centaines de fiefs se querellant pour du pouvoir.[8] La noblesse au sang elfique de Haute Brétonie reprit le flambeau laissé par Clan Direnni, maintenant la hiérarchie féodale forgée par leurs prédécesseurs elfiques et plaçant leurs familles nobles, dont les plus anciennes avait le plus de sang elfique, en position d'aristocratie. La nouvelle classe de nobles consistant de Brétons de haute naissance justifia son ascension à l'aristocratie et la préservation de la classe paysanne en se dissociant de son héritage elfique. Les Brétons vilipendèrent les Direnni et se redéfinirent en tant que non-Elfes. La noblesse brétonne se fabriqua une histoire de noble résistance contre le règne des Direnni pour qu'elle concorde avec le récit selon lequel l'identité culturelle brétonne n'avait pas de racines elfiques. Avec le temps, une classe marchande fit son apparition et prospéra, faisant du commerce sur les côtes de Tamriel.[1] Les Brétons durent également traiter avec la prolifération de la nature sauvage, les Direnni ayant renoncé à leur contrat avec les os de la terre après leur battue en retraite, ce qui aurait été fait par mépris envers ceux qui prendraient leur place.[34]

Vers la fin du cinquième siècle de la Première ère, la violence envers les Direnni commença sous le règne de Roi Festrien Spénard I de la Maison Spénard. Avec le support de vassaux de la Maison Aurmine, les Chevaliers de l'Ordre pâle du roi despote massacrèrent les Direnni en masse durant les dernières années de leur exode d'Hauteroche. Les Chevaliers de l'Ordre pâle conservait des listes des guerriers et magisters qu'ils tuaient.[53] Malgré la diffamation des Direnni et leur dissociation de leur héritage elfique, certains Brétons ont continuer de démontrer de la fierté pour leur sang elfique.[19] Quand les Rougegardes sont arrivés en Tamriel quelques siècles plus tard, le Clan Direnni s'était déjà réfugié sur Balfiéra.[54]

Le Second Empire fut établi en 1E 2703 après que Réman Cyrodiil ait mit fin à l'invasion akaviroise de Tamriel à la bataille du Col clair.[55] Avec les Akavirois gonflant ses rangs et leurs connaissances tactiques, Réman continua de conquérir le reste de Tamriel.[56][55] Hauteroche était déjà affaiblie par l'invasion akaviroise, la population de la région de la Baie d'Iliaque ayant été réduite de moitié.[44] Une alliance connue sous le nom d'Alliance des troubles fut créée entre Daguefilante, Haltevoie et Balfiéra dans le but d'arrêter les forces de Réman.[57] Cette alliance fut cependant vaincue, et Réman forma la Cyrodiil moderne en se servant des états coloviens, du Nibenay et de parties d'Hauteroche.[55]

Une bannière du Clan Direnni de la Troisième ère

Tandis que la majorité des Direnni se relocalisait sur l'Île de Balfiéra en Hauteroche, certains membres du clan restèrent sur l'Archipel de l'Automne, conservant les possessions claniques autour de la Vallée de Diren. À un moment durant la Première ère, l'une des Direnni restantes, du nom de Lauriel, devint très douée dans l'art de la nécromancie, à l'horreur de sa famille. Faisant face à la possibilité d'être exécutée, Lauriel refusa de se repentir et clama qu'elle ne pouvait être tuée, et qu'elle reviendrait toujours. Pour l'en empêcher, les Direnni l'enterrèrent vivante sous l'acropole Direnni et lièrent son esprit à deux flammes sacrées allumées dans des brasiers. Un Gardien fut ensuite choisi pour s'assurer que les flammes demeurent allumées, et ce titre fut passé de génération en génération. Cependant, la population Direnni de l'Archipel diminua au fil du temps, et elle perdit contact avec les Direnni de Balfiéra.

