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Lore:Orque

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Origines
Ces récits sont inexplicablement inconsistants. Certains racontent que le duel entre Trinimac et Boéthia s'est déroulé durant l'[[Lore:Ère de l'Aube|Ère de l'Aube]]{{ref|name=TTNOC}}{{ref|name=TA|{{Citation de livre|Les Anticipations}}}}, alors que l'exode de Saint Véloth vers [[Lore:Morrowind|Morrowind]], qui précédait le duel, s'est déroulé durant l'[[Lore:Ère méréthique|Ère méréthique]].{{ref|name=VtP|{{Citation de livre|Véloth le pèlerin}}}} Certains témoignages rapportent aussi que des tribus orques étaient présentes en Tamriel avant même l'arrivée d'explorateurs [[Lore:Aldmer|aldmeri]] en [[Lore:Tamriel|Tamriel]], donc avant la création supposée des Orques.{{ref|name=BTAOM|{{Citation de livre|Avant l'âge de l'Homme}}}}{{ref|name=ESODra'bulLoad}} Les Orques disent avoir habité Bordeciel depuis longtemps avant l'arrivée des Nordiques, et que Malacath n'aurait béni les terres que pour eux.{{Ref|name=OSGD|[[Skyrim:Dialogue générique#Dialogue des Orques des forteresses|Dialogue des Orques des forteresses]] dans ''[[Skyrim:Skyrim|Skyrim]]''}}
Si l'on spécule que les "Orques" rencontrés par [[Lore:Topal le Pilote|Topal le Pilote]] auraient pu être d'un "Peuple maudit" complètement différent{{ref|name=FOTN}}, la tradition orale chez les [[Lore:Orque wrothgarian|Orques wrothgarians]] et [[Lore:Orque des bois|Orques des bois]] raconte qu'ils ont vécu sur ces terres depuis l'Ère de l'Aube, longtemps avant les [[Lore:Altmer|Altmer]] ou les [[Lore:Bosmer|Bosmer]].{{ref|name=MOC|{{Citation de livre|Carte des clans|Carte des clans}}}}{{Ref|name=ESODra'bulLoad|Écran de chargement de [[Online:Dra'bul|Dra'bul]] dans ''[[Online:Online|ESO]]''}} Qu'ils aient toujours été présents ou non, ils sont éternellement poussés à retourner "chez eux", dans les Montagnes de Wrothgar.{{ref|group=UOL|[https://www.imperial-library.info/content/ted-peterson-high-rock-and-summerset-legendary-edition Ted Peterson sur Hauteroche et l'Archipel de l'Automne - Legendary Edition — The Imperial Library]}} Certains Orques disent même que Malacath a menti à leur peuple et que Trinimac vit toujours, incluant des figures notables telles que [[Lore:Gortwog|Gortwog]], qui en fit brièvement la doctrine officielle de la [[Lore:Orsinium#Troisième Nova Orsinium|Troisième Orsinium]]. La nature contradictoire de ces histoires, ainsi que les diasporas de culture orque, fait qu'identifier une véritable origine pour les Orsimer est presque impossible.{{ref|name=TTNOC}}
Une autre version des origines orques est présentée dans un mythe détaillé dans ''[[Lore:De l'exil à l'exode|De l'exil à l'exode]]'' par Tarvyn Aram. Durant l'exode vélothi, les Vélothi rencontrèrent les fidèles de Trinimac, qui étaient trois fois plus nombreux qu'eux. Trinimac demeura silencieux, mais ses fidèles appelèrent les dissidents des rebelles, traîtres et déjections. Boéthia intervient alors et révéla que le peuple de Trinimac était orsimer. Boéthia forma ensuite un triangle avec ses mains et s'avança, révélant la façon de marcher pour accomplir un Exode. Ceux présents sentirent la malédiction se lever de leurs yeux et ne voyaient plus Trinimac, mais Malak, le Roi des Malédictions. Similairement, Boéthia apparut en tant que Trinimac, le Guerrier de l'Est et de l'Ouest et du Cœur étoilé, qui portait la malédiction d'arracher sa divinité à celui qu'elle aimait. Enragé, Malak maudit et attaqua Boéthia, la faisant tomber à genoux, apparamment sans vie. Cependant, Méphala et [[Lore:Azura|Azura]] intervinrent, aidant Boéthia à repousser Malacath et sa malédiction. Ses fidèles furent ensuite divisés parmi les Princes daedriques, Boéthia transportant les siens en Fossendre, en [[Lore:Oblivion|Oblivion]]. Là, Boéthia confronta Malacath à nouveau, le vainquant et le transformant en Maloch, poussant les Orques à trouver leur puissance dans l'adversité. D'un coup précis, Malacath fut coupé en deux, pour tomber sur les cendres de ce domaine mort, où ses os formèrent de nouvelles fondations. Son sang se mêla à la cendre, et bientôt le domaine fut le sien. Boéthia passa ensuite du temps avec les adeptes qui avaient survécu, et leur peau changea sous l'influence de ses enseignements et des échos du domaine. Lorsque l'esprit de Malacath réapparût, Boéthia lui adressa la parole, l'urgeant à atteindre la gloire par la lutte et la douleur et à comprendre la Volonté Contre la Règle. Elle forma ensuite un signe puissant avec ses mains, regroupant Malacath et ses adeptes dans une même sphère, et les renvoya sur les montagnes de Nirn. Ensemble, Boéthia et Mauloch testèrent leurs peuples et les menèrent vers un Exode.{{Ref|name=FETE}}
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