Lore:Orgnum

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Roi Orgnum
Orgnum clean.png
Illustration datant de la Deuxième ère du roi Orgnum
Race Aldmer Genre Masculin
Habitait Pyandonée

Orgnum (aussi écrit Orghum[1][2], et parfois appelé le monarque immortel[3], le roi-sorcier[4], le jeune roi[5], le roi-serpent[6], le grand Sorcier-Serpent[7], et formellement Roi Orgnum, voix du peuple libre des Maormer, commandant de douze fois douze et un puissants navires)[8] est le dirigeant aldmer du royaume insulaire de Pyandonée.[9] On dit qu'il garde un cercle rapproché pour ce qui est des affaires militaires[10], les clans centraux de Pyandonée, organisés comme une armée disciplinée, lui devant allégeance.[11] Il est souvent illustré comme ayant trois mains sur des tapisseries.[12] Certaines sources suggèrent qu'Orgnum se sert d'une lame empoisonnée.[7]

Biographie

Autel maormeri du Serpent, qui pourrait représenter Orgnum

Le roi Orgnum est un mage qui dit être le dieu serpent Satakal de la religion rougegarde.[9] Chaque attaque lancée par les Maormer envers l'Archipel de l'Automne fut menée par Orgnum en personne, qui semble non seulement être immortel, mais rajeunir à chaque siècle.[13] Les serpents de mer servent de gardes et, à l'occasion, de montures à Orgnum.[13] On lui accorde dans certaines légendes d'être la première personne à avoir travaillé l'argent, chose étrange considérant la nature supposément vampirique du roi.[14]

Certains Maormer fanatiques reçoivent des visions du dieu serpent Satakal.[15][16] Beaucoup d'images de serpents existent dans la culture maormeri de leur iconographie à leurs armes et armures.[17] Les Maormer ornent leurs pendentifs et autres bijoux de crocs de serpents en l'honneur de leur roi-serpent.[6]

De nombreux récits provenant d'autant de cultures sont associés au roi Orgnum, tel que celui de Gjadil Transporteur-de-quilles, un explorateur d'Atmora qui aurait pillé le palais du roi Orgnum lui-même avant d'enterrer le trésor à Crépuscule.[18] Les Khajiit se souviennent de Nurarion le Parfait, membre de la famille royale de Solandie et du Kra'jun de Khunzar-ri, qui conclut un marché avec le Vil Clavicus en échange de grands pouvoirs afin de repousser les forces d'Orgnum.[5] La pièce de théâtre altmeri La Vive Lame du capitaine Castatil raconte comment son protagoniste a confronté Orgnum, qu'il croit avoir tué son père, avant qu'Orgnum ne retire son maquillage bleu et s'avère être son père Eroldalin, obligeant le capitaine Castatil à le tuer pour les atrocités qu'il avait commises.[7]

On dit que certains Maormer prendraient même part à des croisements impies avec des serpents de mer, ce qui est à l'origine des hybrides Maormer léviathans. Ces léviathans partagent l'apparence à la fois d'un Elfe et d'un serpent, et lorsqu'ils se tiennent droit, ils dépassent les membres de presque toute autre race.[19]

Au-delà de la révérence que lui portent son peuple, les Maormer, le culte rougegarde appelé les Satakal le vénère également.[9] Ils croient qu'Orgnum est le dieu serpent Satakal, et certains membres du culte se dévêtissent et font des mouvements serpentins en l'honneur de leur dieu.[20] Ils maintiennent que le dieu serpent vivait autrefois dans leur demeure ancestrale de Yokuda mais ne survécut pas le voyage à Lenclume. Cette tradition prend la forme d'une fête à Satakalaam qui honore ce dieu, appelée la Danse du Serpent.[21] Ce culte de Satakal est vu comme un groupe de fous[20], les Rougegardes traditionnels voyant cette connexion à Satakal comme blasphématoire et croyant qu'Orgnum ne sera pas épargné à l'arrivée du véritable Satakal.[22]

Vaisseau de l'Armada pyandonéenne

Origines

Selon la légende, Orgnum était un Aldmer à la richesse phénoménale qui se servit de ses finances pour mener une rébellion contre le gouvernement.[23][13] Lui et ses partisans furent ensuite bannis dans un endroit séparé d'Aldméris par un brouillard impénétrable, Pyandonée, les "Îles Voilées". Cette frontière se révéla si efficace que les partisans d'Orgnum n'indisposèrent plus jamais leurs compatriotes d'Aldméris.[13][24] On dit qu'Orgnum aurait eu une liaison avec Dame Heinarwë, qui eut si honte qu'elle renonça à son nom, titre et clan, bannissant toute sa famille et ses serviteurs de son palais, avant d'en éteindre toutes les chandelles et les chandeliers et de se retirer, seule, dans ses cryptes.[25]

