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Lore:Dunmer

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== Religion ==
 
Historiquement, les Dunmer ont refusé de vénérer les [[Lore:Aedra|Aedra]] ou les [[Lore:Neuf Divins|Neuf Divins]], qu'ils voyaient comme des apostasies hérétiques. À l'occasion, les adorateurs des Divins ont été sévèrement punis.{{ref|name=OE:MS|{{Citation de livre|Édit des Ordonnateurs : Mandat seize}}}}
 
Après la chute d'ALMSIVI, les Dunmer réétablirent le culte traditionnel des ancêtres et des Daedra que les Cendrais avaient conservé en tant que Nouveau Temple.{{ref|name=TheRec}}{{ref|name=TA}}{{ref|Conversation de [[Morrowind:Vivec (dieu)|Vivec]] avec le [[Morrowind:Nérévarine|Nérévarine]] après [[Morrowind:Les citadelles de la Sixième Maison|la défaite de Dagoth Ur]] dans ''[[MW:Morrowind|Morrowind]]''}} L'iconographie religieuse dunmeri se servait de triangles et de pyramides à travers l'Histoire, de la vénération des Chimer des Bons Daedra{{ref|Apparence de l'[[Online:Antiquités de Bal Foyen#Autel de vérité triangulaire|Autel de vérité triangulaire]] et son entrée au codex des antiquités dans ''[[Online:ESO|ESO]]''}} à celle des dieux vivants du Tribunal.{{ref|Apparence des monolithes pyramidaux dans les cloîtres du [[Online:Temple du Tribunal|Temple de Longsanglot]] dans ''[[Online:ESO|ESO]]''}} Le chiffre porte-bonheur associé au Tribunal est le trois. Certains objets sont faits pour faire les choses en trois, comme des moules à muffins servant à faire trois muffins à la fois.{{ref|Texte descriptif de [[Online:Contrebande P#Plat à muffins à la gorapomme|plat à muffins à la gorapomme]] dans ''[[Online:ESO|ESO]]''}}
 
===Culte ancestral===
[[File:SR-interior-Temple Ancestral Tomb.jpg|Une tombe ancestrale|thumb|right]]
Le [[Lore:Culte des Ancêtres|culte ancestral]] est un point important de la culture dunmeri. Ils croient que les esprits des défunts continuent d'exister dans le plan des mortels. Les esprits connaissent et peuvent affecter le futur, parlent avec d'autres esprits, et peuvent réaliser de grandes prouesses magiques. Ainsi, les Dunmer honorent leurs ancêtres décédés, leur font des offrandes et leur demandent leur aide et leur protection.{{ref|name=MWGenAncestors|[[Morrowind:Dialogue générique A#Ancêtres|Dialogue générique]] au sujet des "ancêtres" dans ''[[Morrowind:Morrowind|Morrowind]]''}}
 
Les esprits de défunts récents ont la connaissance la plus fraîche de leurs proches vivants. Bien qu'ils sont les esprits ancestraux les plus faibles, ils sont les premiers à guider et protéger leur famille lorsque leur aide est demandée. Les esprits de héros et de femmes sages sont puissants. Les Dunmer racontent les récits de leurs ancêtres afin de ne pas oublier leur sagesse. D'autres esprits ancestraux sont malfaisants et sont appelés fantômes, diables et démons.{{ref|name=MWGenAncestors}} Les fantômes en particulier sont des esprits fous forcés à rester sur Nirn pour quelque raison. Les esprits liés au plan mortel volontairement ont moins de chance de perdre la raison, mais ceux qui y restent contre leur volonté sont presque condamnés à la folie.{{ref|name=AATD}} Les Dunmer demandent à leurs ancêtres bienfaisants de les protéger des malfaisants. Contrairement à la plupart des autres races, les Dunmer comptent les Daedra parmi leurs ancêtres. Même s'ils sont puissants, ils sont dangereux et difficiles à comprendre.{{ref|name=MWGenAncestors}}
 
