Arena:Dialogue de quête

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Une description de quête classique

Une liste complète des dialogues des PNJ liés aux quêtes aléatoires d'Arena.

Quêtes de taverne

Un tavernier, le donneur de quête de taverne.

S'il y a une quête de taverne disponible, soit aléatoirement, soit obtenue par des rumeurs de travail racontées par des PNJ de la ville, lorsque vous êtes sur le point d'interagir avec le tavernier, vous recevrez l'un des messages suivants :

  • Salutations :
    • "Vous êtes sur le point d'aller au comptoir quand un [Description] appelée [Donneur de Quête] vous invite à une table."
    • "Avant d'atteindre le comptoir, un [Description] appelé [Donneur de Quête] vous fait signe et parle dans un faible murmure :"
    • "Un [Description] appelé [Donneur de Quête] s'écarte nerveusement lorsque vous vous approchez du comptoir."

En fonction du type de quête, soit aléatoire, soit préalablement défini par la rumeur qui a lancé la quête, l'un des messages suivants apparaîtra :

  • Livraison :
    • "J'ai besoin de votre aide, si ce [Objet] n'est pas à [Lieu] avant [Date], ma vie ne vaudra plus un sou. Quelqu'un sera là pour récupérer [Objet] si vous êtes à l'heure, et je suis sûr qu'il vous donnera [Montant d'or] en échange. Pouvez-vous m'aider ? Je suis désespéré."
    • "Ils m'ont dit que vous vous appelez [Nom du joueur]. Si vous êtes aussi coriace que vous en avez l'air, je connais un moyen pour vous d'obtenir [Montant d'or] pièces d'or rapidement. Ce [Objet] que j'ai était censé être à [Lieu] hier et s'il n'y est pas avant [Date] les choses pourraient mal tourner. Quelqu'un là-bas vous remettra votre récompense si vous êtes à [Lieu] à temps. Marché conclu ?"
    • "Écoutez-moi un instant, [Race du joueur]. Pour des raisons de la plus haute importance pour le bien-être de [Type de ville], il est impératif que ce [Objet] soit livré à [Lieu] avant le [Date]. J'ai un contact là-bas qui vous donnera [Montant d'or] pièces d'or si vous arrivez à temps. Voulez-vous m'aider moi et [Nom de la ville] ?"
  • Escorte :
    • "Vous êtes exactement le genre de [Race du joueur] que je cherchais pour escorter mon [Lien de parenté] [Nom du PNJ]. Je sais que ce n'est sûrement pas dans vos habitudes, mais si vous pouvez l'amener avant le [Date], vous serez au moins plus riche de [Montant d'or] pièces d'or. [Nom du PNJ] veillera à ce que mon contact à [Lieu] paie pour ce service. Acceptez-vous de m'aider ?"
    • "Bonjour. J'ai un petit problème que j'espère que vous pourrez résoudre. Pour des raisons professionnelles, [Nom du PNJ], qui est mon [Lien de parenté], doit se rendre à [Lieu] avant le [Date]. J'avais engagé deux combattants pour l'y emmener, mais ils sont morts il y a une demi-heure, découpés en morceaux par la Société de l'Ombre. J'allais demander à mon contact à [Lieu] de les payer [Montant d'or] pièces d'or. Cet argent est à vous si vous prenez leur place."
    • "Désolé de vous déranger, mais j'espérais que vous alliez à [Lieu]. Vous voyez, j'ai un [Lien de parenté] qui doit être escorté là-bas et j'ai un ami qui est prêt à payer jusqu'à [Montant d'or] pièces d'or si vous pouvez l'amener à [Lieu] avant [Date]. Je le ferais bien moi-même mais je suis blessé au poignet et je ne pourrais pas nous défendre en cas de problème. Acceptez-vous d'escorter mon [Lien de parenté] [Nom du PNJ] ?"
  • Récupération :
    • "Vous avez l'air aimable, [Race du joueur] et j'ai besoin d'un ami. Vous voyez, j'ai prêté [Objet] ayant une grande valeur sentimentale à quelqu'un à [Lieu] et maintenant je dois le récupérer. Pourriez-vous le récupérer pour moi ? Je serais heureux de vous donner [Montant d'or] pièces d'or pour le récupérer en toute sécurité, mais je dois avoir [Objet] avant le [Date]. Marché conclu ?"
    • "J'ai besoin d'aide, jeune [Race du joueur]. Je suis censé obtenir [Objet] d'un de mes agents à [Lieu]. Si je ne l'ai pas avant le [Date], je perdrai beaucoup d'argent. Malheureusement, je ne peux pas me procurer [Objet] moi-même. Je vous donnerai [Montant d'or] poèces d'or si vous me procurez [Objet] à temps. Êtes-vous d'accord ?"
    • "Bonjour [Race du joueur], si vous souhaitez recevoir [Montant d'or] pièces d'or, écoutez-moi. Il y a une certaine personne à [Lieu] qui possède un objet appartenant à mon seigneur, un [Objet]. J'ai prêté ce [Objet] il y a quelques semaines, et j'ai découvert que mon seigneur retourne à [Nom de la ville] plus tôt que prévu, le [Date]. Pourriez-vous récupérer cet [Objet] pour moi ? Vous auriez ma gratitude et mes [Montant d'or] pièces d'or."

À ce moment-là, les quêtes de taverne peuvent être acceptées ou refusées :

  • Quête acceptée/Oui :
    • "Merci, [Nom du joueur]. J'ai l'esprit beaucoup plus tranquille. Bonne chance à vous, cher [Race du joueur]."
    • "[Exclamation], les bons esprits ont dû vous apporter leur soutien. Je compte sur vous, [Nom du joueur], ne me laissez pas tomber."
    • "Vous êtes mon sauveur, cher [Race du joueur]. Au revoir et bonne chance."
  • Quête rejetée/Non :
    • "Vous n'y pensez même pas, hein ? C'est normal, je suppose. J'ai toujours entendu dire que les [Race du joueur] ordinaires sont des fainéants, des idiots, des tas de fumier de Kobold. Sans rancune."
    • "Je comprends. Merci quand même. Et, au fait, si vous racontez à quelqu'un ce que je viens de vous dire, je vous arracherai les dents en passant par le cou. Passez une bonne journée."
    • "Vraiment ? Vous ne voulez pas m'aider ? Alors faites-moi une faveur : ne laissez personne découvrir ce dont je vous ai parlé. Au revoir."

Les quêtes de récupération ont une étape supplémentaire avant de terminer la quête, celle de parler à un PNJ fournisseur de services pour récupérer un objet :

  • Récupération d'objet :
    • "Vous êtes ici pour [Objet], n'est-ce pas ? C'est ici. Dites à [Donneur de Quête] que je le remercie."
    • "Voici [Objet] dont [Donneur de Quête] a besoin. Vous feriez mieux de retourner auprès de lui/elle maintenant."
    • "[Donneur de Quête] vous a envoyé pour [Objet] ? Mince, ça aurait pu me servir. Eh bien, dépêchez-vous de le/la retrouver."

