Arena:Tavernier

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Tavernier

Il y a un tavernier ou aubergiste dans chaque taverne. Son principal service est la location de chambres, qui existent en cinq formats, de la simple chambre infestée de puces et de tiques (10 pièces d'or par nuit, négociable) à la somptueuse et reposante suite de l'Empereur (75 pièces d'or par nuit, négociable). Une fois que vous avez loué une chambre, vous devez appuyer sur le bouton du camp pour vous reposer pendant le nombre d'heures souhaité. Le tavernier peut également vous vendre divers alcools forts pour que vous puissiez vous rafraîchir ; faites attention lorsque vous en abusez, car comme dans la vie réelle, vous risquez de vous empoisonner.

Si vous cherchez un moyen de gagner de l'or, parlez à un tavernier et il vous proposera peut-être des quêtes d'escorte ou de livraison. De même, si vous êtes sur la piste d'un artéfact, un tavernier pourra vous indiquer la direction à suivre.

Rumeurs

En plus de vendre des boissons alcoolisées et de proposer des chambres, les taverniers proposent des rumeurs uniques et conduisent souvent à ou participent à des Quêtes. Les rumeurs propres aux taverniers sont :

Rumeurs de travail

  • "Oh, j'irais au palais si j'étais vous. Vous savez, demander une audience à [Nom du souverain]. S'il vous apprécie, il vous trouvera quelque chose à faire."
  • "Je n'ai pas entendu parler de postes disponibles au palais depuis plusieurs semaines. Le tavernier secoue la tête. Vous devriez demander une audience à [Nom du souverain] en personne au palais. Si ce sordide Cercle des Anciens vous laisse entrer, bien sûr."
  • "Si mes camarades sont fiables, et ils le sont toujours, il y a peut-être un travail pour vous sur la route. Il s'agit d'un travail de livraison, vous savez, mais pas n'importe quel travail de livraison. C'est pour le [Titre du souverain] de [Nom de la ville]. Si j'étais vous, j'irais au palais voir s'il est intéressé par votre expertise."
  • "Ecoutez, mon ami. Certains des hommes du [Titre du souverain] sont des habitués ici et ils ont parlé de quelque chose qui se passe au palais. Il semblerait qu'ils aient murmuré que le [Nom du souverain] cherche un mercenaire pour assurer une livraison en son nom. Peut-être qu'il sera intéressé de vous engager, [Race du joueur]. J'irais au moins au palais pour voir."
  • "Bien sûr, j'ai entendu quelque chose. N'en dites pas un mot, [Race du joueur], mais le [Nom du souverain] cherche un dur à cuire comme vous au palais. J'en ai entendu parler par un des gardes. Je ne sais pas de quoi il s'agit, mais je suis sûr que ça vaut le coup, vous voyez ce que je veux dire ?"
  • "Le [Titre du souverain] de [Nom de la ville] a de sérieux problèmes. Si quelqu'un ne l'aide pas, les personnes les plus malfaisantes du palais vont prendre le pouvoir. J'en sais un peu plus, mais vous devriez vous rendre à la salle d'audience du [Titre du souverain] dans le palais. C'était dangereux pour moi de vous en dire autant que ce que je vous ai dit."
  • "Y a-t-il un travail pour vous, jeune [Race du joueur] ? Je ne peux pas vous donner tous les détails, mais il suffit de dire que le [Nom du souverain] a foiré. Je suis presque sûr qu'il/elle a perdu quelque chose qui appartient à la [Type de ville] pour être honnête. Je ne sais pas quoi mais il/elle a besoin de quelqu'un pour le récupérer. Croyez-moi, il/elle sera content(e) de voir un(e) indépendant(e) dans le palais."
  • "Eh bien, il y a eu beaucoup de rumeurs à propos d'un scandale au palais, à propos du [Lien familial] du [Titre du souverain]. Tout le monde sait que lorsqu'il y a un scandale, il y a du travail à prendre. Si vous voulez mettre de l'ordre dans les affaires de [Nom du souverain], allez au palais et demandez-lui vous-même."
  • "Je pense que j'ai peut-être quelque chose pour vous. Je connais personnellement le [Titre du souverain]. J'ai grandi avec lui/elle ici même à [Nom de la ville]. Je me souviens qu'il/elle cherche quelqu'un de courageux, fort et digne de confiance pour une petite mission. Je ne peux pas vous en dire plus. Mais si vous vous rendez au palais pendant qu'il/elle est en audience, vous saurez tout."
  • "Eh bien, je peux vous dire que je viens de servir deux mercenaires tels que vous qui m'ont confié que le [Nom du souverain], au palais, cherche quelqu'un. Peut-être que vous êtes plutôt de ce genre. Ça ne vous ferait pas de mal de vous rendre au palais pour voir, non ?"
  • "Sans compromettre mon amitié avec le bon [Titre du souverain] de [Nom de la ville]. Je ne peux pas vous dire tout ce que je sais, mais je pense qu'il/elle cherche quelqu'un de plutôt coriace, quelqu'un de digne de confiance et de valeureux pour lui servir d'escorte. Allez à la salle d'audience du palais si vous êtes intéressé. Si vous ne l'êtes pas, gardez le silence."