Les Dunmer de Maison ont des autels familiaux dans leurs résidences servant à vénérer leurs ancêtres. Dans les maisons moins riches, l'autel peut consister d'un foyer ou d'une alcôve où les reliques familiales sont exposées, mais les Dunmer riches dédient une salle entière à leurs ancêtres. L'autel est appelé la Porte d'attente et représente une porte vers [[Lore:Oblivion|Oblivion]]. Lorsqu'un membre de la famille meurt, ses restes sont enterrés dans les fosses de cendres se trouvant dans les tombes ancestrales. De petits os (tels que des os de doigts) peuvent être placés dans l'autel familial.{{ref|name=AATD}} Traditionnellement, de plus petites communautés maintiennent une règle rigide contre l'enterrement de non-Dunmer dans les cryptes familiales. Les plus grandes villes telles que Longsanglot et Cœurébène ont l'esprit plus ouvert, mais il est difficile de trouver plus que quelques noms étrangers sur les plaques aux côtés des tombes.{{ref|name=LA|{{Citation de livre|Archives du maître du savoir - Maison Telvanni}}}}
 
La sombre réputation des Dunmer parmi les races humaines fut causée en partie par les pratiques et la magie spirituelle associées au culte ancestral; ils abhorrent l'idée d'invoquer les esprits de leurs ancêtres de l'au-delà. Bien que les Dunmer invoquent leurs ancêtres pour les consulter et leur demander de protéger leurs tombes, ils ne considèrent pas celà comme de la nécromancie. Les autres mer considèrent la pratique dunmeri d'exposer dans des fosses de cendres les os de leurs proches décédés comme répugnante.{{ref|name=AATD}}
 
:''→ Veuillez consulter l'article principal: '''[[Lore:Culte des Ancêtres#Dunmer|Culte des Ancêtres]]'''''
 
[[File:SR-interior-Temple 03.jpg|Un autel à Azura dans le Nouveau Temple|thumb|right]]
====Les Bons Daedra====
{{Lore:Bons Daedra}}
 
====The Mauvais Daedra====
{{Lore:Mauvais Daedra}}
 
===Temple du Tribunal===
[[File:MW-shrine-Tribunal.jpg|thumb|left|Autels dédiés à ALMSIVI]]
{{Lore:Temple du Tribunal}}
 
Les Grandes Maisons suivaient généralement les enseignements du Temple du Tribunal, qui prêchait la foi dans le Tribunal, le respect pour les "Bons Daedra" qui reconnaissaient le Tribunal, et la vénération des ancêtres.{{ref|name=AATD}} Cette association était pratique: les restes ancestraux étaient utilisés pour alimenter les [[Lore:Rempart intangible|Remparts intangibles]] servant à repousser les esprits, notamment celui créé par le Tribunal à la fin de la Deuxième ère qui entoura le Mont écarlate pendant des siècles pour isoler Dagoth Ur et ses fidèles du reste de Morrowind.{{ref|name=PGE1M}}{{ref|name=AATD}}{{ref|name=ASHOM}}
 
Les écrits sacerdotaux du Temple étaient appelés le "Hiérogryphe". À la fin de la Troisième ère, le grand chanoine Tholer Saryoni collectionna les sermons les plus célèbres et les explications les plus populairement admises de ses évangiles. Il se servit de ces informations pour écrire les ''[[Lore:Sermons de Saryoni|Sermons de Saryoni]]'', qui devint un des textes annotés les plus vendus du Temple; en {{Année|3E 427}}, une copie des ''Sermons de Saryoni'' pouvait être trouvée dans presque toutes les résidences dunmeri. Plusieurs éditions furent imprimées, dont les plus élaborées offraient de splendides enluminures illustrant les jours, saisons et festivals de Vivec.{{ref|{{Citation de livre|Sermons de Saryoni|ns_base=Morrowind}}}}
{{NouvelleVoie}}
 