Lorsque l'objectif de la quête est terminé en parlant au PNJ prévu :

  • Livraison terminée :
    • "Ah, j'avais entendu dire que [Donneur de Quête] vous avait envoyé faire cette course. Heureux de voir que vous êtes arrivé à temps avec [Objet]. Voici vos [Montant d'or] pièces d'or. Je vous remercie."
    • "Quel merveilleux [Objet], et il est même arrivé à l'heure. Ça ne ressemble pas à [Donneur de Quête] d'être si ponctuel, je vous assure. Eh bien, profitez de vos [Montant d'or] pièces d'or. Vous l'avez méritée."
    • "Je vous attendais, vous et [Objet], mais je peux vous dire à présent que je ne m'attendais pas à ce que vous arriviez à l'heure. Quelle rapidité ! Je crois que [Montant d'or] pièces d'or était le montant convenu."
  • Escorte terminée :
    • "Content de vous voir, [Nom du PNJ]. Je vois que [Nom du joueur] vous a bien protégé contre les désagréments de [Nom de la ville] et a bien mérité ses [Montant d'or] pièces d'or. Au revoir, puissant [Race du joueur]."
    • "Bonjour à vous, [Nom du PNJ], et à vous, [Race du joueur]. Je suis heureux que vous ayez si bien pris soin du [Lien de parenté] de [Donneur de Quête]. Vos [Montant d'or] pièces d'or sont bien méritées. Profitez-en et portez-vous bien."
    • "Un travail remarquable, je ne sais pas si j'aurais pu survivre aussi longtemps avec [Nom du PNJ]. Mais bon, le [Lien de parenté] de [Donneur de Quête] m'a toujours beaucoup ennuyé. Voici vos [Montant d'or] pièces d'or. Je vous souhaite bonne chance."
  • Récupération terminée :
    • "Le [Race du joueur] revient avec mon [Objet] ! Vous ne pouvez pas savoir à quel point j'étais nerveux, craignant que vous ne puissiez pas trouver [Lieu] ou revenir ici à temps. Vous avez bien mérité vos [Montant d'or] pièces d'or. Je vous dois plus que vous ne le saurez jamais. Merci, cher [Race du joueur]."
    • "Excellent travail, je savais que vous étiez le bon [Race du joueur] pour cette course dès que je vous ai vu ici. J'aimerais pouvoir vous donner plus que ces [Montant d'or] pièces d'or. Bonne chance, bon aventurier, et sachez que quelqu'un à [Nom de la ville] vous sera à jamais reconnaissant."
    • "J'ai appris que vous aviez récupéré [Objet] à [Lieu] mais j'avoue que je craignais que vous ne le rameniez pas ici à temps. Comme promis, voici vos [Montant d'or] pièces d'or. Je vous en suis très reconnaissant. Merci, noble [Race du joueur]."

Journal des quêtes de taverne

Livraison

  • "Vous avez accepté de livrer [Objet] à [Lieu] avant le [Date]."

Récupération

  • "Vous avez accepté d'aller chercher [Objet] à [Lieu] et de le ramener à [Lieu initial] avant le [Date]."

Escorte

  • "Vous avez accepté d'escorter le [Lien de parenté] de [Donneur de Quête], [Nom du joueur], à [Lieu] avant le [Date]."

Quêtes de palais

Un souverain, le donneur de quêtes de palais

Les quêtes de palais sont ajoutées lorsque vous atteignez des niveaux plus élevés et que des rumeurs de travail de tavernier vous dirigent vers le souverain de la colonie ou en parlant simplement à un souverain après avoir suffisamment progressé dans le jeu. Les quêtes proposées par un souverain impliquent souvent un noble nommé au hasard ou les Factions classiques en tant qu'antagonistes ou alliés du donneur de quête et peuvent être classées en deux catégories : celles qui impliquent un voyage vers une autre ville et celles qui impliquent un voyage vers un donjon. Indépendamment de cela, les messages de salutations et de refus de quête sont toujours les mêmes, mais ceux d'acceptation de quête ne le sont pas.

