Arena:Tours
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Les tours sont des bâtiments à plusieurs étages que l'on trouve occasionnellement dans la nature. Ils sont petits (blocs de 20x20 ou 25x25) et comportent 3 ou 4 étages. Ce type d'intérieur comporte souvent des lits. Il y a 15 % de chances de faire une rencontre hostile toutes les minutes de jeu.
Comme pour les autres intérieurs, il existe 8 dispositions possibles d'une tour.
Butin
- 1-100 pièces d'or (+4/+9 au premier étage)
- 15% de chance pour une potion ou un objet magique bon marché (pas au dernier étage)
- 40% de chances pour une arme ou une armure (chances égales d'être à 25%, 75%, ou 100% de durabilité)
- 5% de chances d'obtenir une arme ou une armure magique (aucune possibilité pour les effets de Paralysie, Tempête de feu, Pare-feu, Invisibilité, Réflexion de sorts et Régénération).
Rencontres aléatoires
- 2 Rats
- un Voleur niveau 3
- 2 Gobelins
- un Homme lézard
- une Lamenoire ou Magelame niveau 3
- un Loup
- un Mage niveau 4
- un Orque ou Homme lézard
- un Ranger niveau 6
- un Squelette
- une Lamenoire niveau 7
- un Minotaure, Araignée, ou Goule
- 2 Magelames niveau 6
- 2 Orques
- 2 Vagabonds niveau 7
- un Zombie
- 2 Minotaures
- un Troll
- un Vagabond niveau 7
- une Apparition
- 2 Voleurs ou Mages niveau 8
- un Mage niveau 14
- un Mage niveau 11
- un Golem de givre
- 2 Vagabonds niveau 9
- un Golem de pierre
- un Voleur niveau 17
- un Golem de fer
- 2 Vagabonds niveau 10
- un Démon de feu ou Méduse
- un Magelame niveau 19
- 2 Guerriersniveau 11
- un Vampire
- 2 Mages de guerre niveau 12
- 2 Guerriers niveau 13
- un Mage niveau 21
- une Liche
Emplacement de cartes
Notes
- Les tours sont le seul exemple de bâtiment à 5 étages dans Arena.
- Les trésors du niveau d'entrée sont légèrement meilleurs que ceux des niveaux supérieurs, ce qui est plutôt contre-intuitif.