Skyrim:Châtellerie de Fortdhiver

De UESPWiki

Cet article concerne la châtellerie. Pour la ville, voir Fortdhiver.

Châtellerie:
Châtellerie de Fortdhiver
(page de lore)
Localisation
Nord-Est de Bordeciel
La châtellerie de Fortdhiver au coin nord-est de Bordeciel

La Châtellerie de Fortdhiver est une châtellerie, au nord-est de Bordeciel, dont la capitale est la cité de Fortdhiver.

Elle est initialement affiliée avec les Sombrages, mais peut tomber sous contrôle impérial suite à la quête Délivrance à Fort Kastav.

Fortdhiver est la châtellerie la plus au nord de Bordeciel et a le climat pour le prouver. La Mer des fantômes marque sa côte nord, l'Estemarche contourne sa frontière au sud-est et le Clos se trouve au sud et à l'ouest.

Le point probablement le plus notable de Fortdhiver est son Académie, une école pour mages bâtie comme une forteresse sur une saillie rocheuse qui fût épargnée par le Grand ravage, même si celui-ci a détruit la majorité de la capitale. Tout ce qui reste de l'anciennement prospère cité est quatre bâtiments (et les ruines de plusieurs autres) près de l'entrée du pont qui mène à l'Académie.

Carte de Fortdhiver
Fortdhiver, la capitale de la châtellerie

Survol topographique

L'environnement de Fortdhiver consiste en des côtes et montagnes enneigées. À l'ouest et au sud-ouest se trouve une chaîne de montagnes qui marque la frontière entre Fortdhiver et le Clos, ainsi qu'une partie de la frontière nord d'Estemarche. Entre les montagnes et la mer à l'est se trouve une toundra où les éléments ont rendu la terre presque stérile et sans vie. Des plateaux de glace et de roche, et occasionnellement des plages de galets, forment une barrière entre Fortdhiver et la mer au nord et à l'est. Au Nord, la toundra continue jusqu'à atteindre la Mer des fantômes, formant ainsi l'un des environnements les moins hospitaliers de Bordeciel.

La flore et la faune

Peu de plantes ou de créatures sont capables de survivre dans un climat aussi rude, ce pourquoi la châtellerie est généralement dénuée de vie. Les seules plantes qui poussent dans les montagnes sont des buissons de givreboise et quelques lys des cimes bleus. Sur la côte, les bernaches nordiques, palourdes et cosses prospèrent. La zone autour de l'épave du Guerroyeur est reconnue pour être riche en poisson et libellules, et une grande population isolée de saumon se trouve le long de la côte.

Pour ce qui est de la faune de grande taille, seules les créatures les plus hardies considèrent Fortdhiver comme leur maison, telles que les loups, les loups des glaces, les ours des neiges, les smilodons des neiges, et les horqueurs. Occasionnellement, un voyageur malchanceux peut tomber sur un spectre de glace, ou pire, une lucereine.

Routes et chemins

Il n'y a qu'une route traversant Fortdhiver. Elle commence en tant que bifurcation de la route connectant Blancherive et Vendeaume. Elle va vers le nord en passant par le côté est de la châtellerie et dirige directement vers la ville de Fortdhiver. Un chemin plus petit et moins fréquenté connecte Fortdhiver et les anciennes ruines de Saarthal.

Lieux

Tous les lieux de Fortdhiver qui ont leur propre marqueur de carte sont répertoriés. Quelques endroits sans marqueurs de cartes sont répertoriés pour leur importance.

Capitale de la châtellerie

Fermes, villages, et colonies incluant forteresses orques et tavernes

Camps, incluant camps de géants et camps militaires

Grottes

Repères de dragons

Mont Anthor, le plus haut pic de Fortdhiver

Mines

Ruines incluant ruines dwemer et nordiques

Pierres gardiennes et autels daédriques

Tours et forts

Points de repère, incluant étendues d'eau, clairières, bâteaux et épaves

Lieux non marqués

Quêtes de Fortdhiver

Toutes les quêtes qui commencent ou sont associées à Fortdhiver (à l'exception des quêtes aléatoires qui ont débuté dans d'autres châtelleries) sont répertoriées ici:

Quête principale

Quêtes de la guerre civile de la légion impériale

Quête de la guerre civile des Sombrages

Quêtes daédriques

Les quêtes de l'Académie de Fortdhiver

Quêtes des Compagnons

Quêtes de la Confrérie noire

Quêtes de la Guildes des voleurs

Quêtes secondaires

Quêtes de Dawnguard

Quêtes du Creation Club

Autres

Plusieurs quêtes diverses sont associées à Fortdhiver. Elles sont répertoriées ici.

Modèle:Châtelleries de Bordeciel