  • Salutations :
    • "Salutations, [Nom du joueur] et bienvenue à [Nom de la ville]. Si vous êtes en quête de gloire et de fortune, je cherche quelqu'un pour [Quête à réaliser]. Pouvez-vous nous aider ?"
    • "Oui, j'ai entendu parler de vous. Vous essayez sans doute de vous faire quelques pièces d'or. En temps normal, je vous aurais renvoyé, mais en ce moment, [Type de ville] a besoin de quelqu'un comme vous afin de [Quête à réaliser] pour nous."
    • "Si seulement vous aviez choisi un autre moment pour venir visiter [Nom de la ville]. J'ai honte de dire que nous sommes devenus un [Type de ville] où règnent la peur et l'appréhension sous un [Statut du dirigeant] incompétent. Peut-être pouvez-vous m'aider, j'ai besoin de quelqu'un ayant vos capacités et votre savoir-faire pour [Quête à réaliser]. Vous souhaitez en savoir plus ?"
    • "Ah, vous êtes [Nom du joueur]. Je voudrais vous parler, mon [Type de ville] a besoin d'aide. Vous devez [Quête à réaliser]. J'ai entendu dire que vous aviez beaucoup d'expérience. Cela vous intéresse-t-il ?"
    • "Mon cher [Nom du joueur], quel jour funeste vous avez choisi pour visiter mon [Type de ville]. En réalité, je suis très heureux de vous voir car je me trouve dans une situation désespérée. J'ai besoin de quelqu'un pour [Quête à réaliser] et je suis prêt à vous payer généreusement. Pouvez-vous m'aider ?"
    • "Au nom des citoyens de [Nom de la ville], je vous souhaite la bienvenue dans notre [Type de ville]. J'espère que vous accepterez de m'aider. J'ai besoin que vous fassiez [Quête à réaliser] pour moi. Puis-je vous en dire davantage sur les circonstances ?"
    • "Je vous souhaite la bienvenue [Nom du joueur] dans mon [Type de ville]. Votre arrivée est fortuite, car j'ai une faveur à vous demander. Si vous voulez bien [Quête à réaliser] pour moi, je serais heureux de vous récompenser en or. Voulez-vous en savoir plus ?"
    • "Bel été à vous, [Nom du joueur], je vous souhaite la bienvenue à [Nom de la ville]. Votre réputation vous précède et j'ai besoin de vos talents. Je cherche un étranger pour [Quête à réaliser] pour moi. Je vous promets une rémunération conséquente si vous réussissez. Vous souhaitez en savoir plus ?"
    • "Bienvenue à [Nom de la ville], [Nom du joueur]. Quel dommage que le temps soit maussade. Je vous assure que la beauté de [Nom de la ville] sous le soleil d'été est inégalable. D'un autre côté, je suis content que vous soyez là, car je cherche quelqu'un de votre calibre pour [Quête à réaliser] pour moi. Je vous promets une récompense appropriée en or. S'il vous plaît, permettez-moi de vous donner les détails."
    • "Bienvenue au [Type de ville] de [Nom de la ville]. On vous attendait. Il y a quelques heures à peine, l'Oracle du palais a fait des augures et a dit que vous étiez le seul à pouvoir [Quête à réaliser]. Voulez-vous en savoir plus ?"
    • "Je vous souhaite la bienvenue dans le [Type de ville] de [Nom de la ville]. Si je le pouvais, je descendrais moi-même de mon trône, mais mon devoir n'est pas là. Mes coffres vous sont ouverts si vous acceptez ma requête et que vous [Quête à réaliser] pour moi. Dites-moi, voulez-vous en savoir plus ?"
    • "Eh bien, voyons si vous êtes à la hauteur de votre nom. J'ai un besoin urgent de trouver quelqu'un qui puisse [Quête à réaliser]. Les coffres de [Type de ville] ne débordent pas vraiment, mais je ne serai pas avare de récompenses si vous acceptez. Seriez-vous intéressé ?"
    • "Ne pensez pas que vous êtes un étranger pour moi, [Nom du joueur]. Vous n'auriez pas pu choisir un meilleur moment pour rendre une visite de courtoisie à notre [Type de ville]. Non seulement il s'agit de ma période préférée de l'année, le cœur de l'hiver, mais j'ai aussi une faveur à vous demander. Ne vous inquiétez pas, je ne veux pas vous demander quoi que ce soit d'immoral pour l'instant. Si vous voulez [Quête à réaliser] pour moi, mes coffres vous seront largement ouverts. Vous êtes assez courageux pour en entendre plus, n'est-ce pas ?"
    • "Bonjour à vous. J'ai besoin de votre aide. Voulez-vous [Quête à réaliser] pour moi ?"
    • "Je recherche une personne qui [Quête à réaliser] pour un [Statut du dirigeant]. Rien de plus simple. Faites-moi confiance sur ce point et je ferai de vous une personne riche. Peut-être souhaitez-vous que je vous décrive la situation plus en détail ?"
  • "Bienvenue, [Nom du joueur] à [Nom de la ville]. C'est un excellent moment pour vous, car je disais hier soir à mes conseillers que j'avais besoin de quelqu'un pour [Quête à réaliser] pour moi. Vous serez, bien sûr, généreusement récompensé. Puis-je vous en dire plus ?"
  • "Désolé de vous avoir fait attendre, [Nom du joueur]. Les devoirs d'un [Statut du dirigeant] sont épuisants. Je vous serais extrêmement reconnaissant et généreux si vous pouviez me soulager de l'une d'entre elles. Plus précisément, j'ai besoin de quelqu'un pour [Quête à réaliser] pour moi. Voulez-vous en connaître les détails ?"
  • "Bienvenue au [Type de ville] de [Nom de la ville]. Je vous prie de [Quête à réaliser] pour moi. Je ne peux pas dire que ce sera facile, mais je peux vous offrir une grande récompense en retour. Je peux peut-être vous en dire plus ?"
  • "J'espère que vous cherchez du travail car j'ai besoin de quelqu'un qui puisse faire le travail correctement. Je suis un généreux [Statut du dirigeant], et vous serez plus que bien payé si vous voulez bien [Quête à réaliser] pour moi. Allez-vous m'aider ?"
  • "Je voudrais vous parler sur-le-champ, [Nom du joueur], car j'ai une faveur, ou si vous préférez, une quête à vous confier. Si vous voulez bien [Quête à réaliser] pour moi, je vous assure que la récompense sera extrêmement importante. Dois-je vous en dire plus ?"
  • "I'm very glad to see the famous [Nom du joueur] visiting our [Type de ville], for we have need for your talents. An emergency situation is upon us, requiring someone who can [Quête à réaliser]. Can I count on you?"
  • "Je vous suis reconnaissant d'avoir choisi une si belle journée d'hiver pour visiter [Nom de la ville], [Nom du joueur]. Comme vous pouvez le constater, j'ai de nombreux soucis en ce moment, mais j'ai désespérément besoin de votre aide pour [Quête à réaliser]. Puis-je vous en dire plus sur la situation ?"
  • "Je parlerais à voix basse, car je ne veux pas mettre en péril la bonne humeur de mon peuple, mais j'ai besoin de vous. Si vous voulez bien [Quête à réaliser] pour moi, je vous en serai extrêmement reconnaissant. Voulez-vous en savoir plus ?"
  • "Il semble que je doive trouver quelqu'un pour [Quête à réaliser] pour moi. Je comprends que votre temps est précieux, et je suis donc prêt à vous offrir une belle somme pour vos services. Dois-je vous en dire plus ?"
  • "Je vous souhaite la bienvenue dans notre [Type de ville], [Nom du joueur]. J'ai besoin d'une personne capable de [Quête à réaliser]. En retour, vous serez récompensé au-delà de vos rêves les plus avares. Marché conclu ?"
  • Quête rejetée/Non :
    • "Je comprends. Il y a des risques à répondre à ma quête et cela vous rend naturellement nerveux. Très bien, jeune [Race du joueur]. Vous me pardonnerez si je ne vous raccompagne pas à la porte, au revoir."
    • "Quel dommage. Je vais devoir trouver un autre champion. Bonne journée, [Nom du joueur]. Je vous souhaite bonne chance."
    • "Eh bien, je ne suis pas particulièrement surpris que vous refusiez cette aventure particulière, car j'ai entendu dire que les jeunes [Race du joueur] comme vous sont notoirement peu ambitieux. J'espère que vous serez capable de faire quelque chose de valeur ailleurs. Laissez-moi maintenant."
    • "Très bien, je ne peux pas vous forcer à accepter ma demande. J'espère que vos voyages se dérouleront bien et que vous reviendrez un jour à [Nom de la ville]. Maintenant, vous pouvez partir. Je trouverai quelqu'un d'autre désireux d'aider un [Statut du dirigeant] et de devenir riche. Bonne chance."
    • "Je suis déçu, mais je comprends que l'emploi du temps d'un jeune aventurier est difficile à respecter. Je vois que vous vous débrouillez bien maintenant. J'espère que la bonne fortune sourira à vos efforts..."
    • "Je suppose que je ne peux pas vous convaincre. Il y en a peut-être un autre qui acceptera les dangers en échange de la richesse et de la gloire. Adieu, jeune [Race du joueur]."
    • "J'avais espéré que vous seriez intéressé, mais il y en a d'autres qui seraient ravis d'avoir la chance de remplir leur bourse. Je vous remercie mais je dois porter mon attention sur d'autres sujets. Bonne chance dans vos voyages."
    • "Vous refuseriez à un [Statut du dirigeant] une petite requête comme celle-ci ! Allez-vous-en alors, car j'ai des choses plus importantes à considérer qu'un aventurier [Race du joueur] amateur. Partez !..."

