Arena:Ria Silmane

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Ria Silmane

Ria Silmane était l'apprentie de Jagar Tharn. Après que Tharn ait pris possession du trône impérial, il a assassiné Ria car il n'était pas en mesure de la corrompre. Cependant, elle maintenait son esprit lié au plan mortel par sa magie, mais ses réserves d'énergie s'épuisaient rapidement, limitant le temps qu'il lui restait.

Elle vous apparaît pour la première fois dans la Prison Impériale. Ria vous donne une clé en rubis pour ouvrir la cellule de la prison et vous téléporte loin de la Cité Impériale à l'aide d'un portail de téléportation. Après votre évasion, elle devient votre guide tout au long de la Quête principale, apparaissant en rêve pour vous donner les dernières informations qu'elle a apprises sur le Bâton du Chaos. Après avoir collecté les huit pièces du Bâton du Chaos, Ria utilise le reste de son énergie pour vous aider à infiltrer le Palais Impérial. Ria Silmane voyage ensuite vraisemblablement vers l'Aetherius.

Événements liés aux quêtes

Escape From Prison

Elle apparaît pour la première fois au début d'Arena et vous salue avec :

"N'ayez pas peur, c'est moi, Ria Silmane. (Nom du joueur), écoute-moi, il n'y a plus personne pour mener ce combat. Vous avez été abandonné dans cette cellule pour y mourir. Jagar Tharn, le Mage de guerre impérial de Tamriel, a pris l'apparence du véritable Empereur. Il ne vous considère pas comme une menace, n'étant pas un élément important de la cour impériale. Dans cet acte d'arrogance, il a commis sa première erreur. Regardez le mur nord de cette cellule. Vous trouverez une clé en rubis qui déverrouillera la porte. Prenez-la et fuyez. Ces couloirs étaient autrefois utilisés par Tharn pour y cacher les trésors qu'il volait dans les coffres de l'Empereur. Si vous le souhaitez, vous pouvez en récupérer suffisamment pour subvenir à vos besoins en dehors du Siège Impérial. Soyez prudent, de nombreuses créatures peuplent désormais les égouts, des rats ignobles et des gobelins. Il est trop tard pour moi, je suis déjà morte. Seuls mes pouvoirs de sorcière me maintiennent entre cette vie et la suivante. Mais ce pouvoir s'amenuise. Ne succombez pas à la cupidité ou ces tunnels pourraient devenir votre dernière demeure. Je peux encore utiliser ma magie dans une certaine mesure. Si vous voyagez à l'ouest de cette cellule, puis au sud, vous trouverez un portail de téléportation. Il vous transportera assez loin du cœur de l'Empire pour que vous y soyez en sécurité. Si vous survivez à ces égouts, nous nous reverrons. N'oubliez pas, (Nom du joueur), Tharn a pris l'apparence de l'Empereur. Personne ne mettra en doute sa parole face à la vôtre. Je reviendrai vers vous dans vos rêves, il est donc impératif que vous vous reposiez de temps en temps. De cette façon, je serai en mesure de communiquer avec vous et de vous apporter mon aide. Vous entrez dans une arène dangereuse, mon ami, une arène dans laquelle les participants sont des êtres au-delà de votre compréhension de mortel. Je n'envie pas votre rôle. Il y a cependant en vous un pouvoir encore inexploité. Venez me voir lorsque vous aurez acquis de l'expérience dans le monde. Vous êtes mon dernier et meilleur espoir."

