Arena:Easter Eggs
Cette page est réservée aux Easter eggs. Les Easter eggs comprennent les blagues internes, les références à la culture pop et toute référence similaire à quelque chose en dehors des jeux Elder Scrolls. Pour les autres points d'intérêt, veuillez consulter les pages appropriées. |
Les Easter Eggs sont des secrets que les développeurs mettent dans les jeux pour faire rire les gens lorsqu'ils les trouvent (à condition qu'ils comprennent la blague ou la référence). Arena possède un grand nombre de blagues de ce type. Les Easter eggs diffèrent des références du jeu en ce qu'ils ont été clairement cachés au joueur et qu'ils sont inhabituels par rapport à leur environnement ; les références sont souvent intégrées au reste du jeu et aucune tentative n'est faite pour les garder secrètes.
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Easter Eggs
Carte miroir
- La carte du deuxième niveau des Mines of Khuras contient un mot caché en bas à droite de la carte. Le mot est Black Marsh, qui est reflété pour le rendre plus difficile à voir.
Ria Silmane
Dans une interview sur YouTube en 2018 avec Indigo Gaming, Ted Peterson mentionne que Ria Silmane a été représenté par l'un des programmeurs d'Arena. On peut voir qu'il s'agit de Jennifer Pratt lorsqu'on regarde la photo de l'Équipe de développement.
Theodorus
Dans la même interview de 2018, Ted a également évoqué la façon dont il a utilisé un jeu de mots sur son propre nom pour la réponse à l'une des énigmes de The Halls of Collossus.
Références culturelles
Donjons et Dragons
Arena était à l'origine basé sur une campagne D&D créée par les développeurs, [1] et en tant que tel, il présente certaines similitudes :
- Le Bâton du Chaos semble s'être fortement inspiré de l'artefact de D&D, le "Rod of Seven Parts". Les deux objets ont été brisés en plusieurs morceaux et doivent être réassemblés. De plus, le Bâton était à l'origine appelé le "Rod of Law" (la loi et le chaos étaient les choix d'alignement originaux pour les personnages).
- L'Oghma Infinium est nommé d'après le démon Orcus de D&D. Ted Peterson a créé une quête pendant une campagne de D&D pour trouver un grand tome appelé Orcus Infinium écrit par le démon, et comme Orcus était une marque déposée, le nom a été changé en Oghma, une divinité celtique de la sagesse. [2]
Génération de noms
Le générateur de noms peut sembler aléatoire, mais de nombreux noms de pièces sont là en raison de certaines références à d'autres œuvres et à l'histoire :
- Histoire, légendes et mythologie grecques
- Andro-cles, Aph-rodite, Art-emis, Ath-ena, Her-acles, et Per-seus (Argonien)
- Le Seigneur des Anneaux
- Ara-gorn, Lego-las (Elfe des bois), Gan-dalf, Saru-man et Sau-ron (Haut elfe).
- Le roi Arthur
- Ava-lon (Elfe noir), Gwyn-yvyra, et Morg-anna (Bréton)
- Histoire romaine
- August-us, Cae-sar, Calig-ula, Ca-ssius, Gal-lus, German-icus, Jul-ius, Pil-ate, Tib-erius (Argonien)
- Tristan et Iseult
- Trist-ane, et Ys-olda (Bréton)
- Histoire et légendes islamiques
- Ak-bar, Moham-med, Sha-hrazad (Khajiit)
- Mythologie juive
- Lil-ith (Elfe noir)
Noms des provinces
De nombreux noms de provinces sont issus d'autres œuvres de fantasy :
- Hammerfell est nommé d'après le roman Les Héritiers d'Hammerfell de Marion Zimmer Bradley.
- Valenwood est le nom d'un type d'arbre de Lancedragon.
- Morrowind est nommé d'après Morrowindl, une île volcanique où vivent les elfes dans La Reine des elfes de Shannara.
- Alinor (qui deviendra plus tard un nom alternatif pour l'Archipel de l'Automne) est nommé d'après Valinor, la patrie des Valar et des Elfes dans Légendaire de J.R.R. Tolkien.
Citations
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