Arena:Roi Casik

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Le roi Casik est le souverain de la Cité-État d'Ebonheart. D'un caractère fort et ambitieux, il cherche à obtenir le pouvoir des armes et armures supérieures pour son propre royaume et s'efforce de l'obtenir en aidant le joueur à trouver le huitième morceau du Bâton du Chaos.

Dialogue

Le roi salue le joueur en disant : "Je suis le roi Casik, et j'ai entendu dire que vous cherchez Dagoth-Ur, la légendaire demeure du peuple Nain. Peut-être pouvons-nous nous entraider. J'ai en ma possession l'Enclume de Mithas, le plus grand des forgerons nains. Un seul objet était assez solide pour ne pas se briser lorsqu'il était utilisé pour façonner le métal sur l'enclume, le Marteau de Gharen. On dit que la boucle du marteau sur l'enclume parle à l'utilisateur, lui indiquant l'entrée du mont de Dagoth-Ur. Avec les métaux bruts présents dans la montagne, mes forgerons seront capables de fabriquer les meilleures armes et armures du royaume ! Récupérez le marteau pour moi. Il a soi-disant été perdu dans le donjon connu sous le nom de Black Gate. Je vais vous montrer où se trouve ce donjon. En récompense de cet acte, je vous indiquerai la localisation de l'entrée du Dagoth-Ur. Vous pourrez alors y voyager et l'explorer à votre guise. Vous êtes d'accord ?"

Si le joueur accepte, il indiquera l'emplacement de Black Gate en disant : "Vous me rendez un grand service, [Nom du joueur]. Un service que ni moi ni mon peuple n'oublierons facilement. Venez, voici l'emplacement de Black Gate..."

Le roi Casik inscrit sur votre carte l'emplacement de Black Gate, où se trouve le Marteau de Gharen...

Si le joueur refuse : "Je comprends votre réticence, mais réfléchissez-y. Vous aiderez le royaume à réapprendre l'art perdu de la forge naine. Ne prenez pas de décision si hâtive, je vous en prie. Si vous changez d'avis, revenez ici et interrogez moi à propos de Dagoth-Ur. J'attendrai votre retour..."

Le roi Casik vous fait signe de vous retirer, son visage est marqué par l'inquiétude quant à votre décision...

Si le joueur revient après avoir refusé la quête : "J'espère que vous avez accepté de m'aider dans cette affaire. Le marteau vous attend à Black Gate. Récupérez-le et je pourrai trouver l'entrée de Dagoth-Ur, information que je partagerai avec vous. Êtes-vous d'accord ?"

Si le joueur lui parle encore : "Je n'ai rien d'autre à dire !"

Si le joueur revient avec le Marteau de Gharen : "Bien joué, [Nom du joueur]. Vous avez rendu au royaume un service qu'il n'oubliera pas de sitôt. Les forgerons de tout le pays salueront votre venue. Maintenant, pour ma part du marché..."

Le roi Casik fait sonner le Marteau de Gharen sur l'enclume, écoutant attentivement. Un lent sourire se répand sur ses traits. En vous faisant signe, il inscrit sur votre carte l'emplacement de l'entrée de Dagoth-Ur, quelque part dans la partie nord de Morrowind...

Si le joueur revient les mains vides : "Il semblerait que Black Gate soit plus que ce que vous pouviez supporter. Peu importe, vous avez la possibilité de retenter votre chance. Vous pouvez vous reposer aussi longtemps que vous le souhaitez. Utilisez votre expérience de la région pour vous préparer. Quand vous serez prêt, retournez à Black Gate et ramenez-moi le Marteau de Gharen. J'attendrai votre retour avec impatience..."

Le roi Casik vous fait un signe de tête bienveillant pour que vous puissiez vous retirer, puis porte son attention sur d'autres affaires d'état...