Fang Lair

La première fois que vous vous endormirez après avoir monté de niveau (ou après avoir dormi plus de 20h), vous serez de nouveau contacté dans vos rêves par Ria Silmane. Elle vous dira :

"Je vois que vous avez musclé vos bras, et votre esprit. Il est temps de commencer ce voyage. Voici le Bâton du Chaos, l'objet qui peut ouvrir la porte entre ce monde et la dimension dans laquelle l'Empereur a été banni. Tharn a utilisé cet objet pour détruire ma condition matérielle quand j'ai essayé d'avertir le Conseil. Il savait que le Bâton du Chaos était presque indestructible, ayant été fait à partir de l'essence de la Terre elle-même. Mais c'est là qu'il a découvert la clé. Comme la terre est divisée, il a brisé le bâton en huit morceaux parfaitement formés. Il les a dispersés à travers le royaume. J'ai été capable de deviner l'emplacement du premier morceau, un endroit appelé Fang Lair. On dit que Fang Lair a été construit à l'origine par les Nains des Kragen. La légende dit qu'un grand Wyrm a chassé les Nains de leur foyer aux Dragon's Teeth, et a gardé le Repaire pour lui. J'aimerais tant connaître l'emplacement exact. Peut-être y a-t-il des sages ou des érudits qui connaissent cet endroit. Quelque part dans ses sombres profondeurs se trouve la première pièce du Bâton du Chaos. Je vous souhaite bonne chance. Je ne pense pas que Tharn soit au courant de votre fuite, mais je ne peux rien faire d'autre sous cette forme. J'ai essayé de masquer votre identité avec un sort, mais je ne sais pas à quel point il vous dissimulera. Faites attention, Tharn est peut-être en train de vous rechercher. Partez avec les bénédictions du véritable Empereur, et de moi-même..."

Labyrinthian

Après avoir récupéré le premier morceau du Bâton du Chaos, Ria Silmane vous apparaîtra à nouveau dans vos rêves, lors de votre prochaine nuit. Cette fois, elle vous dira :

"Il semble que vous ayez été bien désigné. Je vois que vous avez obtenu la première pièce du bâton. Ce qui, en soi, n'est pas une tâche facile. Tharn, il me semble, n'est pas aussi préoccupé par vous que je l'aurais cru. Il vous croit peut-être mort ou perdu dans les égouts d'où vous vous êtes échappé. C'est une bonne chose, car j'ai découvert l'emplacement du deuxième morceau. Il y avait autrefois un grand labyrinthe, construit par l'Archimage Shalidor pour garder ce qu'il appelait Glamorill, le terme elfique pour "le secret de la vie". Je ne connais pas l'emplacement de ce grand labyrinthe, qui s'appelait le Labyrinthian, mais quelque part dans ses couloirs tortueux se trouve le deuxième morceau du Bâton du Chaos. Shalidor, selon les anciens textes, avait élu domicile dans la Fortress of Ice. Il n'aurait pas construit le Labyrinthian loin de chez lui. Je chercherais vers le nord pour trouver un tel endroit. Je vous souhaite bonne chance pour votre voyage..."

Elden Grove

La prochaine fois que vous dormirez après avoir récupéré le deuxième morceau du Bâton du Chaos, vous recevrez à nouveau la visite de Ria Silmane. Cette fois, elle vous dira :

"Je voudrais vous féliciter d'avoir récupéré le deuxième morceau du Bâton du Chaos, mais j'ai entrevu de mauvais présages. Le troisième morceau du Bâton se trouve quelque part dans l'Elden Grove, l'ancienne demeure des Elfes. On dit que l'Elden Grove est le lieu de naissance du Premier Arbre sacré, celui qui a donné vie à toutes les forêts du continent de Tamriel. Son emplacement est un secret très bien gardé, à tel point que beaucoup pensent que même les Elfes ont oublié son véritable emplacement. Sachant qu'il n'y a que trois provinces qui abritent le peuple elfique, votre recherche ne devrait pas être trop difficile. Trouvez l'Elden Grove et récupérez le troisième morceau du Bâton. Je vous souhaite bonne chance dans votre quête..."

