Arena:Vampire

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Vampire
Vampire
Points de vie 500
Dégâts 10 - 50
Expérience PV × 75 + 30 000 (67 500)
Statistiques
FOR 80 INT 85
RÉS 90 AGI 95
END 90 PER 80
VIT 70 CHA 70
Compétences
  • Immunité aux armes banales
  • Vulnérabilité aux armes en argent
  • Guérison rapide
  • Incantation
  • Voir l'invisible
  • Transmission de maladie
Butin
*5% de chance de trouver entre 19 - 190 pièces d'or
  • 40% de chance d'obtenir des objets magique ou des potions
  • 50% de chance d'obtenir des objets de mauvaise qualité
  • 85% de chance d'obtenir des armures ou des armes magiques

Les vampires sont des individus qui ont été infectés par la maladie connue sous le nom de vampirisme. N'étant plus des êtres vivants, les vampires sont dans la même condition que les zombies, les apparitions et autres créatures : celle d'être non-mort.

Un humain porteur de la maladie obtient d'immenses pouvoirs, dont la capacité de voir les êtres invisibles aux yeux du commun des mortels, la résistance à presque toutes les armes de qualité inférieure au mithril, une plus grande efficacité en magie, la possibilité de se nourrir avec le sang drainé d'autres humains, et bien sûr l'immortalité jusqu'à un âge avancé. Au-delà de ces caractéristiques, on leur attribue également une intelligence exceptionnelle, une grande force et une grande rapidité.

Les vampires d'Arena ont l'apparence d'un humain normal en robe noire, ne révélant ses yeux rouges que lorsqu'ils attaquent une proie. Un autre détail est les deux dents utilisées pour sucer le sang de leurs victimes qui n'apparaissent également que lors de leurs attaques.

Comme mentionné précédemment, les vampires sont immunisés contre la plupart des armes de qualité inférieure au mithril, à la seule exception de l'argent, un type d'arme extrêmement utile pour les personnages de bas niveau. Les mages échoueront en essayant de contourner les vampires en utilisant le pouvoir d'invisibilité, qui ne trompe pas les yeux de la créature. Une autre caractéristique est leur grande quantité de santé.

En combat, les vampires peuvent infliger d'énormes dégâts à leurs proies, soit en utilisant des dagues à distance de mêlée, soit en lançant le sort Boule de feu à longue portée. Les vampires se régénèrent après avoir été vaincus par tout autre moyen que la magie, ce qui augmente encore leur force contre les non-magiciens. Ces créatures peuvent également transmettre des maladies par leurs attaques.

En termes de puissance, les vampires se situent au-dessus des méduses mais en dessous des liches. Cela fait d'eux le deuxième ennemi le plus puissant rencontré dans Arena.

"À l'exception des liches, ce sont peut-être les créatures les plus redoutées de toutes celles qui rôdent sur la terre. Les vampires sont exceptionnellement intelligents, très forts et très rapides. Ils sont immunisés contre les armes de fer, d'acier et elfiques, et régénèrent les points de vie perdus. Les armes en argent font cependant des dégâts doubles. En raison de leur nature recluse, on ne sait pas grand-chose d'autre sur ces puissants seigneurs morts-vivants. On pense qu'ils sont capables de lancer des sorts, de voir les créatures invisibles et de commander d'autres créatures. Ils constituent un ennemi redoutable."
Guide du joueur d'Arena

Emplacements possibles