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Lore:Dunmer

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Les Dunmer se montrent méfiants et sont traités avec méfiance par les membres d'autres races.{{ref|name=AATD|{{Citation de livre|Les ancêtres et la nécromancie chez les Dunmers}}}} Ils sont souvent dits fiers, claniques, impitoyables et cruels d'un point de vue extérieur, mais placent un grande valeur sur la loyauté et la famille.{{ref|name=AATD}} Ils ont aussi la réputation d'avoir la mèche courte.{{ref|name=ONTilenra|Dialogue de [[ON:Tilenra Sildreth|Tilenra Sildreth]] dans ''[[ESO:ESO|ESO]]''}} Malgré leurs talents, leur nature vengeresse, d'anciens conflits, des trahisons, et leur mauvaise réputation les empêche d'avoir davantage d'influence. Ceux nés dans leur terre natale de [[Lore:Morrowind|Morrowind]] ont la réputation d'être bien moins amicaux que ceux ayant grandi selon la tradition impériale.{{ref|name=TIC|{{Citation de livre|La cité infernale}}}}<noinclude>
 
Les Dunmer sont particulièrement susceptibles aux maladies dermatologiques, collectivement appelées "corprus" (à ne pas confondre avec la [[Lore:Corprus#La maladie divine|maladie divine]]), l'antique mot vélothi pour "maladie de la peau".{{ref|{{Citation de livre|Les maladies de peau, sous quelque autre nom}}}}
{{NouvelleVoie}}
 
== Histoire ==
[[File:LO-people-Veloth.jpg|Fresque de Véloth menant son peuple à Resdayn|thumb|right]]
L'histoire des Dunmer commence avec les [[Lore:Chimer|Chimer]]&mdash;une race d'Elfes à la peau pâle dorée qui suivait les enseignements du prophète [[Lore:Véloth|Véloth]] de l'[[Lore:Archipel de l'Automne|Archipel de l'Automne]] à Resdayn (ce qui est aujourd'hui Morrowind) en quête de liberté religieuse.{{ref|name=PGE1M}}{{ref|name=ASHOM|{{Citation de livre|Brève histoire de Morrowind}}}}{{ref|name=LotS|{{Citation de livre|La vie des Saints}}}} Leurs prédécesseurs [[Lore:Aldmer|aldmeri]] arrivèrent à Tamriel avec une tradition profondément enracinée de [[Lore:Culte ancestral|culte ancestral]]. Alors que la société aldmeri se stratifiait, la séparation des classes devint un aspect important de leur société et se refléta dans leurs croyances religieuses. Les esprits ancestraux des castes plus élevées devinrent plus populaires, et au fil de temps, furent vénérés comme des dieux. Alors qu'[[Lore:Auri-El|Auri-El]] avait été un esprit ancestral de la noblesse, tous les [[Lore:Altmer|Altmer]] réclamèrent éventuellement Auri-El en tant qu'ancêtre commun.{{ref|name=PG3E|{{Citation de livre|Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Archipel}}}}{{ref|name=VOF}}
 
Ceux qui allaient devenir l'[[Lore:Ordre Psijique|Ordre Psijique]] faisaient partie des mer qui s'opposaient vocalement à ces changements sociaux. Les Gardiens des Voies ancestrales d'[[Lore:Aldmeris|Aldmeris]] croyaient que les esprits ancestraux tiraient les ficelles de toute force divine et que même les [[Lore:Aedra|Aedra]] et [[Lore:Daedra|Daedra]] n'étaient que les esprits de mortels exceptionnels ayant obtenu un grand pouvoir après la mort.{{ref|name=TOW|{{Citation de livre|Les voies ancestrales}}}} L'île Psijique d'[[Lore:Artaeum|Artaeum]] était l'un des premiers départs de ce qui est désormais la maison des Altmer, et un exode de masse des castes plus basses se déroula.{{ref|name=PG3E}} Les Chimer (aussi appelés le "peuple vélothi", une appellation maintenue par les [[Lore:Cendrais|Cendrais]]) faisaient partie de cet exode.{{ref|{{Citation de livre|L'exode du Couchant}}}}
 