Quête acceptée/Oui :

  • Si cela implique un donjon :
    • "Vous faites une grande action pour [Nom de la ville], [Nom du joueur]. L'emplacement exact du donjon a été inscrit sur votre carte de Tamriel afin que vous puissiez voyager efficacement. Bonne chance à vous, [Nom du joueur]."
    • "Vous êtes un brave [Race du joueur], [Nom du joueur]. J'ai inscrit l'emplacement exact du donjon sur votre carte de Tamriel. Utilisez-la pour vous guider. Bonne chance et bonne route, [Nom du joueur]."
    • "Excellent ! J'ai inscrit l'emplacement de ce lieu sur votre carte de Tamriel, utilisez-la pour vous guider. Bonne chance à vous, [Nom du joueur]. Que votre mission soit un succès."
  • Si cela implique un déplacement dans une autre ville :
    • "Alors vous serez mon champion, [Nom du joueur]. Soyez prudent, jeune [Race du joueur], et bonne chance."
    • "Je suis heureux de faire de vous mon champion, [Nom du joueur], mais je serai encore plus heureux quand cette affaire sera derrière nous. Merci, jeune [Race du joueur], et bonne chance."
    • "Excellent, [Nom du joueur], vous êtes vraiment courageux. Moi et tous les habitants de [Nom de la ville] comptons sur vous. Faites vite, prenez soin de vous, et bonne chance à vous."

Quêtes de donjon

  • Quête de chasse :
    • "Mon anniversaire arrive le [Date], et, comme par dérision, [Nom du monstre] le [Type de monstre] est venu se nourrir sur mes terres. Il a tué tous les chasseurs que j'ai envoyés à sa poursuite, mais on a appris que son repaire se trouve à [Direction] de mon [Type de ville]. Vous devez vous y rendre et le tuer pour moi. Si [Nom du monstre] continue à dévorer mon peuple le [Jour], le coût en vies humaines et la perte de revenus des fêtes seront astronomiques. Je vous offre [Montant d'or] pièces d'or pour la mort du [Type de monstre]. Vous êtes d'accord ?"
    • "[Nom du monstre] le [Type de monstre] s'est installé sur mes terres tel un fléau. Par le passé, [Nom du monstre] terrorisait les plus grandes cités-états et les plus humbles villages de la province, mais je souhaite que son existence prenne fin ici, dans sa demeure à [Direction]. Tuez-le avant le [date], ou il se nourrira des gens qui célèbrent le festival annuel. Imaginez l'embarras politique. Pour une récompense de [Montant d'or] pièces d'or, serez-vous assez fort pour défier [Nom du monstre] ?"
    • "Mes terres sont harcelées par un ennemi mortel, qui échappe à mes chasseurs depuis des semaines. Il s'agit de [Nom du monstre], le [Type de monstre], et son repaire est à [Direction] du [Type de ville]. Je vous paierai [Montant d'or] pièces d'or si vous le trouvez et le tuez avant qu'il ne fasse plus de mal à mon peuple. Le monstre doit être mort avant le [Date], car c'est à ce moment-là que j'organise le mariage de ma fille et je voudrais que les gens n'aient pas peur de sortir de chez eux. Êtes-vous d'accord ?"
  • Quête de capture :
    • "Avez-vous entendu l'histoire de [Nom du PNJ], l'infâme [Classe de PNJ] ? J'ai besoin de lui/elle ici, vivant(e) devant ma cour avant le [Date], par tous les moyens nécessaires, et j'ai besoin de vous pour le trouver. Je pense que [Faction] est susceptible de le/la protéger. Ce n'est pas une tâche simple, mais je suis prêt à vous payer [Montant d'or] pièces d'or si, et seulement si, vous amenez [Nom du PNJ] ici à temps. Acceptez-vous cette quête ?"
    • "Approchez-vous, je ne souhaite pas exposer cette discussion à toutes les oreilles indiscrètes. J'ai besoin de quelqu'un de votre talent pour capturer quelqu'un pour moi. Il s'agit de [Nom du PNJ], un infâme [Classe du PNJ] et je souhaite le traduire en justice. D'autres personnes sont au courant de mon désir et pourraient essayer de vous en empêcher. Il s'agit peut-être de [Faction]. Faites attention, il vous faudra peut-être [Nombre de jours] pour vous rendre [Nom du donjon] de [Nom du PNJ] et en revenir. Je dois avoir [Nom du PNJ] avant le [Date], sinon il/elle me sera inutile. En échange de votre service, je vous paierai [Montant d'or] pièces d'or à votre retour si vous réussissez. Vous êtes d'accord ?"
    • "Il existe un criminel, un [Classe du PNJ] infâme du nom de [Nom du PNJ], qui est en liberté dans son refuge, le [Nom du Donjon] de [Nom du PNJ], malgré ses nombreux méfaits à mon encontre et à celle de mon gouvernement. J'ai besoin de lui/elle avant le [Date] ou il/elle risque d'échapper à ma justice. Il/elle a un certain nombre d'alliés puissants mais mes conseillers me disent que [Faction] en particulier essaiera de le/la défendre. Si vous revenez avec succès et à temps avec le [Classe du PNJ] enchaînée, vous serez payé [Montant d'or] pièces d'or. Puis-je compter sur vous ?"
  • Quête de sauvetage :
    • "[Nom du PNJ], mon cher [Lien de parenté], une âme douce et peu habituée aux cruautés du monde, a disparu. Je sais que les forces de [Faction] sont responsables et mon pauvre [Lien de parenté] est probablement dans le [Nom du Donjon], un donjon à [Direction] d'ici. L'affaire ne pouvait pas arriver à un pire moment. Voyez-vous, il/elle doit se marier avec un important allié politique avant le [Date]. Je dois récupérer mon [Lien de parenté] d'ici là ou ce sera le chaos. Il ne sera pas facile pour vous de revenir à temps, car même si [Faction] ne connaît pas mes plans de sauvetage, le [Nom du Donjon] est notoirement bien défendu. Si j'accepte de vous payer [Montant d'or] pièces d'or pour le sauvetage de mon [Lien de parenté], pourrai-je compter sur votre aide ?"
    • "[Nom du PNJ], mon [Lien de parenté], disparu depuis des jours, a finalement été localisé dans le puits infernal de [Nom du Donjon] à [Direction]. Je pense qu'il/elle est le/la prisonnier/ère de [Faction] à cet endroit. J'ai besoin que vous utilisiez tous vos talents pour mener à bien ce sauvetage avant le [Date]. Après cela, j'enverrai quelqu'un d'autre et votre récompense de [Montant d'or] pièces d'or sera perdue. Je suppose que vous avez conscience de la force de [Faction] et que vous n'accepterez cette quête que si vous vous en sentez capable. Êtes-vous la personne qu'il faut pour cette quête ?"
    • "Un terrible destin a frappé [Nom du PNJ], mon [Lien de parenté]. Je pense qu'il/elle a été enlevé(e) par [Faction] et caché(e) dans un donjon à [Direction]. Le nom de la crypte est [Nom du Donjon]. Si vous acceptez de sauver mon [Lien de parenté], je vous récompenserai avec [Montant d'or] pièces d'or. Mais attention, je suis sûr que [Faction] va tenter de vous arrêter. Vous devez ramener [Nom du PNJ] avant le [Date], ou mes hommes pourraient remarquer son absence. Je ne peux pas le permettre. Dépêchez-vous, et bonne chance ! Vous êtes d'accord ?"

