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Lore:Vampire

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La méfiance et le chaos peuvent mener à la perte de colonies entières si ne serait-ce qu'un vampire infiltre la population.{{ref|name=TOAC|{{Citation de livre|Traité des cités ayléides}}}} Des mythes persistent à réclamer que les vampires sont sensibles à l'[[Lore:Ail|ail]], mais ce n'est pas le cas.{{ref|Dialogue de l'invitée [[ON:Adusa-daro#Dialogue d'invitée|Adusa-daro]] dans ''[[Online:ESO|ESO]]''}} Jusqu'à présent, [[Oblivion:Vicente Valtieri|un seul vampire]] a été blessé par de l'ail, et ce dû à une allergie préexistante. {{Ref|name=VV|Débuff "Vulnérabilité à l'ail" de [[OB:Vicente Valtieri|Vicente Valtieri]] dans ''[[OB:Oblivion|Oblivion]]''}} Il s'agit d'un phénomène unique, et toute autre tentative de combattre un vampire à l'aide d'ail se termine inévitablement en désastre.{{ref|name=VNTO|{{Citation de livre|Note de Vicente à Ocheeva|ns_base=Oblivion}}}}
Les vampires répandent leur affliction en donnant aux mortels des maladies telles que l'[[Lore:Hémophilie poryphriqueporphyrique|hémophilie poryphriqueporphyrique]], [[Lore:Sanguinare vampiris|Sanguinare vampiris]] et la [[Lore:Sanguivoria noxiphilique (maladie)|Sanguivoria noxiphilique]].{{ref|name=NS|{{Citation de livre|Sanguivoria noxiphilique (livre)}}}}{{ref|name=TESInfection|Méthodes d'infection dans ''[[OB:Oblivion|Oblivion]]'', ''[[SR:Skyrim|Skyrim]]'' et ''[[ON:Online|ESO]]''}} L'infection est transmise lorsqu'un vampire mord ou griffe quelqu'un.{{ref|name=TESInfection}}{{ref|name=VOTIB}}{{ref|name=ESOHeloiUS|Dialogue d'[[ON:Héloïse Menoît|Héloïse Menoît]] durant la quête [[ON:État de siège|État de siège]] dans ''[[ON:Online|ESO]]''}} Sanguinare vampiris et l'hémophilie poryphrique porphyrique ont une période d'incubation de trois jours après laquelle la personne infectée devient un vampire. Ces maladies peuvent être guéries comme n'importe quelle autre tant que la période de trois jours n'est pas écoulée.{{ref|name=TESInfection}} Les vampires infectés par l'une de ces deux souches sont affaiblis par le [[Lore:Soleil|soleil]].{{ref|name=MWQuarraDia|Dialogue spécifique aux membres de la faction du [[Morrowind:Clan Quarra|clan Quarra]] dans ''[[MW:Morrowind|Morrowind]]''}}{{ref|name=SRVampire|Vulnérabilité au soleil des [[Skyrim:Vampirisme|vampires]] dans ''[[Skyrim:Skyrim|Skyrim]]''}}{{ref|name=SRSeranaSunlight|Dialogue de [[Skyrim:Sérana|Sérana]] sur le soleil dans ''[[Skyrim:Skyrim|Skyrim]]''}}
Les vampires ont tendance à être organisés en différents clans; en fait, il existe plus d'une centaine de variétés distinctes de vampires en Tamriel.{{ref|name=VOTIB}} Certaines créatures se trouvent souvent près des repaires de vampires, comme par exemple des [[Lore:Chien de la mort|chiens de la mort]] et des [[Lore:Gargouille|gargouilles]], qui gardent souvent la résidence de leurs maîtres.{{ref|name=EOTDH|{{Citation de livre|Écologie du chien de la mort}}}}{{ref|name=SRGargoyle|Localisations, habiletés et fonction des [[SR:Gargouille|gargouilles]] dans ''[[Skyrim:Skyrim|Skyrim]]''}}