  • "J'ai un bon ami au palais qui m'a dit de garder l'œil sur les aventuriers à l'allure robuste qui savent garder le silence. Tout ce que je peux vous dire, c'est que si vous allez au palais aujourd'hui, et que le [Titre du souverain] vous apprécie, vous avez une petite chance de trouver un travail lucratif. Quoi qu'il en soit, nous n'avons jamais eu cette conversation, n'est-ce pas ?"
  • "Le palais n'a rien dit d'officiel à ce sujet, mais la rumeur veut que le [Nom du souverain] cherche quelqu'un pour faire quelque chose de discret pour lui/elle. Connaissant la famille du [Titre du souverain], j'ai quelques soupçons. Vous devriez vous rendre au palais pendant que [Nom du souverain] est dans la salle d'audience et vous renseigner. Mais je ne vous ai rien dit."
  • "Eh bien, [Exclamation], vous cherchez du travail, n'est-ce pas, [Race du joueur] ? Eh bien, si vous voulez la gloire et la fortune, et une chance presque certaine d'être tué d'une manière très désagréable, allez au palais et parlez à [Nom du souverain]. Je suis tout à fait sérieux. Si vous êtes vraiment coriace, vous ne pouvez pas y perdre."
  • "[Exclamation], j'ai entendu parler de quelque chose qui pourrait vous intéresser, [Race du joueur], grimace le tavernier. Si vous voulez gagner quelques pièces d'or, gagner l'admiration de tous les habitants de [Nom de la ville] et amener un [Classe du PNJ] très maléfique devant la justice, bien entendu. Allez au palais aujourd'hui pendant que la salle d'audience est encore ouverte et parlez à [Nom du souverain]. Dites-lui que je vous envoie."
  • "Fiston, tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il y a du travail pour vous au palais si vous le souhaitez. Je n'en voudrais pas, car je ne suis pas un homme d'action. Vous devez savoir avant de vous rendre là-haut, que le [Titre du souverain] de [Nom de la ville] cherche quelqu'un pour arrêter le plus vil et le plus dur de Morrowind. Si vous cherchez quelque chose de simple, ne vous présentez surtout pas."
  • "Eh bien, j'ai entendu parler d'une chasse à l'homme que le [Titre du souverain] de [Nom de la ville] organise. La rumeur veut que le [Titre du souverain] s'en prenne à [Nom du PNJ], mais je ne crois pas que l'argent en vaille la peine. Quoi qu'il en soit, vous devriez vous rendre au palais et découvrir l'histoire par vous-même."
  • "Est-ce que je sais quelque chose à propos d'un travail pour vous ? L'aubergiste grogne de façon peu engageante. [Exclamation] Oui. Allez trouver le [Type de monstre] qui a mangé ma fiancée. Eh bien, allez d'abord au palais et interrogez le [Titre du souverain] sur [Nom du monstre]. Il s'agit du [Type de monstre], pas du nom du [Titre du souverain]. Quoi qu'il en soit, demandez-lui où se trouve ce monstre, et je vous parie qu'il vous récompensera financièrement."
  • "Êtes-vous déjà allé au palais ? J'ai entendu dire que [Nom du souverain] prend enfin au sérieux le problème de [Nom du monstre]. J'ai entendu dire que le [Type de monstre] a attaqué la fille du [Titre du souverain] alors qu'elle était en train de pique-niquer, alors à présent il est en colère. Quoi qu'il en soit, vous devriez aller au palais et voir si vous pouvez obtenir un emploi en tant que chasseur de [Type de monstre]."
  • "Allez au palais et demandez audience à [Nom du souverain]. Dites-lui que le tavernier de [Nom de la taverne] vous envoie. Dites-lui que je vous ai dit que vous étiez le genre de [Race du joueur] qu'il fallait pour affronter [Nom du monstre]. Avez-vous entendu parler de [Nom du monstre] ? Eh bien, peu importe. Vous allez devenir riche grâce à ça, petit, et vous pourrez me remercier."
  • "Eh bien, si j'avais l'argent, je vous engagerais moi-même pour aller tuer [Nom du monstre], ce satané [Type de monstre] qui se nourrit de notre [Type de ville] comme une sangsue. Le tavernier casse un verre dans sa colère. Personne ne veut venir à [Nom de la ville] tant que ce [Type de monstre] est dans le coin. Je vais vous dire, allez vous porter volontaire pour devenir chasseur du [Titre du souverain]. Si vous tuez [Nom du monstre], vous ne serez pas un simple volontaire, mais un héros digne d'une récompense dépassant les plus folles avarices."
  • "Eh bien, je sais de source sûre que le [Titre du souverain] de [Nom de la ville] cherche un chasseur. Pour quoi, vous vous demandez ? Une sorte de [Type de monstre] nommé [Nom du monstre], si vous arrivez à y croire. Je doute qu'il existe. Mais si c'est le cas et que vous le tuez, vous vous baignerez dans des pièces d'or pendant des semaines. Si j'ai raison et que [Nom du monstre] n'existe pas, vous pourrez au moins explorer les magnifiques paysages de Morrowind."