The Halls of Colossus

Comme auparavant, allez vous coucher et rencontrez Ria Silmane dans vos rêves. Elle vous dira :

"Vous vous êtes bien débrouillé. Je vous pensais mort à cause de moi. La troisième pièce du bâton est à vous. Des rumeurs circulent dans l'Empire. Je pense que Tharn sent que les pièces s'assemblent. Vous devez faire attention à ne pas être découvert par lui. Votre mort serait des plus désagréables. J'ai deviné l'emplacement de la quatrième pièce du Bâton. Il se trouve dans les Halls of Colossus, une infrastructure érigée en l'honneur d'une race de Géants, bien qu'aucun n'ait été vu dans le pays depuis des siècles. On dit que les Halls of Colossus étaient perchés sur une falaise surplombant le Grand Fossé, qui se trouve à l'extrémité sud de Tamriel. Peut-être que les Halls sont près de ce littoral. J'aimerais pouvoir vous offrir plus d'informations. Adieu mon ami, et trouvez cet endroit, pour le bien de nos proches..."

Crystal Tower

Ria Silmane vous rendra visite la prochaine fois que vous dormirez après avoir récupéré un morceau du Bâton du Chaos en Elsweyr. Elle vous dira :

"Vous avez récupéré la quatrième pièce ! Je salue votre bravoure. Écoutez attentivement maintenant mon ami, car Tharn a véritablement commencé à vous rechercher. N'ayez crainte, il ne connaît pas votre véritable identité, mais il peut sentir le pouvoir du Bâton. Avec quatre des huit pièces, vous vous démarquez comme une lanterne dans la nuit. Je vous invite à la prudence. La cinquième pièce du Bâton se trouve dans une ancienne forteresse de sorcier appelée la Crystal Tower. On dit que la pointe sud des Crocs du Dragon, qui s'étend des monts glacés de Hauteroche aux forêts boisées de Val-Boisé, peut être vue à l'horizon depuis le parapet supérieur de la Tour. Cela me laisse penser qu'elle n'est pas loin au sud de la majestueuse chaîne de montagnes. Vous devez trouver la Tour et y accéder pour récupérer le cinquième morceau du Bâton du Chaos..."

Crypt of Hearts

Allez dormir à nouveau et Ria Silmane vous parlera :

"C'est devenu une habitude, de vous féliciter pour votre victoire. Pourtant, il reste trois pièces, et ce qui les garde, seule la Dame Divine peut le savoir. J'ai passé de nombreuses journées à parcourir les plans éthérés à la recherche d'un indice sur l'emplacement de la sixième pièce du Bâton. Voici ce que j'ai découvert. La pièce a été envoyée dans un endroit appelé la Crypt of Hearts. Je n'ai aucun indice sur l'emplacement d'un tel endroit. Le prix à payer pour le peu de connaissances que nous avons était... élevé. Pourtant, il ne reste que trois provinces qui peuvent contenir ces dernières pièces. Il ne peut se trouver que dans l'une d'entre elles. Bonne chance..."

Murkwood

Comme d'habitude, allez vous coucher et Ria Silmane vous rendra visite. Cette fois, elle dit :

"Tharn est furieux, il se déchaîne dans le palais impérial tel un chien enragé. Vous lui avez causé beaucoup de soucis. Je suis sûr que les sbires du Sorcier sont à votre recherche. Je n'en dirai pas plus, de peur de tenter le destin. Vous cherchez maintenant la septième pièce du Bâton du Chaos. J'ai découvert que cette pièce se trouve dans un endroit appelé Murkwood, la forêt sombre qui se déplace sans cesse. Il ne peut rester qu'une seule des deux provinces qui peuvent contenir cette forêt, le Marais noir ou Morrowind. Je commencerais mes recherches dans l'une d'entre elles..."

Dagoth-Ur

Allez vous coucher et Ria Silmane vous rendra à nouveau visite en vous disant :

"Je ne prendrais aucun risque, car Tharn sera sans pitié et attaquera dès qu'il verra le Bâton réassemblé. Vous devez être rapide. Au nord-est se trouve la montagne de feu, Dagoth-Ur. Quelque part dans ses profondeurs volcaniques se trouve la dernière pièce du Bâton du Chaos. L'entrée de cette montagne légendaire a disparu avec les Nains qui l'exploitaient. Il y aura peut-être encore des personnes qui connaîtront son existence, cependant. Trouvez l'entrée, pénétrez dans les catacombes volcaniques, et revenez avec le dernier morceau du Bâton. Nous sommes si proches, je vous souhaite bonne chance..."