Deuxième ère

Vers le milieu de la Deuxième ère, le dernier Gardien était mort depuis longtemps, et les brasiers s'étaient éteints. Avec le temps, Lauriel parvint à se manifester en tant que fantôme et hantait l'Acropole, espérant entrer en contact avec quelqu'un qui accepterait de la libérer. Vers 2E 582, le Vestige entra dans les cryptes de l'Acropole Direnni. Lauriel désirait que ses restes soient brûlés pour qu'elle soit libérée, tandis que les esprits des Gardiens décédés voulaient que les brasiers soient rallumés.[58]

Durant la Guerre des Alliances, l'Alliance de Daguefilante et le Domaine Aldmeri se servaient tous les deux de l'histoire des Direnni contre l'autre dans le cadre de leur propagande, l'Alliance de Daguefilante mettant de l'avant qu'elle permettait au Clan Direnni de vivre à l'intérieur de leurs frontières comme preuve qu'elle pouvait vivre en paix avec les Elfes[52], tandis que le Domaine se servait de l'histoire du Clan Direnni pour générer de la sympathie pour les Altmer décrivant leurs cousins comme "cruellement réprimés".[59] Durant cette période, les Direnni se considéraient comme plus humbles, pragmatiques et ouverts d'esprit que les Altmer de l'Archipel de l'Automne. La guilde d'intelligence du clan, les Sinderill, avaient des agents actifs dans tout Tamriel.[18] La première des aventures de Reine Ayrenn l'envoya à l'Île de Balfiéra pour y être entraînée aux côtés des Direnni dans l'art de la guerre. Elle devint une danse-lame douée et participa à des études des arts arcaniques.[60]

Troisième ère

L'Île de Balfiéra était un territoire indépendant avant les événements du Voile de l'Ouest, après quoi elle tomba sous le contrôle de l'un des quatre royaumes survivants de la région de la Baie d'Iliaque (Daguefilante, Orsinium, Sentinelle, ou Haltevoie).[61]

Quatrième ère

Des agents du Thalmor harcelaient et possiblement assassinaient des réfugiés sur Balfiéra vers 4E 48; les victimes étaient toutes de sang mêlé ou avaient des associations considérées par le Domaine Aldmeri comme "impures".[62]

Membres notables

  • Direnni Cygnus, le Cygne de Tyrigel, découvrit Balfiéra et sa Tour et la réclama, décrétant que tous les membres de son clan qui viendrait après elle porteraient son nom.[5]
  • Prince Aiden Direnni, qui mena les forces des Direnni à la victoire contre les Alessiens durant la Batailles des Landes de Glénumbrie en 1E 482.[5]
  • Asliel Direnni serait le premier individu à avoir fait de l'alchimie en tant qu'art et science. C'est pourquoi certaines bannières Direnni comprennent un alambic en mémoire de cet exploit. Il est aussi devenu un membre de l'Ordre Psijique.[17][5]
  • Beredalmo le Signifieur, un historien et auteur célèbre.[5]
  • Calani Direnni était un pionnier de la conjuration[22], et un participant à la Bataille des Landes de Glénumbrie.[13]
  • Chimère Graegyn était un serviteur humain des Direnni et un maître de la conjuration. Il fut envoyé en Oblivion avec l'interdiction de mourir après avoir comploté contre Méhrunes Dagon vers 3E 172, enfermé dans la Chimère de la Désolation pour l'éternité.[21]
  • Corvus Direnni était un maître conjurateur du Clan Direnni à un moment et encadrait des étudiants pour le test de Maîtrise de la Conjuration.[49][50][5] Il a également participé à la Batailles des Landes de Glénumbrie.[13]
  • Irastimil Direnni était un érudit Direnni qui créa les quasigriffes grâce à la magie et à l'élevage sélectif.[23]
  • Jovron Direnni, un mage de combat impérial de la cour de l'impératrice dunmer de Tamriel, Katariah, l'aida à créer une période de paix pendant des temps difficiles. Il était également le grand-père de Médora Direnni.[17]
  • Maalanrie Direnni, qui "marchait dans les rêves" et invoqua le premier senche atronach de fer pour se libérer de sa captivité.[63]
  • Medora Direnni, victime d'une malédiction placée sur elle par le fou Nulfaga et reçut de l'aide de l'Agent.
  • Pelladil Direnni, le mage de combat impérial du premier potentat Versidue-Shaie, encouragea l'Édit des Guildes qui permit la création de la Guilde des mages et de la Guilde des guerriers. Pelladil était également responsable pour la construction de la prison de la Rose noire.[5] Il était l'arrière-arrière-grand-père de Jovron Direnni.
  • Pérégrine Direnni repoussa une flottille Ra Gada entière à Sentinelle en mêlant sa volonté aux vagues de la Baie d'Iliaque.[5]
  • Roi Ralethiel Direnni, qui mena les Direnni à l'époque de la montée de l'Ordre Alessien.[40]
  • Raven Direnni, avec ses cousins mieux connus Aiden et Ryain, mirent fin à la tyrannie de la fin de l'Empire Alessien. Avant l'Ordre Psijique d'Artaeum, on dit qu'elle aurait créé l'art de l'enchantement, apprenant à lier une âme à une gemme et à s'en servir pour enchanter toutes sortes d'armes.[17][5] Une de ses créations est un tapis inflammable, qui aurait été l'une de ses premières après qu'elle ait découvert les principes de l'enchantement.
  • Dame Ronce, aussi appelée Dame Ingerien, était un seigneur vampire altmer qui régnait sur le Château Ronce durant la Deuxième ère.[64]
  • Ryain Direnni, qui acheta l'Île de Balfiéra et en fit le siège de son pouvoir. Il commença ensuite à conquérir Hauteroche[42], étendant l'Hégémonie Direnni jusqu'à Markarth et Elinhir.[5]
  • Utheilla Direnni était, selon des sources douteuses[UOL 6], une impératrice de Cyrodiil, une épouse de l'empereur Magnus Septim, et la mère du tristement célèbre empereur fou Pélagius Septim III.[65]
  • Vorian Direnni était un sorcier qui vécut longtemps et l'auteur de De Rerum Dirennis.[17]