Aucune rumeur de travail

  • "Désolé, j'aurais aimé pouvoir vous aider."
  • "Je n'ai rien entendu à propos d'une activité pour laquelle vous seriez tout à fait qualifié."
  • "Vous êtes entré dans la mauvaise taverne. Nous ne sommes au courant d'aucune offre."
  • "Non, personne ici n'a entendu parler d'un travail depuis des semaines."
  • "Le travail est rare à [Nom de la ville]. Continuez à vous renseigner dans les rues."
  • "Demandez dans les rues. Beaucoup de gens auront de meilleures informations que moi."
  • "Parfois, le [Titre du souverain] engage des aventuriers comme vous, mais pas ces derniers temps."
  • "Je ne pense pas pouvoir vous aider, [Race du joueur]."
  • "Désolé, je ne pense pas qu'il y ait quelque chose de disponible pour un individu de vos talents."

Consommation d'alcool

Les taverniers proposent diverses boissons. Les options comprennent :

  • Bière blonde
  • Bière
  • Bitters
  • Cidre
  • Djinn 'n Tonic
  • Guttgeist
  • Lager
  • Gutorque
  • Pilsner
  • Port
  • Vin rouge
  • Stout
  • Eau sulfureuse
  • Vin blanc

Plus vous buvez sans sortir du dialogue du tavernier, plus vous avez de chances de devenir ivre. Si vous devenez ivre, vos stats de FOR, RÉS, END et CHA seront augmentées, mais votre INT, AGI, VIT et PER seront réduits. Il y a plusieurs étapes pour devenir ivre et la première étape peut nécessiter plusieurs verres. Si vous avez atteint votre limite, mais que vous continuez à boire sans sortir du dialogue, chaque verre ajoutera une nouvelle étape. Alors que vos statistiques en augmentation finiront par atteindre leurs valeurs maximales, les statistiques en diminution continueront à descendre jusqu'à zéro et vous finirez par mourir. Une bonne nuit de repos (ou du temps passé en voyage rapide) fera disparaître l'effet et vos statistiques reviendront à la normale.