====Saints du Temple====
{{Lore:Saints du Temple}}
 
=====Saints primordiaux=====
[[File:MW-interior-Molag Mar Temple.jpg|Un Temple du Tribunal|thumb|right]]
Les saints primordiaux du Temple sont:{{ref|name=GenDG|[[Morrowind:Dialogue générique S|Dialogue générique]] au sujet des "saints primordiaux" dans ''[[Morrowind:Morrowind|Morrowind]]''}}
*Sainte [[Lore:Almalexia|Almalexia]] la Mère{{ref|name=GenDG}} – Soigneurs, Enseignants{{ref|name=TLG|{{Citation de livre|Les dieux vivants}}}}
*Saint [[Lore:Sotha Sil|Sotha Sil]] le Mage{{ref|name=GenDG}} – Artificiers, Magiciens{{ref|name=TLG}}
*Saint [[Lore:Vivec|Vivec]] le Poète – Artistes, Voyous{{ref|name=GenDG}}{{ref|name=TLG}}
*Saint [[Lore:Nérévar|Nérévar]] le Capitaine – Guerriers, Hommes d'État,{{ref|name=LotS}}{{ref|name=GenDG}} Rédorans{{Ref|name=MotDGH|{{Citation de livre|Devises des grandes maisons dunmers}}}}{{ref|name=NARM|{{Citation de livre|Nérévar au Mont Ecarlate}}}}{{ref|name=SN|{{Citation de livre|Saint Nérévar}}}}
*Saint [[Lore:Véloth|Véloth]] le Pèlerin – Bannis, Ceux en quête de spiritualité,{{ref|name=GenDG}} Hlaalu{{Ref|name=MotDGH}}
 
=====Saints mineurs=====
Les saints mineurs du Temple sont:{{ref|name=LotS}}
*Sainte [[Lore:Rilme|Rilme]] aux Pieds nus – Pèlerins, Mendiants
*Saint [[Lore:Aralor|Aralor]] le Pénitent – Tanneurs, Mineurs
*Sainte [[Lore:Séryne|Séryne]] la Miséricordieuse – Boulangers, Brasseurs, Distillateurs
*Saint [[Lore:Felme|Felme]] le Brave – Bouchers, Poissonniers
*Saint [[Lore:Roris|Roris]] le Martyr – Négociants, Caravaniers
*Saint [[Lore:Olms|Olms]] le Juste – Marins, Chandeliers, Clercs, Indoril{{Ref|name=MotDGH}}
*Saint [[Lore:Délyn|Délyn]] le Sage – Potiers, Souffleurs de verre
*Sainte [[Lore:Méris|Méris]] la Pacificatrice – Fermiers, Laboureurs
*Saint [[Lore:Llothis|Llothis]] le Pieux – Tailleurs, Teinturiers, Drès{{Ref|name=MotDGH}}
*Saint [[Lore:Vorys|Vorys]] l'Immolant – Telvanni{{Ref|name=MotDGH}}{{Ref|name=Sept10AMA|group=UOL|[[Général:Foire aux question de l'équipe scénariste d'ESO|Foire aux question de l'équipe scénariste d'''ESO'' (r/elderscrollsonline Ask Us Anything)]]}}
*Saint [[Lore:Jiub|Jiub]] l'Éradicateur de la menace ailée{{Ref|name=SJO|{{Citation de livre|Opus de Saint Jiub}}}}
 
