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Lore:Dunmer

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====L'Armistice====
Le pouvoir militaire de Morrowind était sévèrement limité par l'Armistice. Tiber Septim demanda que le Tribunal lui remette le [[Lore:Numidium|Numidium]] et permette à la [[Lore:Légion impériale|Légion]] d'être plus présente dans la province.{{ref|name=TAH|{{Citation de livre|L'hérésie arcturienne}}}} En échange, Morrowind pouvait conserver son autonomie, maintenant le pouvoir du [[Lore:Temple des Tribuns|Temple du Tribunal]] et des Grandes Maisons{{ref|name=OM}} sous la supervision des représentants impériaux de la capitale, [[Lore:Almalexia (cité)|Almalexia]], et dans chacun des six districts administratifs nouvellement créés.{{ref|name=ASHOM|{{Citation de livre|Brève histoire de Morrowind}}}} Morrowind allait être soumise à la loi impériale, avec des exceptions faites pour les loi des Grandes Maisons. Les gardes de Maisons locales étaient admissibles et l'Empire se tenait généralement en dehors des affaires du Tribunal. La province était dirigée par un roi en figure de proue choisi par l'empereur lui-même.{{ref|name=ASHOM}} De plus, et ce qui était probablement le plus important dans l'esprit de l'élite dunmeri, la pratique de l'esclavage (et la persécution des abolitionnistes) en Morrowind était protégée par l'Empire.{{ref|name=BB|{{Citation de livre|Livre Brun Telvanni}}}} Les pratiques religieuses dunmeri étaient protégées de manière similaire.{{ref|name=OM}}
L'Armistice était soutenue avec le plus d'enthousiasme par la [[Lore:Hlaalu|Maison Hlaalu]], la [[Lore:Rédoran|Maison Rédoran]] suivant avec réticence la direction de Vivec, tandis que la [[Lore:Drès|Maison Drès]] n'en fit de même qu'avec l'assurance que l'esclavage serait une pratique protégée.{{ref|name=OM}} La [[Lore:Telvanni|Maison Telvanni]] resta neutre et isolationniste durant ces procédures jusqu'à ce que le soutien des Hlaalu et Rédoran soit officialisé, après quoi elle se mit à soutenir le traité.{{ref|name=OM}} La [[Lore:Indoril|Maison Indoril]] se plia à la volonté du Tribunal mais demeura hostile face à l'Empire; en fait, plusieurs Indoril nobles choisirent le suicide rituel plutôt que de vivre dans une nation soumise à l'Empire.{{ref|name=OM}} À ce moment, les Hlaalu saisirent l'opportunité de régler de vieux comptes avec les Maisons Indoril et Rédoran, se servant de leur nouvelle alliance avec l'Empire pour réclamer des territoires perdus et pour placer des Hlaalu à des postes de pouvoir parmi l'administration impériale. Les Indoril demeuraient puissants dans la capitale.
Les tavernes dunmeri sont appelées des clubs.{{ref|[[Skyrim:Dialogue des gardes|Dialogue des gardes]] de [[Skyrim:Vendeaume|Vendeaume]] dans ''[[SR:Skyrim|Skyrim]]''}}
Sous le règne du Tribunal et du Conseil, les Dunmer des Maisons de Morrowind recevaient une éducation gratuite du Temple, qui offrait également le refuge et des soins de santé à ceux qui en avaient besoin. Les mendiants étaient donc si rares que certains citoyens disaient qu'il n'y en avait aucun en Morrowind à la fin de la Troisième ère.{{ref|[[MW:Dialogue générique M#Morrowind|Dialogue générique]] au sujet de "Morrowind" dans ''[[Morrowind:Morrowind|Morrowind]]''}}{{ref|name=MWDiaML|[[MW:Dialogue générique H#Histoire de Morrowind|Dialogue générique]] au sujet de l'"histoire Histoire de Morrowind" dans ''[[Morrowind:Morrowind|Morrowind]]''}}{{ref|[[MW:Dialogue générique M#Mon travail|Dialogue générique]] au sujet de "mon travail" pour les Pauvres dans ''[[Morrowind:Morrowind|Morrowind]]''}}
Certains Dunmer recouvrent leur peau d'[[Lore:Alphabet du script magique|écritures magiques]] ressemblant à des tatouages blancs appelés glyphes de protection qui servent de protection face à des entités [[Lore:Mort-vivant|mortes-vivantes]] telles que des spectres ancestraux vengeurs.{{ref|name=TPPlayingHouses|group=UOL|Billets de [[Général:Ted Peterson|Ted Peterson]] dans [[Général:Jeu de rôle de Loranna#Campagne 12 : Playing Houses|''Playing Houses'']]}}
:''→ Voir également: '''[[Lore:Cendrais|Cendrais]]'''''
Avant l'occupation impériale, Morrowind était une aristocratie agraire: plusieurs fermiers libres, bergers et pêcheurs sur lesquels régnaient les Grandes Maisons et leurs Conseils. Depuis l'occupation du [[Lore:Troisième Empire|Troisième Empire]], surtout en Vvardenfell, les Dunmer dévelopèrent une économie mercantile calquée sur le modèle de l'Empire, sur lequel régnait l'[[Lore:Empereurs cyrodiliques|empereur]], la loi impériale et la Légion.{{ref|[[Morrowind:Dialogue générique H#Histoire de Morrowind|Dialogue générique]] au sujet de l'"Histoire de Morrowind Lore" dans ''[[Morrowind:Morrowind|Morrowind]]''name=MWDiaML}}
===Pratiques et normes===
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