===Première ère===
[[File:DF-misc-Intro Cinematic Dunmer Nord Battle HD.png|thumb|left|Les Dunmer en guerre contre les Nordiques]]
Les Dunmer sont nés des cendres de la [[Lore:Bataille du Mont écarlate|Bataille du Mont écarlate]].{{ref|name=PGE1M}} La célèbre confrontation de vers {{Année|1E 700}} causa la mort d'un chef de guerre ancien et respecté appelé [[Lore:Nérévar|Indoril Nérévar]], la destruction de la [[Lore:Dagoth|Sixième Maison]], la disparition de l'entière race [[Lore:Dwemer|dwemeri]] qui était alors présente sur [[Lore:Nirn|Nirn]], et l'ascension divine de quatre des conseillers et proches amis de Nérévar, culminant par une malédiction d'[[Lore:Azura|Azura]] (la déesse du Crépuscule et de l'Aube et patronne de Nérévar) qui transforma les Chimer en Dunmer.{{ref|name=PGE3M|{{Citation de livre|Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Morrowind}}}}{{ref|name=TBORM|{{Citation de livre|La Bataille du Mont Ecarlate}}}}{{ref|name=NARM|{{Citation de livre|Nérévar au Mont Ecarlate}}}}{{ref|name=TRN|{{Citation de livre|Le Vrai Nérévar}}}}
 
La malédiction d'Azura fut motivée par la violation d'un serment juré à Nérévar et Azura par le général [[Lore:Vivec|Vivec]], le sorcier [[Lore:Sotha Sil|Sotha Sil]] et son épouse [[Lore:Almalexia|Almalexia]], lorsqu'ils dérobèrent le pouvoir divin du [[Lore:Cœur de Lorkhan|Cœur de Lorkhan]].{{ref|name=TBORM}} Lorsque ce [[Lore:Tribunal|Tribunal]] de nouveaux dieux vivants n'exprimèrent aucun remords envers Azura, elle les maudit ainsi que tous les Chimer, nouant le destin des Dunmer à celui du Tribunal pour l'éternité.{{ref|name=TBORM}}{{ref|name=NARM}} Certains Dunmer ne considèrent pas l'assombrissement de leur peau comme une malédiction, mais plutôt comme un don marquant l'ascension du Tribunal.{{ref|name=Vunal|Dialogue du [[Online:Sorcier Vunal|sorcier Vunal]] dans ''[[Online:Online|ESO]]''}}
[[File:ON-furnishing-St. Nerevar, Moon-and-Star 02.jpg|thumb|right|Un buste reproduisant l'Hortator Indoril Nérévar]]
Les Dunmer des Maisons en vinrent à vénérer le Tribunal, suivant leurs enseignements et supplantant les [[Lore:Bons Daedra|patrons daedriques]] des Chimer, qui furent relégués au rôle des Anticipations des nouveaux dieux.{{ref|name=VOFD|{{Citation de livre|Obédiences de Tamriel : les Dunmers}}}}{{ref|name=TA|{{Citation de livre|Les Anticipations}}}} Les tribus cendraises nomades dénoncèrent cependant le Tribunal en tant que faux dieux et continuèrent de suivre la tradition chimeri, surtout en termes d'adoration daedrique.{{ref|name=PGE3M}}{{ref|name=VAM|{{Citation de livre|Vivec et Méphala}}}} Les Cendrais passèrent ensuite plus de trois millénaires ostracisés par la société des Maisons, poussés aux frontières de Morrowind.{{ref|name=NFH|{{Citation de livre|Notes d'Huleeya pour Cosadès|ns_base=Morrowind}}}}{{ref|name=AshCult|[[MW:Dialogue générique C#Culture cendraise|Dialogue générique]] sur la ''Culture cendraise'' dans ''[[MW:Morrowind|Morrowind]]''}}{{ref|name=ShaaliK|Dialogue de [[Online:Shaali Kulun|Shaali Kulun]] dans ''[[ON:Online|Online]]''}}{{ref|name=FTirinaat|Dialogue de l'[[Online:Augure Tirinaat|augure Tirinaat]] dans ''[[ON:Online|ESO]]''}}
 
Pendant des milliers d'années, le Tribunal se servit de son pouvoir divin pour protéger les Dunmer d'invasions et, plus tard, de [[Lore:Dagoth Ur|Dagoth Ur]], leur ancien ennemi et diable incarné pour les Dunmer (qui avait également volé du pouvoir du Cœur de Lorkhan).{{ref|name=TBORM}}
 
Les Dunmer de Morrowind entrèrent en conflit avec l'[[Lore:Empire Alessien|Empire Alessien]] pour le complexe [[Lore:Ayléide|ayléide]] qui serait un jour la cité de [[Lore:Fort-Tempête|Fort-Tempête]] durant le règne de l'[[Lore:Hestra|impératrice Hestra]]. Ce conflit se déroula durant ou avant le onzième siècle de la [[Lore:Première ère|Première ère]]. Durant cette Guerre pour Silvanorn se déroula la bataille navale du Port de [[Lore:Larme|Larme]], durant laquelle la flotte de la [[Lore:Indoril|Maison Indoril]] fut vaincue par la [[Lore:Marine impériale|flotte impériale]] au large de la capitale de la [[Lore:Drès|Maison Drès]].{{ref|name=Callidus|Dialogue de [[Online:Strillian Callidus|Strillian Callidus]] dans ''[[Online:Murkire|ESO: Murkmire]]''}} Même si les [[Lore:Impérial|Impériaux]] se sont appropriés le navire amiral après la bataille, la conclusion de la guerre semble avoir penché en faveur des Dunmer, Fort-Tempête ayant été sous le règne des Dunmer jusqu'à au moins {{Année|2E 572}}.{{ref|name=KTBTVP1|{{Citation de livre|Keshu : Les voyages au-delà du village, tome 1}}}}{{ref|name=KTBTVP2|{{Citation de livre|Keshu : Les voyages au-delà du village, tome 2}}}}{{ref|name=SCOS|{{Citation de livre|Fort-Tempête, ville de Fangeombre}}}}{{ref|name=SFLS|Écran de chargement de [[Online:Fangeombre|Fangeombre]] dans ''[[ON:Online|Online]]''}}
 