The Imperial Palace

Il existe un dernier message théorique de Ria, mais un bug dans la version 1.06 d'Arena (et peut-être aussi dans les autres versions) fait que le jeu ne vous montre pas ce message. Ce sont les railleries de Tharn qui vous amènent au palais, si tant est que quelque chose le fasse. Si le jeu donnait la parole à Ria, voici ce qu'elle dirait :

"Je m'attendais à ce qu'avec les huit pièces réunies, le Bâton du Chaos s'active et libère l'Empereur. Rien de tout cela ne s'est produit, et je sais enfin pourquoi. Détenu par Tharn c'est un joyau de la plus haute qualité. La légende dit que cette pierre serait une étoile tombée du ciel, puisqu'elle brille d'une flamme intérieure. Il s'agit du Joyau de Feu, et du creuset de la force vitale de Tharn. C'est aussi l'objet dans lequel Tharn a insufflé toute l'énergie du Bâton. Si vous pouvez rapprocher le Bâton de ce Joyau, la mobilisation de cette énergie combinée pourrait suffire à détruire le Bâton du Chaos et à ouvrir la porte entre les mondes. Si vous réussissez, Tharn sera sans doute lui aussi détruit. Il n'y a qu'un seul moyen d'obtenir ce joyau. Vous devez vous rendre dans le Palais Impérial et trouver où Tharn l'a caché. Attention, une fois à l'intérieur, Tharn lancera contre vous toute la force des gardes du palais et de ces créatures qui ressemblent à la Garde impériale. Ils ne sont que des marionnettes des machinations de Tharn. Ayez pitié d'eux, car ils ne savent pas ce qu'ils font. Avec Tharn, cependant, une telle attention ne doit pas être accordée. Si vous réussissez, une porte dimensionnelle devrait s'ouvrir, libérant l'Empereur. Avec le Joyau vidé de son énergie, Tharn devrait également périr. Il y a cependant un problème avec ce plan d'action. Tharn, dans sa crainte, a rendu le Palais Impérial inaccessible. Si vous y avez été, vous savez déjà que les gardes ont l'ordre de renvoyer tous ceux qui s'approchent. Je pense pouvoir contourner cet ordre avec un sortilège d'altération, mais cela signifiera la fin de l'énergie qui me retient sous cette forme. Cependant, je me sacrifierai volontiers pour que Tharn puisse payer pour sa trahison. Le sort que je lance modifiera la perception qu'ont les autres de votre apparence. Les gardes postés devant le Palais Impérial devraient se laisser berner et vous laisser entrer. J'espère seulement que cela sera suffisant. Vous avez fait plus que ce qu'on pouvait demander à un héros. C'est la dernière étape d'un long voyage. Prenez votre courage à deux mains et allez de l'avant avec ma bénédiction. Je vous remercie, au nom de l'Empereur."

Dialogue

Si vous mourez pendant votre voyage, Ria apparaîtra et vous réprimandera. Elle vous dira que le dernier espoir de l'empire est perdu et vous souhaitera la paix en Aetherius. Cela ne se produit que si vous n'avez pas collecté de pièces du Bâton du Chaos :

"Avec vous est mort notre dernier espoir de justice. Tharn est maintenant libre de faire ce qu'il veut. Cela m'attriste de voir la belle terre de Tamriel se décomposer de l'intérieur. Au revoir, (Nom du joueur). Je vous souhaite la paix dans l'au-delà..."

Notes

  • Bien que Ria sache où sont cachés les morceaux du bâton, elle ne fournit au mieux que de vagues informations. Vous devrez trouver l'entrée de ces ruines et vous y infiltrer par vos propres moyens.
  • Ria est incarnée par la programmeuse Jennifer Pratt, selon une interview de [2018] avec Ted Peterson.