  • Votre tolérance à l'alcool est basée sur votre stat END. La formule est END ÷ (25 ÷ 2,56). Il s'agit de la limite du nombre de boissons que vous pouvez boire avant de vous retrouver ivre. Le premier verre qui rend votre nombre supérieur à cette valeur vous rendra ivre. Chaque boisson supérieure à cette valeur ajoutera une nouvelle étape. Cette tolérance sera ajustée si vous avez équipé des objets magiques ou une armure qui augmentent votre stat END.
  • L'augmentation et la diminution de vos valeurs de stat sont basées sur l'une des boissons de la liste de boissons du tavernier. Si sept boissons vous font recevoir l'état d'ivresse, alors la force de l'effet est basée sur le coût de la septième boisson de la liste. La formule pour déterminer cet effet est : Coût de la boisson × 5 × Numéro de l'étape. Si votre limite est de 4,023 et que vous consommez cinq boissons sans quitter le menu du tavernier, vous recevez l'état d'ivresse et serez à l'étape 1. Si la cinquième boisson de la liste du tavernier coûte trois pièces d'or, chacune de vos stats sera ajustée en conséquence par quinze ; (3×5×1). Si vous avez bu six verres, vos statistiques seront chacune ajustées de trente ; (3×5×2). Le 1er de Primétoile est le Festival de la Nouvelle Vie et les boissons sont gratuites. Malheureusement, l'effet est calculé sur ce que les boissons coûtent normalement.
  • Au fil du temps, le nombre de boissons comptées dans votre limite commence à diminuer. Une boisson par minute de jeu. Lorsque vous êtes dans le menu du tavernier, le temps de jeu est mis en pause, ce qui permet à votre compteur de boissons d'augmenter à chaque boisson. Chaque fois que vous quittez le menu, le temps de jeu est relancé et votre compteur de boissons commence à baisser. Si le fait de boire sept verres vous rendra ivre à l'étape 1, le fait de quitter le menu et d'attendre pendant sept minutes de jeu ou plus remettra votre compteur à zéro. Cela signifie que vous pouvez alors boire sept autres boissons. Comme vous êtes déjà à l'étape 1, aucun changement ne se produit dans vos statistiques. Toutefois, si vous commencez à boire après avoir attendu seulement six minutes, votre compteur reste à un. Si vous buvez sept verres à ce moment-là, votre compteur passera à huit et vous passerez à l'étape 2, et vos statistiques seront ajustées. Les effets sont cumulatifs et non composés, ce qui signifie que si votre effet est de cinq points par étape, à l'étape 1, les statistiques sont ajustées de cinq et à l'étape 2, elles sont ajustées de cinq supplémentaires pour un total de dix. Votre limite est également calculée en utilisant votre endurance de base, sans tenir compte des effets de votre ivresse.
  • Une étape d'ivresse est supprimée pour chaque heure de jeu depuis que votre dernière étape a été atteinte et vos statistiques seront ajustées à votre nouveau niveau d'ivresse ou de sobriété.
  • Les Brétons ont une tolérance accrue à l'alcool, mais il leur faut plus de temps pour que les effets se dissipent. La formule pour calculer leur limite est END ÷ (12 ÷ 2,56). Il faut également deux heures de jeu pour qu'une étape d'ivresse soit éliminée.

Négociation de location de chambres

Outre les rumeurs et les boissons, les aubergistes/taverniers proposent des chambres aux aventuriers de passage et le prix de leur location fait l'objet de nombreuses discussions.