Le vampirisme se contracte à travers n'importe quelle blessure infligée par un vampire.{{ref|name=VOTIB}} Les maladies causant le vampirisme sont transmises à travers le sang contaminé d'un vampire.{{ref|name=GerV}} Les vampires sont reconnus pour infecter leurs victimes par des morsures, griffures ou en lançant un sort servant à drainer la vitalité de leur proie.{{ref|name=TESInfection}}{{ref|name=VOTIB}}{{ref|name=ESOHeloiUS}} Certaines personnes nouvellement infectées ne montrent aucun symptôme durant les 72 premières heures de l'infection. D'autres souffrent de cauchemars et d'insomnie. Ceux-ci peuvent être guéris de la maladie comme de n'importe quelle autre pendant cette période de 72 heures.{{ref|name=TESVampCure|Traitement de maladies vampiriques avant la fin de la période d'incubation dans ''[[DF:Daggerfall|Daggerfall]]'', ''[[MW:Morrowind|Morrowind]]'', ''[[OB:Oblivion|Oblivion]]'', et ''[[SR:Skyrim|Skyrim]]''}} Après cette période, la maladie est considérée comme "incurable"; la maladie "tue" son hôte, faisant du vampire un mort-vivant au sens littéral.{{ref|name=VOTIB}} Malgré cela, il existe de nombreux cas documentés d'individus ayant trouvé le moyen de se guérir, tel que discuté plus bas.
La peau d'un vampire est extrêmement susceptible à la lumière du soleil, mais le degré auquel ils sont affectés dépend de la souche. Pour certains, la sensibilité est telle que le simple contact avec la lumière solaire brûle la peau.{{ref|name=VOTIB2}} La majorité des vampires est également particulièrement sensible au feu.{{ref|name=VOTIB2}} Après leur mort, leur [[Lore:Poussière de vampire|poussière]] peut être récoltée et utilisée en tant qu'ingrédient [[Lore:Alchimie|alchimique]].{{ref|name=DRD|{{Citation de livre|De Rerum Dirennis}}}} Selon certains documents, les vampires peuvent être réduits en poussière même s'ils ne sont pas tués par le feu.{{ref|name=GJ|{{Citation de livre|Journal de Greywyn}}}} Des rumeurs racontent qu'entrer dans des lieux d'adoration est douloureux pour un vampire.{{ref|name=VOTIB}} L'argent est un métal particulièrement effectif contre les vampires.{{ref|name=Ardanir|Dialogue d'[[ON:Ardanir|Ardanir]] durant la quête [[ON:Brûler le mal|Brûler le mal]] dans ''[[ON:ESO|ESO]]''}} Les habiletés et faiblesses exactes qu'un vampire possède sont déterminées par la lignée dont il fait partie ou par la souche qu'il a contractée.{{ref|Différences entre les habiletés et faiblesses des vampires infectés par l'hémophilie poryphriqueporphyrique, Sanguinare vampiris et la Sanguivoria noxiphilique dans ''[[OB:Oblivion|Oblivion]]'', ''[[SR:Skyrim|Skyrim]]'' et ''[[ON:Online|ESO]]'' respectivement}}
De petites quantités de sang de vampire peuvent servir à redonner de la force et de la vitalité à une personne mortelle blessée ou mourante.{{ref|name=ThaneOda|Dialogue du [[ON:Thane Oda Sœur-Louve|Thane Oda Sœur-Louve]] durant la quête [[ON:Ligne de vie|Ligne de vie]] dans ''[[ON:Online|ESO]]''}} Ceux dont le corps est en train de cesser de fonctionner dû à du poison peuvent bénéficier de l'administration de sang de vampire.{{ref|name=ThaneOda}} Ceci fonctionne comme un agent de neutralisation contre le poison.{{ref|name=ThaneOda}} Le sang vampirique est aussi prisé par les nécromanciens et alchimistes désespérés.{{ref|Texte descriptif de la [[Online:Contrebande F#Fiole de sang de vampire|fiole de sang de vampire]] dans ''[[ESO:ESO|ESO]]''}} L'infection vampirique semble être capable de guérir ou d'arrêter la progression de maladies du sang, telles que la [[Lore:Maladie#Fièvre ostraekeratique|fièvre ostraekeratique]].{{ref|name=HRJ|{{Citation de livre|Journal de recherches d'Haladan}}}}