Si vous effectuez une capture ou un sauvetage, vous aurez une courte interaction supplémentaire avec votre cible :

  • Message de sauvetage :
    • "[Exclamation], un sauveur de [Nom du dirigeant] ! Dépêchez-vous, je dois être chez moi à [Nom de la ville] avant le [Date] !"
  • Message de capture :
    • "[Nom du PNJ] abandonne le combat, pensant que peut-être [Nom du dirigeant] sera plus clément que vous."

Une fois l'objectif de la quête rempli :

  • Chasse terminée :
    • "Est-ce que [Nom du monstre] le [Type de monstre] est enfin mort ? Aucun autre [Type de ville] de la province n'a pu vaincre ce monstre, mais grâce à vous, [Nom de la ville] sera appelé le [Type de ville] qui a terrassé [Nom du monstre]. Vous avez bien mérité vos [Montant d'or] pièces d'or, cher [Race du joueur]. Prenez-les et allez en paix."
    • "Vous n'avez pas besoin de me dire que le redoutable [Type de monstre] est mort. La nouvelle s'est vite répandue. On écrit déjà des ballades sur la façon dont le courageux [Race du joueur] a tué [Nom du monstre], fléau de [Nom de la ville]. Bien sûr, la gloire ne suffit pas à vous nourrir, alors voici les [Montant d'or] pièces d'or que je vous avais promis. Bonne chance et revenez dans notre [Type de ville] quand vous voulez."
    • "Avant même votre arrivée, les paysans m'ont dit que le grand [Type de monstre] était mort, tué par un vaillant [Race du joueur]. Vous avez gagné vos [Montant d'or] pièces d'or et une place dans l'histoire de [Nom de la ville], voire de toute la province. Le [Statut du dirigeant] et les habitants de [Nom de la ville] vous remercient."
  • Capture terminée :
    • "Ô funeste [Classe du PNJ], vous allez enfin payer pour vos crimes. Je serai plus clément avec vous que vous ne l'avez été avec les gens de mon [Type de ville]. Allez-y. Quant à vous, [Nom du joueur], voici les [Montant d'or] pièces d'or que je vous avais promis. Sachez que le [Statut du dirigeant] de [Nom de la ville] vous en est reconnaissant."
    • "Ah, [Nom du PNJ], vous n'avez pas l'air très content de revoir un vieil ami. J'espère que [Nom du joueur] vous a traité avec bienveillance. La cour de mon palais se réunit en ce moment, et vous y recevrez sans doute la même bienveillance. Trésorier, donnez à [Nom du joueur] les [Montant d'or] pièces d'or que je lui avais promis. Vous avez ma gratitude, jeune [Race du joueur]."
    • "Bon retour à [Nom de la ville], [Nom du joueur]. Laissez-moi voir quel invité vous nous avez amené. C'est [Nom du PNJ], mon vieil ami. Je crois que vous avez rendez-vous avec ma cour de justice, [Classe du PNJ]. Quant à [Nom du joueur], vous pouvez être fier d'avoir traduit en justice ce misérable homme/femme. Voici les [Montant d'or] pièces d'or que je vous avais promis. Allez en paix."
  • Sauvetage terminée :
    • "Mon cœur est plein de gratitude envers vous. Je craignais de ne jamais revoir mon [Lien de parenté]. En plus de votre récompense de [Montant d'or], j'ai ordonné à mes scribes de vous inscrire dans les registres de [Nom de la ville], afin que vous ne soyez jamais oublié. Je vous bénis, cher [Race du joueur]."
    • "Vous avez sauvé mon [Lien de parenté] de [Faction] et ma gratitude envers vous est immense. Veuillez accepter ses [Montant d'or] pièces d'or en gage de reconnaissance. Bonne chance pour la suite de votre périple. On se souviendra de vous à [Nom de la ville]."
    • "[Nom du PNJ], mon cher [Lien de parenté], enfin libéré de [Faction]. Cher [Nom du joueur], vous avez rempli mon cœur de bonheur. Voici les [Montant d'or] pièces d'or que j'ai promis. Que Marduk le Bon vous sourit et vous accorde le bonheur."