Choisir une chambre à louer
  • "Je vous accorde [Objet/Service], pour [Montant d'or] pièces d'or. D'accord ?"
  • "[Objet/Service] très bien. Vous restez pour [Montant d'or] pièces d'or, oui, d'accord ?"
  • "Bien, vous aimerez [Objet/Service]. Il ne coûte que [Montant d'or] pièces d'or, d'accord ?"
  • "Vous allez adorer [Objet/Service], je le sais. Est-ce que [Montant d'or] pièces d'or vous convient ?"
  • "Le [Objet/Service] est disponible, ce qui est assez étrange. Que diriez-vous de [Montant d'or] pièces d'or, mon garçon ?"
  • "Oui, je vous laisse [Objet/Service], mais cela vous coûtera [Montant d'or], pièces d'or, d'accord ?"
  • "C'est le [Objet/Service] le plus soigné de la ville, et il est à vous pour seulement [Montant d'or] pièces d'or. Marché conclu ?"
  • "Je vous laisse [Objet/Service] pour seulement [Montant d'or] pièces d'or. Qu'en dites-vous ? Vous ne trouverez pas de meilleure affaire."
  • "Vous pouvez avoir [Objet/Service] pour [Montant d'or] pièces d'or. D'accord ?"
  • "Vous allez adorer [Objet/Service]. Je ne vous ferai payer que [Montant d'or] pièces d'or. Une véritable aubaine, croyez-moi."
  • "Ah, tout le monde aime [Objet/Service]. Vous pouvez l'avoir pour [Montant d'or] pièces d'or."
  • "Excellent choix, [Objet/Service]. Je ne peux malheureusement pas demander moins de [Montant d'or] pièces d'or pour celui-ci."
  • "Ce n'est que [Montant d'or] pièces d'or. Vous avez de la chance que nous soyons relativement vides en ce moment."
  • "Je sais que vous allez penser que c'est incroyable, mais notre [Objet/Service] ne vaut que [Montant d'or] pièces d'or."
  • "Un choix très populaire. Je vous demanderai [Montant d'or] pièces d'or, une somme dérisoire."
  • "Oui, je pense que [Montant d'or] pièces d'or est assez approprié pour [Objet/Service]."
  • "J'espère que vous aimerez cet endroit. Est-ce que tout va bien ? [Montant d'or] pièces d'or me semble parfait à moi aussi. Assurez-vous de porter des sous-vêtements."
  • "[Objet/Service] a eu des insectes. Marché conclu ? Je suis de bonne humeur aujourd'hui. [Montant d'or] pièces d'or tout frais payés. Dormez quand vous voulez."
  • "Nous avons un accord. Oui, je suppose. [Montant d'or] pièces d'or vaut mieux que rien. Allez à [Objet/Service] quand vous voulez. D'accord ?"
  • "Ça me paraît bien. [Objet/Service] est toujours ouvert pour vous quand vous le voulez. On fait affaire ? Bien. Vous avez votre propre [Objet/Service], mon garçon."
  • "Ne me causez pas d'ennuis et vous pourrez rester, d'accord ? Vous avez obtenu un bon prix pour [Objet/Service], mon garçon. Je l'ai nettoyé le mois dernier. Marché conclu ? Ne dites à personne que je ne vous fais payer que [Montant d'or] pièces d'or. Ca ruinerait ma réputation, d'accord ?"
  • "[Montant d'or] pièces d'or est incroyablement bon marché pour [Objet/Service]. Vous avez fait une bonne affaire. Allez-y."
  • "Je n'arrive pas à croire que je ne vous facture que [Montant d'or] pièces d'or. Petit veinard, on doit faire affaire ?"
  • "[Montant d'or] pièces d'or pour [Objet/Service], incroyable. Vous avez de la chance que ce ne soit pas la saison touristique. Marché conclu ?"
  • "Oui, je pense que nous pouvons faire affaire. [Objet/Service] contre [Montant d'or] pièces d'or. Je suppose que c'est un bon compromis. Merveilleux. Si vous avez l'or sous la main, nous pouvons conclure notre affaire. Vous l'avez, n'est-ce pas ?"
  • "Une personne douée de discernement, je peux le constater. C'est [Montant d'or] pièces d'or. Je suppose que vous les avez sur vous, oui ?"
  • "Comme le dit l'expression, vous avez un accord. Bien sûr, vous avez les [Montant d'or] pièces d'or en main, n'est-ce pas ?"
Refus d'une contre-offre
  • "Pas question ! Moi je sais ce que vaut [Objet/Service] ! C'est très bien, même. Donnez-moi l'or que vaut [Objet/Service]..."
  • "J'ai payé le même prix pour une fosse à purin dans la rue, pas assez propre pour [Objet/Service]. J'ai besoin de beaucoup plus d'or que ça..."
  • "Hé, je ne suis pas stupide ! Vous me donnez plus d'or ou je vous vire d'ici..."
  • "Oubliez ça. C'est un auberge propre, ce n'est pas une œuvre de charité. Faites-moi une offre sérieuse ou sortez..."
  • "Hors de question, mon garçon. Je vous ai fait une offre honnête. Faites-m'en une ou foutez le camp de mon auberge..."
  • "Vous êtes sérieux ? Je ne peux pas donner [Objet/Service] comme ça. Vous seriez bien inspiré de faire une meilleure offre..."