====Les Ordonnateurs====
{{Lore:Ordonnateurs}}
 
====Les Exaltés====
{{Lore:Exaltés}}
 
====Les Prêtres dissidents====
{{Lore:Prêtres dissidents}}
{{NouvelleVoie}}
 
== Galerie ==
===Apparences===
<gallery>
AR-race-Dark Elf Males.gif|Mâle (''Arena'')
AR-race-Dark Elf Females.gif|Femelle (''Arena'')
DF-pc-Dark Elf (male).jpg|Mâle (''Daggerfall'')
DF-pc-Dark Elf (female).jpg|Femelle (''Daggerfall'')
BS-race-Dark Elf.jpg|Mâle et femelle (''Battlespire'')
RG-npc-Dram 03.jpg|Mâle (''Redguard'')
BM-npc-Garnas Uvalen.jpg|Mâle (''Morrowind'')
MW-npc-Falura Llervu 2.jpg|Femelle (''Morrowind'')
SK-race-Dark Elf.jpg|Mâle et femelle (''Shadowkey'')
OB-npc-Rythe Lythandas.jpg|Mâle (''Oblivion'')
OB-npc-Dralora Athram.jpg|Femelle (''Oblivion'')
SR-npc-Brand-Shei.jpg|Mâle (''Skyrim'')
SR-npc-Aphia Velothi.jpg|Femelle (''Skyrim'')
ON-npc-Seron Denelu.jpg|Mâle (''ESO'')
ON-npc-Mulvi.jpg|Femelle (''ESO'')
LG-avatar-Dark Elf Male 1.png|Mâle (''Legends'')
LG-cardart-Dunmer Nightblade.png|Femelle (''Legends'')
LG-quest-A Reckoning 03.jpg|Enfant mâle (''Legends'')
BL-race-M-Dark Elf.jpg|Mâle (''Blades'')
BL-race-F-Dark Elf.jpg|Femelle (''Blades'')
</gallery>
 
===Divers===
<gallery>
MW-npc-Assamma-Idan.jpg|Cendrais (''Morrowind'')
ON-npc-Gulakhan Yus-Zashten.jpg|Un gulakhan cendrais (''ESO'')
LG-cardart-Ashlander Punisher.png|Cendrais (''Legends'')
MW-concept-darkelf.jpg|Art conceptuel (''Morrowind'')
MW-concept-Client House Armor.jpg|Armure de Maison vassale standard ornée plusieurs badges (''Morrowind'')
LG-cardart-Redoran Enforcer.png|Exécuteur de Rédoran (''Legends'')
LG-cardart-Bal Isra Warrider.png|Chevaucheur de guerre de Bal Isra (''Legends'')
ON-concept-Telvanni.jpg|Art conceptuel de styles d'armures et d'armes Telvanni (''ESO'')
ON-concept-Hlaalu.jpg|Art conceptuel de styles d'armures et d'armes Hlaalu (''ESO'')
ON-concept-Redoran.jpg|Art conceptuel de styles d'armures et d'armes Rédoranes (''ESO'')
ON-concept-Ashlander Armor.jpg|Art conceptuel de styles d'armures et d'armes cendraises (''ESO'')
SR-concept-6877485073.jpg|Art conceptuel (''Skyrim'')
</gallery>
 