Galerie

Notes

  • ^  Dans Histoire de Daguefilante, les Direnni étaient décrits à l'origine comme des Brétons natifs. Bien qu'ils soient décrits comme majoritairement Altmer dans le contenu plus récent, il reste quelques humains dans leurs rangs.
  • ^  L'écrivain de Daggerfall Ted Peterson apparentait la version des Direnni de la Première ère à la Maison de Médicis. Il les décrit comme étant une maison noble qui avait eu une grande influence par le passé, faisant plusieurs bonnes actions en apportant leur support pour les arts et d'autres causes, mais étant en même temps louches et clamant avoir accompli des faits dont ils n'étaient pas réellement responsables.[UOL 3]
  • Le nom de famille Direnni prend son origine dans une campagne de jeu de rôle de Julian LeFay.[UOL 7]
  • La famille Dumonte était connue pour sa connexion familiale considérable avec le Clan Direnni.[66]

Voir également

  • Pour de l'information spéficique au jeu, veuillez lire l'article d'ESO.

Livres

Références

  1. 1,0, 1,1, 1,2, 1,3, 1,4, 1,5, 1,6 et 1,7 Les Brétons : bâtards ou parangons ?
  2. 2,0, 2,1, 2,2 et 2,3 L'Histoire des Systres : volume 1
  3. 3,0 et 3,1 Guide de poche de l'Empire, Première édition/Domaine Aldmeri
  4. 4,0 et 4,1 Avant l'âge de l'Homme
  5. 5,00, 5,01, 5,02, 5,03, 5,04, 5,05, 5,06, 5,07, 5,08, 5,09, 5,10, 5,11, 5,12, 5,13, 5,14, 5,15, 5,16, 5,17 et 5,18 AutrefoisBeredalmo le Signifieur
  6. 6,0, 6,1, 6,2, 6,3 et 6,4 Les Brétons modernes : hommes ou Mers ?
  7. 7,0 et 7,1 TESO:Archives du maître du savoir
  8. 8,0, 8,1, 8,2, 8,3, 8,4 et 8,5 Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Hauteroche
  9. 9,0, 9,1, 9,2, 9,3, 9,4 et 9,5 The Daggerfall Chronicles
  10. L'exode des Druides
  11. 11,0, 11,1, 11,2 et 11,3 Dialogue de Druide Ryvana dans ESO: High Isle
  12. Dialogue de Druide Audrine dans ESO: High Isle
  13. 13,0, 13,1, 13,2, 13,3, 13,4, 13,5, 13,6, 13,7 et 13,8 Une vie d'épreuves et de lutte
  14. 14,0 et 14,1 Dialogue du baillis Erator dans ESO: Summerset
  15. 15,0, 15,1, 15,2, 15,3, 15,4, 15,5, 15,6 et 15,7 Guide de poche de l'Empire, Première édition/Hauteroche
  16. Le seigneur des âmes
  17. 17,0, 17,1, 17,2, 17,3, 17,4, 17,5 et 17,6 De Rerum DirennisVorian Direnni
  18. 18,0, 18,1 et 18,2 Dialogue de Norianwë dans ESO
  19. 19,0, 19,1 et 19,2 Obédiences de Tamriel
  20. Motifs artisanaux 89 : Altmer antique
  21. 21,0 et 21,1 Les recherches de Tal Marog Ker
  22. 22,0, 22,1 et 22,2 Les origines de la conjuration
