Arena:Prêtre

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Un prêtre

Les prêtres résident dans les temples. Ils offrent des soins et peuvent guérir des maladies ou des poisons. Si vous vous sentez généreux, vous pouvez également donner des pièces d'or pour obtenir une bénédiction. Bien que vous puissiez occasionnellement voir des prêtres à l'extérieur des temples, délivrant souvent des jugements à tous, seuls ceux qui se trouvent dans les temples offrent leurs services.

Salutations spéciales

Les prêtres que l'on trouve en dehors des temples, tout en étant incapables de fournir les services habituels, ont des salutations uniques :

Première rencontre
  • "Je suis [Nom du PNJ] du [Nom du temple], mon enfant. Comment un pauvre moine peut-il vous aider ?"
  • "Le [Nom du temple] m'a donné le nom de [Nom du PNJ]. Je connais un peu le [Type de ville] en dehors de mon temple. Je vous dirai tout ce que je sais."
  • "J'ai pris le nom de [Nom du PNJ], car c'était le nom du sauveur de mon village. Que puis-je faire pour vous indiquer la voie du salut, [Race du joueur] pécheur ?"
  • "Vous ne le savez pas ? Je ne suis que [Nom du PNJ], l'un des prêtres personnels de [Nom du souverain]. Vous devez être nouveau dans la ville."
  • "Ravi de vous rencontrer, [Race du joueur]. Je suis [Nom du PNJ] du [Nom du temple]. Puis-je vous donner un peu de notre littérature, ou avez-vous besoin d'autre chose ?"
Nouvelles rencontres
  • "Ah, [Race du joueur], nous nous rencontrons à nouveau. Vous vous souvenez de moi, [Nom du PNJ] du [Nom du temple] ? Bien sûr, vous vous en souvenez."
  • "Vous errez toujours dans les rues périlleuses de [Nom de la ville], n'est-ce pas, [Race du joueur] ? Prenez les paroles de [Nom du PNJ] à cœur. Rentrez avant la tombée de la nuit."
  • "Content de vous revoir, [Race du joueur]. Que peut faire le pauvre frère [Nom du PNJ] pour vous aujourd'hui ?"
  • "Vous n'avez toujours pas trouvé votre chemin, [Race du joueur] ? Vous vous souvenez de [Nom du PNJ] du [Nom du temple], n'est-ce pas ? Dites-moi comment je peux vous aider."
  • "Ah encore le jeune boucher [Race du joueur]. Cette fois, vous ne venez pas non plus confesser vos péchés au Père [Nom du PNJ], n'est-ce pas ? Vous voulez juste savoir où aller."

Dialogue des services

Soin

Lorsque vous cliquez sur l'option de soin dans l'interface de dialogue et que vous faites prélever vos frais, vous serez instantanément soigné sans interaction supplémentaire. Cependant, si votre santé est au maximum, le prêtre vous dira ceci :

  • "[Nom du joueur] est en parfaite santé..."
Guérison

De même, si vous êtes affecté par une maladie ou un poison, l'option de guérison dans l'interface de dialogue vous offrira la possibilité de supprimer l'état négatif contre paiement et vous serez donc guéri sans autre échange. Si vous n'êtes pas affecté par le poison ou la maladie, le prêtre vous répondra :

  • "Nous vous demandons humblement de nous pardonner car nous ne pouvons pas guérir [Nom du joueur]..."
Bénédiction

En demandant une bénédiction, les prêtres répondent :

  • "Combien souhaitez-vous donner ?"

Après quoi vous devez introduire un don en pièces d'or, acquérir la bénédiction et recevoir le message suivant :

  • "Recevez nos bénédictions..."

Bénédiction

Les bénédictions affectent les chances du joueur de toucher ses ennemis. Malheureusement, elle s'applique également aux ennemis, ce qui rend son avantage marginal. Si votre ennemi a de meilleures statistiques, avoir une bénédiction peut en fait réduire vos chances de le toucher. Si, en revanche, votre personnage a de meilleures statistiques et peut encaisser des dégâts à chaque fois que votre ennemi frappe, les bénédictions peuvent contribuer à réduire le temps nécessaire pour l'éliminer.

Les bénédictions sont conservées en interne sous forme d'unités similaires aux stats et à leurs modificateurs. Plus vous êtes prêt à donner de l'or pour une bénédiction, plus vous recevrez d'unités et plus l'effet sera fort. La formule de calcul du coût est la suivante : cinq pièces d'or × niveau du personnage = une unité. Si le montant donné est inférieur au coût d'une unité, vous ne recevrez rien, mais les prêtres donneront quand même leur réponse standard : "Recevez nos bénédictions...". Au fil du temps, la bénédiction continuera à produire son plein effet, mais la durée dépend du mois et du jour où vous avez reçu la bénédiction. Pour le mois de départ de 3E 389 Âtrefeu, les bénédictions sont retirées chaque dimanche matin. Chaque mois suivant, le jour où les bénédictions sont retirées progresse de cinq jours. Ainsi, pour Soufflegivre, les bénédictions sont retirées le Fredas, et le Middas pour Sombreciel. Pour 3E 390 Mi-l'an, les bénédictions sont retirées chaque Middas. Le 16 de Mi-l'an est la Fête de mi-l'an de l'année et dans la première ville où vous entrez, vous recevrez un avis indiquant que les bénédictions sont à moitié prix. Ce prix est arrondi à l'unité inférieure et la nouvelle formule de coût est la suivante : deux pièces d'or × niveau du personnage = une unité. Le Guide du joueur d'Arena mentionne que les temples peuvent faire preuve de partialité envers les habitants de leur propre province, mais cela n'affecte pas les bénédictions.

Bugs

  • La bénédiction à moitié prix pendant la Fête de mi-l'an ne fonctionne correctement que dans la version 1.06. Dans la version 1.07, vous ne pouvez recevoir aucune bénédiction ce jour-là. Bien que les prêtres disent toujours '"Recevez nos bénédictions...", ils n'acceptent pas le don et ne donnent pas de bénédiction. Le 15 de Soirétoile est une autre fête qui mentionne des bénédictions à moitié prix, mais cela ne se produit pas et fonctionne comme n'importe quel jour normal.
  • Au cours de la partie classique, plusieurs problèmes peuvent survenir. Pour les résoudre, il suffit de sauvegarder, de fermer et de redémarrer le jeu. Cela peut également affecter les bénédictions, rendant impossible d'en recevoir une. Comme il n'y a pas d'indicateur visuel ou de registre pour savoir si vous avez une bénédiction active, il est préférable d'effectuer l'action de sauvegarde et de redémarrage avant de payer pour une bénédiction.