== Notes ==
 
* Le terme "[[Wikipedia:Dökkálfar and Ljósálfar|Elfe noir]]" trouve son origine dans la [[Wikipedia:Norse mythology|mythologie nordique]]. De plus, le terme "[[wiktionary:dun#Etymology 1|dun]]" fait référence à une couleur gris sombre légèrement brunâtre.
* Selon [[Général:Michael Kirkbride|Michael Kirkbride]], [[Général:Todd Howard|Todd Howard]] et [[Général:Ken Rolston|Ken Rolston]], les Dunmer et Morrowind étaient grandement inspirés par les cultures et environnements de l'[[Wikipedia:Egypt|Égypte]], du [[Wikipedia:Japan|Japon]], de ''[[Wikipedia:Conan the Barbarian|Conan le Barbare]]'', de ''[[Wikipedia:Dune (franchise)|Dune]]'', du film ''[[Wikipedia:Gladiator (2000 film)|Gladiateur]]'', de ''[[Wikipedia:Mad max|Mad Max]]'', de ''[[Wikipedia:RuneQuest|RuneQuest]]'', de ''[[Wikipedia:Star Wars|Star Wars]]'' et ''[[Wikipedia:The Dark Crystal|Dark Crystal]]''.<ref>{{Citation web|url=https://www.imperial-library.info/content/interviews-MW-team Entrevue avec les développeurs de Morrowind}}</ref><ref>{{Citation web|url=https://web.archive.org/web/20071019071012/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=27 Chat de l'équipe de développement}}</ref><ref>{{Citation web|url=https://www.polygon.com/2019/3/27/18281082/elder-scrolls-morrowind-oral-history-bethesda|titre=Morrowind: An oral history|auteur=Alex Kane|éditeur=[[Polygon (website)|Polygon]]|date=2019-03-27|accès-date=2020-01-01}}</ref> Aussi, une grande partie des noms des Cendrais, mines d'œufs et autels daedriques suivent le modèle d'anciens noms [[wikipedia:Assyria|assyriens]] et [[wikipedia:Babylonia|babyloniens]] du troisième millénaire au premier millénaire avant notre ère.{{Ref|name=MWEE|[[Morrowind:Œufs de Pâques#Noms cendrais|Œufs de Pâques]] dans ''[[MW:Morrowind|Morrowind]]''}}
*{{LNote|nb1|^|Les Dunmer furent appelés "Drow" une seule fois dans ''[[Arena:Arena|Arena]]'', mais on ne fit plus jamais référence à eux avec ce nom.{{ref|name=Drow|Quête [[Arena:Quêtes d'artéfact#Armure d'Ébène|''Armure d'Ébène'']] dans ''[[Arena:Arena|Arena]]''}} Il s'agit présumément d'une relique d'une itération précédente du jeu dans laquelle il contenait davantage de [[wikipedia:Drow|matériel dérivé]] de ''[[wikipedia:Dungeons & Dragons|Donjons & Dragons]]''.}}
 
== Voir également ==
 
* [[Lore:Noms dunmeri|Noms dunmeri]]
* Pour une liste de Dunmer notables, veuillez consulter [[:Catégorie:Lore-Personnages-Dunmer|cet article]].
* Pour de l'information spécifique aux jeux, veuillez consulter les articles d'[[Arena:Elfe noir|''Arena'']], de [[Daggerfall:Elfe noir|''Daggerfall'']], de [[Battlespire:Elfe noir|''Battlespire'']], de [[Morrowind:Dark Elf|''Morrowind'']], [[Shadowkey:Elfe noir|''Shadowkey'']], d'[[Oblivion:Dark Elf|''Oblivion'']], de [[Skyrim:Elfe noir|[[Skyrim]]]], d'[[Online:Elfe noir|''ESO'']], de [[Legends:Dark Elf|''Legends'']] et de [[Blades:Dark Elf|''Blades'']] ainsi que la catégorie de [[:Catégorie:Redguard-Elfe noir|''Redguard'']].
 
===Livres===
* {{Lien de livre|Les ancêtres et la nécromancie chez les Dunmers}}
* {{Lien de livre|Les Anticipations}}
* {{Lien de livre|Brève histoire de Morrowind}}
* {{Lien de livre|Grandes maisons de Morrowind}}
* {{Lien de livre|Guide de poche de l'Empire, Première édition/Morrowind}}
* {{Lien de livre|Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Morrowind}}
* {{Lien de livre|La Maison des Troubles}}
* {{Lien de livre|La Marche en Avant de la Vérité}}
* {{Lien de livre|Morrowind, province impériale}}
* {{Lien de livre|Motifs culturels 2 : les Elfes Noirs}}
* {{Lien de livre|La vie des Saints}}
* {{Lien de livre|Vivec et Méphala}}
 
== Références ==
<references/>
{{UOL}}
<references group=UOL/>
{{Races de lore}}</noinclude>
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