Des siècles plus tard, les Dunmer affrontèrent l'[[Lore:Second Empire|Empire Réman]]. Cherchant à conquérir les terres des Dunmer, [[Lore:Réman II|Réman II]] initia une [[Lore:Guerre de Quatre-vingts ans|invasion]] de Morrowind en {{Année|1E 2840}}.{{ref|name=R2TLOA|{{Citation de livre|Réman II : Les limites de l'ambition}}}} Pendant les quatre-vingts années qui suivirent, la guerre entre l'Empire et Morrowind continua. Même après la mort de Réman II aux mains des Dunmer, ses successeurs [[Lore:Brazollus Dor|Brazollus Dor]] et [[Lore:Réman III|Réman III]] reprirent le flambeau.{{ref|name=R2TLOA}} À la dernière année de la Première ère, en {{Année|1E 2920}}, les deux côtés étaient épuisés. Après une défaite impériale désastreuse à [[Lore:Bodrum|Bodrum]], et la catastrophique défaite dunmeri à [[Lore:Ald Marak|Ald Marak]], les deux côtés se mirent à entamer des pourparlers de paix.{{ref|name=2920LYOTFE|{{Citation de livre|2920, Dernière année de l'ère Première}}}} L'assassinat de Réman III et de ses héritiers par la [[Lore:Morag Tong|Morag Tong]] mit abruptement fin à la guerre. Le successeur de Réman III, le potentat [[Lore:Versidue-Shaie|Versidue-Shaie]], signa la Trêve de Cervant avec les Dunmer{{ref|{{Citation de livre|TESO:Archives du maître du savoir/Le haut-roi Émeric répond à vos questions}}}}, mettant fin à l'invasion impériale avec une victoire de facto pour Morrowind, faisant de cette dernière la seule nation en Tamriel n'étant pas sous le contrôle du Second Empire.{{ref|name=2920LYOTFE}}{{ref|name=PGE1-P|{{Citation de livre|Guide de poche de l'Empire, Première édition/Prologue}}}}
 
===Deuxième ère===
[[File:ON-concept-Jorunn.jpg|thumb|right|Roi Jorunn aux côtés de la vice-chanoinesse Heita-Meen et le grand maître Tanval Indoril]]
Les Dunmer entrèrent dans la [[Lore:Deuxième ère|Deuxième ère]] en tant que seule nation de Tamriel à ne pas être sous le contrôle du Second Empire et du potentat akavirois.{{ref|name=PGE1-P}} En contraste avec la longue Guerre de Quatre-vingts ans, les premiers siècles de la Deuxième ère furent relativement paisibles. En {{Année|2E 324}}, le potentat Versidue-Shaie fut assassiné à [[Lore:Senchal|Senchal]] par la Morag Tong, qui écrivirent "MORAG TONG" avec son sang partout sur les murs de sa résidence.{{ref|name=MA|{{Citation de livre|Mystérieux Akavir}}}}{{ref|name=FAD|{{Citation de livre|Feu et ténèbres}}}}{{ref|name=TBOD|{{Citation de livre|Les frères des ténèbres}}}} L'assassinat causa la proscription instantanée et unanime de la Morag Tong partout en Tamriel à l'exception de sa province natale de Morrowind. Cette notoriété serait, selon la plupart des érudits, la source de la division entre la Tong et la [[Lore:Conférie noire|Conférie noire]] nouvellement créée.{{ref|name=FAD}} Malgré l'infamie qu'elle obtint après l'assassinat de Versidue-Shaie, la Morag Tong frappa à nouveau en {{Année|2E 430}} et tua son successeur [[Lore:Savirien-Chorak|Savirien-Chorak]]{{Ref|name=ESOAshur|Dialogue d'[[Online:Ashur|Ashur]] dans ''[[Online:Elsweyr (chapitre)|ESO: Elsweyr]]''}} ainsi que probablement tous ses héritiers la même nuit (quoique l'un d'entre eux, le proconsul Beloren-Kaie, ait survécu à la nuit mais fut tué par l'assassin de la Tong Methas Daram{{Ref|name=ESOProconsul|Dialogue du [[Online:Proconsul Beloren-Kaie|Proconsul Beloren-Kaie]] dans ''[[Online:Elsweyr (chapitre)|ESO: Elsweyr]]''}}{{Ref|name=ESOAshur}}). La mort du potentat aux mains de la Tong causa la désintégration finale et l'effondrement du Second Empire et le début de l'[[Lore:Interrègne|Interrègne]]{{ref|name=TBOD}}{{Ref|name=PGE3Eras|{{Citation de livre|Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Toutes les ères humaines}}}}
 