Quêtes de ville

  • Quête de livraison :
    • "Si vous acceptez d'apporter ce [Objet] à [Faction] située à [Nom de l'établissement ciblé] à [Direction] de [Nom de la ville] avant le [Date], je peux vous promettre [Montant d'or] pièces d'or de la part des représentants locaux. Vous trouverez l'homme de [Faction] à [Lieu]. Je crois que [Faction ennemie] va essayer d'empêcher cette expédition, mais mon conseil pense le contraire. Nous sommes d'accord pour que vous vous teniez prêts à toute éventualité. Cela peut être très dangereux, mais vous serez plus riche de [Montant d'or] pièces d'or si vous atteignez [Lieu] avant le [Date]. Sommes-nous d'accord ?"
    • "Pourriez-vous livrer ce [Objet] à [Faction] dans le [Type de ville] de [Nom de la ville cible] ? Un représentant de [Faction] sera là pour vous récompenser avec [Montant d'or] pièces d'or pour votre peine. [Nom de la ville cible] se trouve à moins de [Nombre de jours] d'ici. Vous devez transmettre cette information vitale au représentant de [Faction] à [Lieu] avant le [Date], ou elle sera sans valeur. Il y a des rumeurs selon lesquelles [Ennemi de la faction] essaierait de vous arrêter. Je n'y croirais pas trop, car mes ennemis sont nombreux. Soyez vigilants en permanence. Vous rendriez un grand service à mon peuple. Êtes-vous d'accord ?"
    • "J'ai besoin que vous livriez ce [Objet] au représentant de [Faction] à [Nom de la ville cible], un [Type de ville] à moins de [Nombre de jours] de voyage vers [Direction]. Vous devez y amener [Objet] avant le [Date] pour qu'il soit utile à [Faction]. Mon conseil pense que [Faction ennemie] s'interposera entre vous et le représentant de [Faction]. Je ne peux pas être sûr que cela soit vrai, mais je vous conseille néanmoins d'être vigilant. Si vous parvenez à livrer ce message à [Lieu] à [Nom de la ville cible] à temps, [Faction] vous donnera [Montant d'or] pièces d'or. Acceptez-vous cette quête ?"
  • Quête d'escorte :
    • "Mon [Lien de parenté], [Nom du PNJ], a des affaires urgentes à [Nom de la ville cible], affaires qui exigent qu'il/elle y soit avant le [Date]. Si vous pouvez vous assurer qu'il/elle arrive auprès de mon représentant à [Lieu] d'ici là, vous serez payé [Montant d'or] pièces d'or. Mon conseil pense que [Faction] va essayer de bloquer mon [Lien de parenté] avant qu'il/elle n'arrive à [Nom de la ville cible], mais cela peut ou non être exact. Puis-je vous confier cette mission ?"
    • "Je vous serais très reconnaissant(e) si vous acceptiez d'escorter mon [Lien de parenté], [Nom du PNJ], à [Nom de la ville cible]. Si vous pouvez le/la conduire à [Lieu] où l'un de mes représentants vous recevra. [Nom de la ville cible] se trouve à environ [Nombre de jours] d'ici. Vous devez cependant amener [Nom du PNJ] avant le [Date], sinon vous ne serez pas payé. N'oubliez pas que je vous engage à le/la ramener rapidement et en toute sécurité, sinon je l'escorterai moi-même. Il y a des rumeurs selon lesquelles [Faction] essaierait de vous en empêcher. Bien que je ne m'y fie pas trop, soyez vigilants dans tous les cas. Pour avoir pris ce temps sur votre emploi du temps chargé, mon représentant sera heureux de vous payer [Montant d'or] pièces d'or à votre arrivée. Êtes-vous d'accord ?"
    • "J'ai un contact à [Nom de la ville cible], à un peu moins de [Nombre de jours] vers [Direction], à [Lieu], qui attend [Nom du PNJ], mon [Lien de parenté]. Je ne peux pas dire que ce soit vrai, mais je soupçonne qu'il prévoit, avec [Faction], d'usurper mon trône. Indépendamment de ces accusations, j'ai besoin de [Nom du PNJ] pour éviter la corruption. Le voyage risque d'être périlleux si, effectivement, il a des complices en face de moi. Ainsi, si vous ne pouvez pas vous rendre à [Lieu] avant le [Date], mon représentant sur place a reçu l'ordre de partir afin de vérifier que mon [Lien de parenté] est bien libre et d'éviter toute répercussion. Votre généreux paiement de [Montant d'or] pièces d'or sera annulé. Acceptez-vous ces conditions ?"
  • Quête de récupération :
    • "Mon ami, je crains la déchéance de mon [Lien de parenté], car les ambitions sont grandes dans cette cour. Si quelque chose devait m'arriver, je crains le pire pour [Nom de la ville]. J'ai besoin que vous fassiez un voyage de [Nombre de jours] à [Nom de la ville cible] et que vous en reveniez. Vous trouverez un représentant de [Faction] à [Lieu] - il aura ce [Objet] pour vous. Je dois avoir mon [Objet] entre les mains avant le [Date] ou les conséquences pourraient être désastreuses. [Faction ennemie] tentera de vous arrêter si mes espions ont bien raison. Ils n'ont pas été très fiables ces derniers temps. Si vous pouvez récupérer mon [Objet] d'ici là, je vous promets [Montant d'or] pièces d'or. Puis-je compter sur vous ?"
    • "Dans un esprit philanthropique que je regrette maintenant, j'ai prêté à [Faction] de [Nom de la ville cible] un [Objet] qui appartenait, je suppose, plus à mon [Type de ville] qu'à moi. Je constate que j'ai besoin que ce [Objet] soit de retour ici avant le [Date]. [Faction] a un représentant qui vous attend à [Nom de la ville cible], ce qui ne représente pas plus de [Nombre de jours] de voyage vers [Direction], dans un endroit appelé [Lieu]. J'ai beaucoup d'ennemis qui aimeraient me voir disparaître, vous risquez donc de rencontrer des forces adverses. Vous aurez [Montant d'or] pièces d'or si [Objet] est de retour avant le [Date]. Vous êtes d'accord ?"
    • "Il y a quelques mois, pour des raisons trop complexes à expliquer, j'ai donné à [Faction] de [Nom de la ville cible] un [Objet] à moi. Il est devenu extrêmement important de récupérer ce [Objet] à [Nom de la ville]. Je sais que vous trouverez un représentant de [Faction] à [Nom de la ville cible] qui est à [Nombre de jours] vers [Direction] à cheval et inversement. Je ne sais pas si les rumeurs selon lesquelles [Faction ennemie] souhaite garder [Objet] à [Nom de la ville cible] sont vraies. Il pourrait y avoir une certaine résistance sur le chemin de [Lieu] à [Nom de la ville cible]. Je suis prêt à vous offrir [Montant d'or] pièces d'or si ce [Objet] est ici au palais avant le [Date]. Puis-je compter sur votre aide ?"

Comme pour les quêtes de récupération de taverne, leurs équivalents au palais ont également une interaction supplémentaire lorsque vous prenez l'objet de la quête :

  • Récupération d'objet :
    • "Vous êtes ici pour [Objet], n'est-ce pas ? C'est ici. Dites à [Nom du dirigeant] que je le remercie."
    • "Voici [Objet] dont [Nom du dirigeant] a besoin. Vous feriez mieux de le/la rejoindre dès à présent."
    • "[Nom du dirigeant] vous a envoyé pour [Objet] ? Mince, j'aurais bien voulu en avoir un. Eh bien, dépêchez-vous de retourner le/la voir."

Une fois l'objectif de la quête accompli :

  • Livraison terminée :
    • "Vous devez être [Nom du joueur], je suis un membre de [Faction], envoyé pour récupérer [Objet] chez vous. Je suis content que vous ayez trouvé [Lieu] à temps. Voici vos [Montant d'or] pièces d'or."
    • "Mon client, le conseil de [Faction] est très impatient de mettre la main sur ce [Objet], et il sera ravi que vous l'ayez livré à temps. Veuillez accepter ces [Montant d'or] pièces d'or comme un humble témoignage de notre estime. Maintenant, je dois partir. Au revoir."
    • "Ah, nous avions peur que vous ne puissiez pas trouver [Lieu] à temps. [Faction] sera tellement soulagée de recevoir ce [Objet], et on ne vous oubliera pas, mon bon [Race du joueur]. Voici les [Montant d'or] pièces d'or, comme promis. Merci et au revoir."
  • Escorte terminée :
    • "Bienvenue à [Lieu]. Je vois que vous avez le [Lien de parenté] [Nom du PNJ] de [Nom du dirigeant] avec vous. J'ai le plaisir de vous offrir les [Montant d'or] pièces d'or, comme promis."
    • "Bonjour, je suis heureux de voir que le [Lien de parenté] de [Nom du dirigeant] a eu une escorte si professionnelle jusqu'à [Nom de la ville cible]. Veuillez accepter notre gratitude et ces [Montant d'or] pièces d'or."
    • "Quel plaisir de vous voir, vous et [Nom du PNJ], à [Lieu] dans les temps. Bon travail, [Race du joueur]. Voici vos [Montant d'or] pièces d'or comme promis."
  • Récupération terminée :
    • "Les habitants de [Nom de la ville] ne sauront peut-être jamais ce que vous avez fait pour eux en retrouvant mon [Objet] mais je n'oublierai jamais. Prenez vos [Montant d'or] pièces d'or et sachez que vous aurez la gratitude de [Nom du dirigeant] de [Nom de la ville]."
    • "Ah, vous avez mon [Objet]. Je dois avouer que je craignais que vous ne reveniez pas à temps. Vous avez mérité vos [Montant d'or] pièces d'or, brave [Race du joueur]. Je vous remercie."
    • "Je suis heureux de voir que vous avez trouvé mon [Objet]. Vous avez mes remerciements pour votre rapidité à revenir ainsi que ces [Montant d'or] pièces d'or que je vous avais promis. Vous ne serez pas oublié de sitôt dans cette cour."