La Guerre de l'Île

Trois mois avant la Guerre de l'Île de 3E 110, le roi Orgnum aurait rencontré Potéma Septim en Solitude afin de parvenir à un arrangement selon lequel lorsque les Maormer prendraient le contrôle de Tamriel, elle serait l'impératrice de continent. En retour, Potéma promît qu'elle mènerait une insurrection contre son frère, l'empereur Antiochus Septim. La nuit de leur première rencontre, ils auraient partagé un lit, Potéma considérant qu'il s'agissait là d'une simple formule de politesse et de diplomatie.[26]

La Guerre de l'Île est la dernière apparition documentée d'Orgnum et des Maormer.[13] L'alliance entre les rois de l'Archipel de l'Automne et Antiochus Septim[1], combinant la flotte impériale et les marines royales de l'Archipel, ainsi que les pouvoirs magiques de l'Ordre Psijique, réussît à détruire l'armada pyandonéenne.[27] On dit que la tempête créée par les Psijiques d'Artaeum réduisit à néant la flotte d'Orgnum, à un tel point qu'il ne parvint plus jamais à rassembler une force suffisante pour tenter une nouvelle bataille.[2][13]

Le coffre du roi Orgnum

Coffre du roi Orgnum

Le coffre du roi Orgnum est un petit coffre d'apparence ordinaire. Il est exceptionnellement léger, ne pesant presque rien, ce qui offre un indice sur sa véritable nature magique. Une fois par jour, le coffre crée de l'or à partir de rien. Quand le roi Orgnum lui-même possédait le coffre, ses réserves étaient sans limite. On dit qu'il aurait perdu le coffre lors d'une bataille de la Guerre de l'Île, et que cette perte aurait eu des conséquences désastreuses sur la flotte maormer.[28] Ceux qui l'ont depuis retrouvé disent que le coffre disparaît après avoir créé assez d'or pour faire rougir même le plus riche des marchands. Où et pourquoi il disparaît demeure un mystère. On l'a vu pour la dernière fois dans les mains du Champion éternel.

Galerie

Notes

  • Bien qu'Orgnum soit le dirigeant des Maormer, que l'on fasse référence à lui à l'aide de titres maormeri et qu'il soit représenté avec des caractéristiques maormeri, sa migration historique d'Aldméris ferait de lui un Aldmer. La vérité se trouve peut-être à mi-chemin, les Aldmer ayant changé physiquement au fil du temps en se dispersant à travers Tamriel et au-delà.
  • L'orgnium est un mystérieux métal léger potentiellement nommé après Orgnum.
  • Une des pièces des Récits de Gloires, un populaire jeu de cartes provenant de l'archipel des Systres joué à travers le continent durant l'Interrègne de la Deuxième ère[29], était à l'image d'Orgnum. Un deck au thème du roi-sorcier et de son peuple faisait partie du jeu.[30]

Références

  1. 1,0 et 1,1 Brève histoire de l'Empire I
  2. 2,0 et 2,1 L'île d'Artaeum
  3. TESO:Archives du maître du savoir/Azadiyeh la Dévoilée répond à vos questions
  4. Dialogue entendu des Requins-des-tempêtes dans ESO
  5. 5,0 et 5,1 Dialogue de Chante-lune Feziya-ko dans ESO: Dragonhold
  6. 6,0 et 6,1 descriptif des Crocs de serpent en acier dans ESO
  7. 7,0, 7,1 et 7,2 La Vive Lame du capitaine Castatil : Scène VI
  8. Traité du Perchoir de Khenarthi
  9. 9,0, 9,1 et 9,2 Guide de poche de l'Empire, Première édition/Régions sauvages
  10. Climat de guerre
  11. Motifs artisanaux 64 : Pyandonéennes
  12. Texte descriptif de l'Autel serpent maormer dans ESO
  13. 13,0, 13,1, 13,2, 13,3, 13,4 et 13,5 Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Autres contrées
  14. Texte descriptif de la Chaîne d'argent de mer dans ESO
  15. Druid Farel's dialogue in ESO
  16. Dialogue de la Mande-serpents Vinsha dans ESO
  17. Motifs artisanaux 64 : Pyandonéennes
  18. Dialogue d'Igeke Morsure-de-rat dans ESO: Summerset
  19. Les Elfes écailleux
  20. 20,0 et 20,1 Guide de poche de L'Empire, Première édition/Martelfell
  21. Jours fériés de la Baie d'Iliaque
  22. TESO:Archives du maître du savoir/Azadiyeh la Dévoilée répond à vos questions
  23. Le faux revanchisme des Maormers
  24. Les Maormers de Pyandonée
  25. Écran de chargement des Cryptes d'Heinarwë dans ESO: Summerset
  26. La Reine-Louve, livre IV
  27. La Reine-Louve, livre V
  28. Coffre du roi Orghum The Imperial Library
  29. Les origines secrètes des Gloires
  30. Récits de Gloires, première série

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