  • "Pourquoi ne pas simplement donner [Objet/Service] gratuitement ? Faites une offre concrète ou bien partez..."
  • "Il fallait un sacré culot pour suggérer ça. Maintenant, faites une offre sérieuse avant que je vous en colle une..."
  • "Aucune chance, mon garçon. Croyez-moi, c'est un bel [Objet/Service]. Si vous le voulez, faites-moi une offre honnête..."
  • "S'il vous plaît, ne m'insultez pas. Faites-moi une offre sérieuse pour [Objet/Service], ou quittez calmement mon auberge..."
  • "C'est une offre absurde et vous le savez. Veuillez me faire une offre que je pourrais accepter..."
  • "À qui pensez-vous parler ? J'essaie d'être ouvert, alors faites moi une autre offre..."
  • "Je suppose que c'était une blague, mais je n'arrive pas à saisir son humour. S'il vous plaît, faites-moi une offre sérieuse..."
  • "Veuillez me faire une offre sérieuse. Je ne peux pas laisser partir [Objet/Service] à ce prix..."
  • "Vous n'êtes manifestement pas habitué à un [Objet/Service] propre et agréable. Faites-moi une vraie offre ou quittez mon auberge..."
Abandon des négociations
  • "Peut-être que vous reviendrez quand vous aurez de l'or..."
  • "Désolé, vous n'avez pas d'or. Peut-être que vous en trouverez et reviendrez..."
  • "Je suis désolé que vous soyez pauvre. Peut-être que vous reviendrez plus tard..."
  • "J'ai peur qu'on ne puisse pas faire affaire, mon garçon. Revenez plus tard quand vous aurez de l'argent..."
  • "Trop riche pour votre sang, pas vrai, mon garçon ? Eh bien, nous ne faisons pas la charité ici..."
  • "Vous devriez peut-être vous procurer de l'or et revenir. On ne peut pas faire affaire maintenant..."
  • "Vous auriez dû vous assurer que vous aviez l'argent avant de demander. Revenez plus tard..."
  • "Ce [Objet/Service] est très demandé, mon garçon. Je dois faire des bénéfices. On en reparlera plus tard..."
  • "Quelle déception, je pensais que nous pourrions parler affaires. Peut-être devriez-vous partir..."
  • "Je suis désolé, mais je dois faire des bénéfices. Vous pourriez chercher d'autres chambres dans une autre taverne..."
  • "Désolé que nous n'ayons pas pu trouver un accord. Mais il y a d'autres personnes prêtes à s'aligner sur mon prix..."
  • "Si vous voulez un [Objet/Service] propre ici, vous devrez payer mon prix. Je suppose que vous feriez mieux de partir..."
  • "Il est évident que vous êtes habitué à un [Objet/Service] moins cher dans une autre taverne. Sans rancune..."
  • "Vous devriez vraiment aller dans une taverne moins chère. Mes prix ne sont pas vraiment flexibles..."
  • "Je ne m'inquiète pas de trouver d'autres personnes qui sont prêtes à payer. Je dois vous dire au revoir..."
Réponse à une contre-offre
  • "Hum, peut-être. Mais peut-être que vous pourriez me donner [Montant d'or] pièces d'or. Je serais alors très heureux."
  • "Non, ce n'est pas suffisant. Mais [Montant d'or] pièces d'or suffisent. Donnez-les moi, d'accord ?"
  • "C'est presque ça, mais j'ai besoin d'un peu plus. Seulement [Montant d'or] pièces d'or. C'est vraiment pas cher ! Vous payez ?"
  • "Je ne peux pas accepter ça, mon ami. Que diriez-vous de [Montant d'or] pièces d'or, uniquement parce que je vous aime bien ?"
  • "J'ai peur que ce ne soit pas possible. Mais désormais, [Montant d'or] pièces d'or, ça c'est possible. Marché conclu ?"
  • "Je ferais faillite si je vous disais oui. [Montant d'or] pièces d'or me semble correct. Qu'en pensez-vous ?"
  • "Je ne peux pas, mais je vous rejoindrai à [Montant d'or] pièces d'or. Vous ne pouvez pas dire non à ça, n'est-ce pas ?"
  • "Désolé, pas question. Je pourrais me laisser convaincre d'accepter [Montant d'or] pièces d'or. Qu'en dites-vous ?"
  • "J'ai trop de factures à payer. Que diriez-vous de [Montant d'or] pièces d'or à la place ?"
  • "Pas mal, pas mal. Mais je vais devoir tenir ma place à [Montant d'or] pièces d'or. Marché conclu ?"
  • "Normalement, je dirais oui, mais j'ai besoin de [Montant d'or] pièces d'or pour ce [Objet/Service]. Qu'en dites-vous ?"
  • "Désolé, je ne peux pas accepter ça. Que diriez-vous de [Montant d'or] pièces d'or ?"
  • "Cela me semble équitable. Je respecte cette offre. Vous devez comprendre que j'ai besoin d'au moins [Montant d'or] pièces d'or pour [Objet/Service]."
  • "J'ai le regret de dire que je ne peux pas accepter cela, mais je suis prêt à vous rejoindre à [Montant d'or] pièces d'or."
  • "Que pensez-vous de [Montant d'or] pièces d'or ? Cela me semble plus qu'équitable."