Entrées du journal des quêtes du palais

Livraison

  • "Vous avez promis au [Statut du dirigeant] [Nom du dirigeant] de [Nom de la ville] de livrer [Objet] à un représentantto de [Faction] de [Nom de la ville cible] à [Nom de la ville cible] avant le [Date]. Vous avez [Limite de temps] jours pour accomplir cette quête."

Récupération

  • "Vous avez été engagé par [Nom du dirigeant], [Statut du dirigeant] de [Nom de la ville] pour récupérer [Objet] auprès de [Faction] de [Nom de la ville cible]. Un représentant vous attendra à [Nom de la ville cible]. Vous devez remettre [Objet] entre les mains du [Statut du dirigeant] avant le [Date]."

Escorte

  • "Vous escortez [Nom du parent], le [Lien de parenté] du [Statut du dirigeant] [Nom du dirigeant], de [Nom de la ville concernée] à [Nom de la ville cible], [Direction] de [Nom de la ville]. Vous devez amener [Nom du parent] à [Nom de la ville cible] avant le [Date]."

Capture

  • "Vous avez été engagé par [Statut du dirigeant] [Nom du dirigeant] pour ramener [Nom du criminel], un [Classe du criminel] de [Nom de la ville cible] à [Nom de la ville] avant le [Date]. Le [Nom du criminel] est dans le [Nom du donjon]."

Sauvetage

  • "Le [Statut du dirigeant] [Nom du dirigeant] vous a engagé pour sauver [Nom du parent], le [Lien de parenté] de [Statut du dirigeant] qui est emprisonné dans [Nom du donjon], à [Direction] de [Nom de la ville]. Vous devez ramener [Nom du parent] à [Nom de la ville] avant le [Date] pour gagner [Montant d'or] pièces d'or."

Chasse

  • "Vous avez pour mission de tuer le terrible [Type de monstre] [Nom du monstre] pour [Nom du dirigeant], [Statut du dirigeant] de [Nom de la ville]. Le repaire de [Nom du monstre] se trouve à [Direction] de [Nom de la ville], et vous devez avoir tué la bête avant le [Date]."

Quêtes ratées

Un message d'échec de quête classique

Les quêtes secondaires peuvent être ratées si vous dépassez le temps imparti pour les terminer. Les quêtes de taverne n'ont pas de dialogue dans ces cas-là, mais les quêtes de palais en ont un. Si cela se produit, l'un des messages ou dialogues suivants avec les PNJ peut avoir lieu :

Échec des quêtes de taverne

Échec des quêtes de livraison/récupération de taverne :

  • ''Votre inventaire semble un peu plus léger. Apparemment, un aimable voleur à la tire vous a soulagé d'une partie de votre fardeau."
  • "Après avoir réfléchi à la valeur de [Objet], maintenant qu'il est trop tard pour compléter la livraison, vous le jetez dans l'herbe."
  • "Le [Objet] n'a de valeur que pour la personne pour laquelle vous deviez le livrer. Comme il est trop tard pour terminer la quête, vous le jetez."
  • "Il est trop tard pour amener [Objet] au seul endroit où il a de la valeur. Vous le jetez dans le buisson le plus proche."
  • "Un sentiment de malaise vous envahit. Vous soupçonnez qu'un voleur aux doigts agiles vous a pris quelque chose."
  • "Aussi tardif que cela puisse être, vous n'obtiendrez pas une seule pièce d'or pour [Objet] maintenant. Dans l'intérêt de voyager léger, vous le jetez dans l'herbe."

Échec des quêtes d'escorte de taverne :

  • "[Nom du PNJ] dit : " Écoutez, je connais mon chemin à partir d'ici ". Merci pour votre aide, [Nom du joueur]. Il/elle se dépêche de partir."
  • "Désolé, dit [Nom du PNJ] en se dépêchant, mais à ce rythme, je n'y arriverai jamais. Je vais trouver mon chemin tout seul."
  • "Je ne sais même pas pourquoi j'ai eu besoin d'une escorte en premier lieu. [Nom du PNJ] fait ses adieux et part, pensant qu'il/elle peut trouver son propre chemin."
  • "[Nom du PNJ] vous demande si vous êtes proche de [Lieu], en précisant qu'il/elle doit y être demain. Pensez-vous pouvoir arriver à l'heure ?"
  • "Le [Lien de parenté] de [Donneur de Quête], [Nom du PNJ], doute un peu que vous arriviez à [Lieu] demain. Vous savez qu'il/elle est prêt(e) à continuer seul(e)."
  • "[Nom du PNJ] quitte le groupe et s'en va, en supposant qu'il peut se rendre seul à [Lieu]."

Échec des quêtes de taverne pendant le sommeil :

  • "Vous vous réveillez en sursaut. Quelqu'un a fouillé dans vos affaires, vous en êtes sûr."
  • "Vous rêvez de quelqu'un qui se tient au-dessus de vous, qui cherche quelque chose dans vos affaires et qui trouve ce qu'il cherche."
  • "Il y a un bruit de pas et vous entendez quelqu'un s'enfuir. Votre sac est ouvert sur le sol, son contenu tombant à vos pieds. Il manque quelque chose."

Échec des quêtes de palais

Quelques quêtes de palais peuvent échouer dans des circonstances spécifiques, ce qui entraîne l'apparition de messages spéciaux à l'écran. Toutes, cependant, ont des lignes de dialogue associées avec le donneur de la quête.

Échec des quêtes d'escorte de palais :

  • "Je suis censé être à [Nom de la ville cible] avec [Faction] demain. Pensez-vous pouvoir m'y emmener à temps ?"
  • "Vous entendez derrière vous un bruit sec. Vous voyez que [Nom du criminel] a disparu, apparemment grâce à un sort magique."

Échec des quêtes de capture après avoir capturé le criminel :

  • "Une troupe de gardes portant les couleurs du [Statut du dirigeant] [Nom du dirigeant] fait prisonnier [Nom du criminel] et l'emmène devant le [Statut du dirigeant]."

Échec des quêtes de sauvetage après avoir secouru la cible. :

  • "Il est essentiel que je ne sois pas en retard. Pensez-vous pouvoir me conduire au [Statut du dirigeant] [Nom du dirigeant] d'ici demain ?"
  • "[Nom du parent] vous remercie de votre aide et vous quitte, estimant que [Nom du parent] a plus de chances d'arriver seul auprès du [Statut du dirigeant]."

Échec des quêtes de livraison/récupération :

  • "Plusieurs hommes portant les couleurs du [Statut du dirigeant] [Nom du dirigeant] arrivent. Ils disent que le [Statut du dirigeant] est impatient de recevoir [Objet] et vous le prennent."
  • "Vous ressentez une sensation étrange et inconfortable, comme si quelque chose vous avait été enlevé."