Après le couronnement du [[Lore:Svartr|haut-roi Svartr]] du [[Lore:Bordeciel|Bordeciel]] occidental en {{Année|2E 431}}, une délégation du seigneur Vivec présenta l'instrument appelé le Fléau du jarl au haut-roi. Après que les musiciens de la cour l'aient jugé "totalement inaccordable et bien trop compliqué", il resta dans le [[Lore:Palais bleu|Palais bleu]] de [[Lore:Solitude|Solitude]] à titre de curiosité pendant plusieurs années. Il fut redécouvert près d'un siècle plus tard par le maître barde Endroni Selvilo de la [[Lore:Rédoran|Maison Rédoran]] peu avant {{Année|2E 582}}. Svartr l'offrit ensuite à l'[[Lore:Académie des bardes|Académie des bardes]].{{ref|name=J|{{Citation de livre|Fléau du jarl}}}}
[[File:ON-place-Stormhold.jpg|Fort-Tempête|thumb|left]]
Avec l'effondrement du Second Empire, l'esclavage dunmeri des [[Lore:Argonien|Argoniens]] augmenta grandement, même si cette pratique existait déjà au début de la Première ère{{ref|Dialogue d'[[Online:Ix-Utha|Ix-Utha]] durant la quête [[Online:Esclaves de l'au-delà|Esclaves de l'au-delà]] dans ''[[Online:Online|ESO]]''}}{{ref|Description de la [[Online:Contrebande M#Médaille du souvenir du grand-maître Drès|médaille du souvenir du grand-maître Drès]] dans ''[[Online:Online|ESO]]''}}{{ref|name=UHD|{{Citation de livre|Comprendre la maison Dres}}}}{{ref|name=DresCup|Entrée du codex d'antiquité du [[Online:Antiquités de Bal Foyen|calice doré de Grande Maison]] dans ''[[Online:Online|ESO]]''}}, des esclavagistes des Maisons Drès et Telvanni étaient plus libres que jamais d'exploiter leurs voisins du sud, et des tribus entières d'Argoniens furent enchaînées.{{ref|name=PGE3-A|{{Citation de livre|Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Argonie}}}}{{ref|name=AAU|{{Citation de livre|Les Argoniens parmi nous}}}} Certains croient que ce mauvais traitement de la race reptilienne aurait mené un shaman argonien inconnu à créer la [[Lore:Peste knahataine|Peste knahataine]], une maladie mortelle ayant d'abord apparu en Fort-Tempête&mdash;qui était le quartier général des esclavagistes dunmeri au [[Lore:Marais noir|Marais noir]]{{ref|name=SCOS}}{{ref|name=SFLS}}{{ref|name=ESOKjarc|Dialogue de l'[[ON:Aide-de-camp Kjarc|aide-de-camp Kjarc]] dans ''[[ON:ESO|ESO]]''}}&mdash;en {{Année|2E 560}} avant de se répandre partout en Tamriel et de causer des milliers de morts.{{ref|name=PGE1-TWG|{{Citation de livre|Guide de poche de l'Empire, Première édition/Les régions sauvages}}}}{{ref|name=PGE3-A}}{{ref|name=PGE1-TEC|{{Citation de livre|Guide de poche de l'Empire, Première édition/Elsweyr}}}} Peu après l'éclosion de la Peste, la Maison Rédoran envoya une expédition militaire à la grande cité de pierre de [[Lore:Ruines de Mazzatun|Mazzatun]] dans la région de [[Lore:Fangeombre|Fangeombre]] du Marais noir, avec l'intention d'éliminer la tribu [[Lore:Xit-Xaht|Xit-Xaht]], qu'elle suspectait être responsable de la maladie.{{Ref|name=TfaIwRDEADV|{{Citation de livre|D'après un entretien avec Drendisa Vedran, archéologue elfe noir à la retraite}}}} Après que la Peste se soit calmée après {{Année|2E 603}}, les esclavagistes de la Maison Drès demeuraient presque les seuls non-Argoniens à toujours tenter des incursions en Marais noir, et ils continuaient à organiser des raids dans les marais du nord de la province.{{ref|name=PGE3-A}}
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