Notes

  • Il y a 5 boissons supplémentaires dans le fichier du jeu qui n'apparaissent pas en jeu. Le Golem-maker, le Charybdis-on-the-Rocks, le Liquid Lich, le High Rock Milk, et le Claymore-Through-Your-Spleen. Le dernier est trop long pour l'espace disponible et écraserait le prix de la boisson s'il était utilisé dans le jeu.
  • Chaque taverne dispose de dix options de boissons. Comme les effets de stats sont basés sur le prix des boissons dans la liste des tavernier, si votre tolérance est supérieure à dix, l'effet de stats n'est plus basé sur le prix des boissons. Cela peut se traduire par un effet nul, un effet opposé ou un effet très fort, y compris la mort instantanée. Cela n'affectera pas la plupart des personnages jusqu'à ce que leur endurance soit presque au maximum, cependant cela peut affecter les personnages brétons très tôt en raison de leur tolérance accrue.
  • Bien que les boissons soient retirées du compteur de boissons assez rapidement, le compteur n'est pas réinitialisé si vous chargez une sauvegarde. Si vous deviez accidentellement boire jusqu'à la mort et recharger une sauvegarde pour réessayer, votre compteur de boissons peut déjà avoir plusieurs boissons stockées, rendant votre tolérance initiale plus faible que prévu. Quittez le jeu sous DOS ou laissez passer le nombre approprié de minutes de jeu pour vous assurer que le compteur est remis à zéro.
  • Comme les valeurs des statistiques sont arrondies en interne, vous remarquerez parfois que votre tolérance à la boisson ou l'effet de la boisson est un peu plus élevé que prévu.