Indépendamment de la façon dont la quête échoue, tous les souverains donneurs de quêtes ont un dialogue sur les quêtes du palais généré lorsque la quête échoue et qui sera affiché la prochaine fois que vous parlerez avec eux :

Échec des quêtes de chasse :

  • "Je ne vous ai pas demandé de m'apporter la tête de [Nom du monstre] : J'aurais d'abord cru que le [Type de monstre] était mort. Mais je viens d'apprendre qu'un fermier situé juste à côté de mon [Type de ville] a été tué par [Nom du monstre]. Je dois envoyer quelqu'un d'autre pour débarrasser mes terres de cette menace. Laissez-moi maintenant."
  • "Je vous ai dit de tuer le [Type de monstre] [Nom du monstre] avant le [Date] si vous vous rappelez bien. J'attendais plus d'un [Race du joueur] expérimenté comme vous que de mes propres chasseurs. Il semblerait que je me sois trompé. Partez, vous n'aurez aucune récompense de ma part."
  • "Eh bien, [Nom du monstre] n'a pas attaqué ma cérémonie comme prévu, mais seulement parce qu'il s'est déplacé ailleurs dans la province. Quant à vous, vous n'avez pas pu tuer un vermisseau. N'attendez aucune récompense de ma part. Allez-vous-en, jeune [Race du joueur]."

Échec des quêtes de sauvetage :

  • "Une démarche de sauvetage intéressante. Mon [Lien de parenté] est arrivé, épuisé et débraillé après un long voyage à pied. Je ne peux pas dire que vous n'avez rien fait pour le sauver mais visiblement pas assez pour mériter votre récompense. Je vous laisse."
  • "Ah, c'est bon de vous revoir, [Nom du joueur]. Comment allez-vous ? Mon [Lien de parenté] vous est reconnaissant de la maigre aide que vous lui avez apportée pour échapper au [Nom du donjon]. Vous savez que [Nom du parent] est revenu dans mon palais il y a quelques heures seulement, bien sûr. Si vous aviez ramené mon [Lien de parenté] vous-même, je vous aurais donné votre récompense. Mais dans l'état actuel des choses, ce serait absurde. Adieu."
  • "Lorsque j'ai vu mon [Lien de parenté] sortir du désert et franchir les portes de la ville, j'ai couru pour demander où vous étiez, vous qui aviez sauvé [Nom du parent]. Imaginez ma surprise lorsque [Nom du parent] m'a dit que [Nom du parent] ne vous avait jamais vu, et encore moins été secouru par vous. C'est un échec de mission, jeune [Race du joueur], et cela signifie aucune récompense. Au revoir."

Échec des quêtes de capture :

  • "Je n'ai peut-être pas été assez clair lorsque vous étiez ici, mais j'avais besoin que vous m'apportiez [Nom du PNJ], le fléau de [Nom de la ville], avant le [Date]. Votre récompense de [Montant d'or] pièces d'or était basée sur cela. S'il vous plaît, laissez-moi maintenant."
  • "Où est [Nom du criminel], l'homme que je vous ai envoyé chercher, espèce d'excrément répugnant ? Est-ce que c'était une mission trop compliquée pour vous de trouver un seul [Classe du criminel] ? Je vous ai dit que je n'avais aucune patience vis-à-vis de l'incompétence. Laissez-moi, espèce de tas de fumier [Race du joueur], et ne pensez même pas à demander une seule pièce de cuivre en récompense."
  • "Je vous ai demandé de capturer [Nom du criminel] avant le [Date], vous vous souvenez ? Nous sommes le [Date] passé, et vous venez me voir les mains vides. Eh bien, vous repartirez les mains vides, sans un morceau des [Montant d'or] de la récompense. J'ai envisagé de vous couper les doigts pour me faire comprendre, alors estimez-vous heureux. Allez vous faire voir."

Échec des quêtes de livraison de palais :

  • "J'ai été informé par [Faction] qu'il n'y avait pas eu de livraison de ce [Objet]. C'était extrêmement embarrassant pour moi. [Faction] pensait que je choisirais quelqu'un capable d'effectuer une telle livraison. Vous faites preuve d'un certain culot en revenant à ma cour, sans avoir réussi à mener à bien votre quête. N'attendez-vous pas un paiement de ma part ? Maintenant, partez, s'il vous plaît. Hors de ma vue."
  • "Votre timing ne pouvait pas être meilleur. Un messager de [Faction] vient de m'informer que vous n'avez jamais réussi à faire parvenir [Objet] à [Nom de la ville cible]. J'aurais aimé que vous me préveniez que vous n'étiez pas assez compétent pour accomplir cette quête avant de l'accepter. Allez vous faire voir, crétin de vomi d'orc."
  • "Je dois dire que j'admire votre courage, [Race du joueur]. Peu de gens retourneraient au palais où ils ont reçu des instructions qu'ils ne pouvaient pas suivre. Oui, j'ai déjà entendu dire que vous n'aviez pas réussi à transmettre mon [Objet] à [Faction]. Ah, c'était probablement trop pour quelqu'un avec votre expérience limitée. Vous pouvez partir dans le déshonneur, mais en paix."

Échec des quêtes de récupération de palais :

  • "Je n'ai pas reçu mon [Objet] le [Date], vous ne verrez donc pas votre récompense de [Montant d'or] pièces d'or. Vous pouvez partir en paix, j'avais envisagé de vous arracher chaque veine de votre corps pour m'avoir importuné, mais j'ai changé d'avis. Je suis un [Statut du dirigeant] juste après tout."
  • "Je pensais qu'on avait un accord. [Montant d'or] pièces d'or contre le retour de mon [Objet] de [Nom de la ville cible] avant le [Date]. Vous semblez incapable de remplir votre rôle, et je ne vous ferai pas l'affront de vous expliquer pourquoi vous ne recevrez aucune récompense. Bonne journée, jeune [Race du joueur]."
  • "Soyez maudit, enfant bâtard d'une catin [Race du joueur]. Vous n'avez aucune idée des problèmes que vous avez causés en ne livrant pas mon [Objet] à temps. Si j'étais le même genre de [Statut du dirigeant] que mon prédécesseur, je vous ferais enlever vos poumons et les mangerais. Laissez-moi maintenant, avant que je ne sois tenté de le faire."

Échec des quêtes d'escorte de palais :

  • "[Exclamation], Au nom de l'Empereur, que faites-vous de retour à [Nom de la ville] ? Je vous ai envoyé à [Lieu] avec mon [Lien de parenté] et je crois comprendre qu'il/elle n'est jamais arrivé(e), espèce de [Race du joueur] stupide. Je dois engager quelqu'un d'autre pour le retrouver. Hors de ma vue avant que je ne fasse quelque chose de violent."
  • "Si j'avais su que mon [Lien de parenté] était capable de se rendre seul à [Nom de la ville cible], je n'aurais pas perdu mon temps avec vous. Comme vous l'avez constaté, [Nom du parent] est manifestement plus capable que je ne le pensais. Je suppose que vous n'êtes pas venu réclamer un paiement, mais vous excuser pour votre travail d'escorte bâclé, excuses acceptées. Vous pouvez maintenant partir."
  • "Mon [Lien de parenté] est bien à [Nom de la ville cible]. Je l'ai appris il y a quelques minutes seulement. Vous n'avez donc pas à vous soucier de [Nom du parent]. Je suis sûr que vous savez que je ne peux pas vous payer pour un tel échec. Allez-vous-en, [Nom du joueur]."