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Les créatures ont de nombreuses fonctions à travers Mundus et Oblivion. Tandis qu'une créature peut avoir une raison d'être primaire, son rôle n'est pas gravé dans le marbre. Certains animaux ont de nombreux rôles, comme le [[Lore:Cheval|cheval]] et le [[Lore:Guar|guar]], qui servent de bêtes de somme pour transporter des gens et des cargaisons, ou de montures de guerre. Les [[Lore:Daedra|Daedra]] tels que le [[Lore:Faucheclan|faucheclan]] sont souvent utilisés comme créatures invoquées pour défendre des mages ou des soldats dans des armées daedriques. Les animaux et les monstres sont souvent chassés pour être mangés ou pour leur fourrure, leurs ossements, ou leurs propriétés alchimiques. Dans certains cas, ils servent même de matériaux de construction, notamment dans la cité [[Lore:Maison Rédoran|rédoran]] d'[[Lore:Ald-ruhn|Ald-ruhn]] où le conseil rédoran entretient un Palais du conseil sous la carapace d'un crabe empereur. Certains servent d'animaux de compagnie, un cas évident étant le [[Lore:Chien|chien]]. Dans certains cas, ils peuvent servir de main-d’œuvre; le [[Lore:Gobelin|gobelin]] est souvent utilisé par les [[Lore:Altmer|Altmer]] comme effectif ouvrier, et dans certains cas, d'autres créatures comme l'[[Lore:Ogre|ogre]] sont réduites en esclavage. La mort n'est pas toujours la fin d'une créature, celle-ci étant parfois réanimée par des [[Lore:Nécromancie|nécromanciens]] pour servir de garde ou de sujet d'expérience.
L'île de [[Lore:Vvardenfell|Vvardenfell]] offre de nombreux exemples de la manière dont les créatures et leurs environnements interagissent. Le [[Lore:Fléau|Fléau]] a anéanti les [[Lore:Braillard des falaises|braillards des falaises]], les [[Lore:Bœuf-nix|bœufs-nix]] et les [[Lore:Vvardvark|vvardvarks]] de Vvardenfell dès la fin de la [[Lore:Troisième ère|Troisième ère]]. Le [[Lore:Rempart intangible|Rempart intangible]] a été créé pour arrêter l'étendue du Fléau, mais fut compromis de nombreuses manières. Une façon notable par laquelle le Fléau s'est échappé de sa quarantaine sur le [[Lore:Mont Écarlateécarlate|Mont Écarlateécarlate]] était par les braillards des falaises qui vivaient dans les alentours et volaient par-dessus le Rempart, le rendant presque ineffectif, et répandant l'épidémie partout sur l'île. Ce n'était pas là l'étendue complète de l'effet des braillards sur Vvardenfell; il s'agissait d'une espèce invasive. Ils migrèrent en Vvardenfell d'un endroit inconnu et attaquèrent et écrasèrent la population de [[Lore:Dragon|dragons]] native. Éventuellement, les dragons furent complètement repoussés de Vvardenfell et de leur maison, le Mont Écarlateécarlate. Les braillards demeurèrent une menace dangereuse pour quiconque voyageait autour de cette montagne déjà périlleuse en soi, jusqu'à ce que [[Lore:Jiub|Saint Jiub]] les extermine supposément. Les créatures appelées [[Lore:Échassier des marais|échassiers des marais]] étaient autrefois utilisées en grand nombre par les [[Lore:Dunmer|Dunmer]] pour se déplacer, mais l'[[Lore:Année Écarlateécarlate|Année Écarlateécarlate]] a fait diminuer leur nombre, l'éruption en tuant plusieurs et leur habitat se voyant détruit.
Bien qu'un animal ou un monstre puisse altérer ou même endommager son environnement, l'écosystème qu'il choisit est souvent nécessaire à sa survie. Une créature choisit de vivre là où elle peut survivre, ce qui signifie que son environnement doit complémenter ses habiletés ou son mode de vie. Le [[Lore:Poisson carnassier|poisson carnassier]] et le [[Lore:Dreugh|dreugh]] se trouvent sous l'eau, tandis que des créatures comme le loup et le [[Lore:Durzog|durzog]] vivent sur terre.