  23. 23,0 et 23,1 Texte descriptif de la monture Quasigriffe dans ESO
  24. Mobilier Bannière Direnni, pendante dans ESO
  25. Bannières durant la quête La liberté de Medora dans Daggerfall
  26. Rituel du Trébuchet
  27. Artéfacts elfiques VIII
  28. 28,0 et 28,1 Cyrodiil subtropicale : spéculation
  29. Père du Niben
  30. 30,0 et 30,1 Frontière, conquête, peuplement
  31. Entrée du codex d'antiquités de l'Œuvre palatiale dirennie dans ESO: Greymoor
  32. Entrée du codex d'antiquités de l'Idole d'accouplement Mer-Homme dans ESO: Greymoor
  33. 33,0, 33,1 et 33,2 Le Wyrd et les druides
  34. 34,0 et 34,1 La sentinelle viride
  35. Dialogue du Haut roi Émeric dans ESO
  36. Dialogue du Roi druide Kasorayn dans ESO: Firesong
  37. Motifs artisanaux 46 : Les Lancegivre
  38. Nouveau guide impérial de Tamriel/Bangkorai
  39. 39,0 et 39,1 Le dernier roi des Ayléides
  40. 40,0 et 40,1 Dialogue du Fantôme ayléide dans ESO
  41. 41,0 et 41,1 Histoires de survie d'Ayléides dans le Val-boisé
  42. 42,0, 42,1 et 42,2 Rislav le juste
  43. La tour de Diamant
  44. 44,0 et 44,1 Histoire de Daguefilante
  45. Dialogue d'Alana Rélin durant la quête À rebrousse-temps dans ESO
  46. Dialogue du commandant Parmion durant la quête À rebrousse-temps dans ESO
  47. La dernière leçon
  48. Cinq chants du Roi Wulfharth
  49. 49,0 et 49,1 Texte descriptif de la monture Cheval atronach de feu dans ESO
  50. 50,0 et 50,1 Texte descriptif de la monture Chameau atronach de feu dans ESO
  51. Les hommes-chevaux de Cornargent
  52. 52,0 et 52,1 Mise en garde au Domaine Aldmeri
  53. Entrée du codex d'antiquités de l'Anneau doré de l'Ordre pâle dans ESO: Greymoor
  54. Site web de The Elder Scrolls Online - Lore Answers
  55. 55,0, 55,1 et 55,2 Guide de poche de l'Empire, Première édition/Cyrodiil
  56. L'héritage de la Garde-dragons
  57. Dialogue de Maiko K'Elmar dans Redguard
  58. Événements d'ESO: Summerset
  59. Les crimes de l'Alliance de Daguefilante
  60. L'Ascension de la reine Ayrenn
  61. Le voile de l'ouest
  62. La cité infernale
  63. Texte descriptif de la monture Senche atronach de fer dans ESO
  64. Lettre de bienvenue
  65. La Folie de Pélagius
  66. TESO:Archives du maître du savoir/Augustine Viliane répond à vos questions

Note : Les références suivantes sont considérées comme des sources non-officielles. Elles sont incluses pour compléter cet article et peuvent ne pas faire autorité ou être concluantes.

Modèle:Sous-races de lore