La création des vampires s'est produite tôt dans l'Histoire de Tamriel. Les vampires étaient présent dans l'[[Lore:Archipel de l'Automne|Archipel de l'Automne]] aussi tôt qu'à l'[[Lore:Ère méréthique|Ère méréthique]]{{ref|name=DRD}} et certains servaient d'assassins au sein des forces d'[[Lore:Abagarlas|Abagarlas]] avant {{Année|1E 198}}{{ref|name=LJ|{{Citation de livre|Journal de Lanath}}}}{{ref|name=TWoD|{{Citation de livre|Le flétrissement de Délodiil}}}}{{ref|name=ASiV|{{Citation de livre|Histoires de survie d'Ayléides dans le Val-boisé}}}}, et le [[Lore:Clan du Creux de nuit|clan du Creux de nuit]] existait avant {{Année|1E 221}}.{{ref|name=ONTAW|{{Citation de livre|Les guerres de l'aethérium}}}}{{Ref|name=Idrisin}}
L'infection vampirique peut être effectuée par l'alchimie. En {{Année|2E 582}}, un [[Lore:Sapiarches|Sapiarche]] a reproduit les effets de l'hémophilie poryphrique porphyrique alchimiquement et administré la concoction à une marine atteinte de fièvre ostraekeratique.{{ref|name=HRJ}}{{Ref|name=ESOMiL|Événements de la quête [[ON:Meurtre à Lillandril|Meurtre à Lillandril]] dans ''[[ON:Online|ESO]]''}} La marine fût ainsi infectée par le vampirisme et guérie de la fièvre.{{ref|name=HRJ}} Comme tout vampire, elle a ensuite ressenti une soif de sang.{{ref|name=ESONorasea|Dialogue de [[ON:Norasea|Norasea]] durant la quête [[ON:Meurtre à Lillandril|Meurtre à Lillandril]] dans ''[[ON:Online|ESO]]''}}
L'alchimie peut aussi servir à manipuler les lignées vampiriques. Une alchimiste appelée [[Lore:Dame Essenia|Dame Essenia]] utilisa du plasme azur tout en expérimentant avec différentes souches afin de créer la Chaotica Vampiris, qui engendre des monstruosités nommées [[Lore:Chevaliers du sang|chevaliers du sang]].{{ref|name=RNCV|{{Citation de livre|Notes de recherches : Chaotica Vampiris}}}} Cette souche n'était infectieuse que pour ceux qui souffraient déjà de vampirisme.{{ref|name=RNCV}} Les vampires infectés se transformaient en grands monstres pâles incapable de réfréner leurs instincts les plus basiques.{{ref|name=RNCV}}{{Ref|name=TLOB|Événements de la quête [[ON:La Dame du sang|La Dame du sang]] dans ''[[ON:Online|ESO]]''}}
[[Lore:Vampires de Cyrodiil|Un seul clan]] est connu en [[Lore:Cyrodiil|Cyrodiil]], et leur nom réel s'est perdu dans l'Histoire.{{ref|name=IB}} Tout comme les [[Lore:Impérial|Impériaux]] de l'endroit, ils se sont débarrassés de toute compétition.{{ref|name=IB}} Indicernables des vivants lorsqu'ils sont bien nourris, ces vampires cyrodiiliques sont civilisés, des experts en dissimulation, et se servent de leur habileté à se cacher pour se nourrir sur des personnes endormies et inconscientes.{{ref|name=IB}} Se nommant l'Ordre entre eux, ces vampires suivent leur Père [[Lore:Molag Bal|Molag Bal]], comme de nombreux autres, mais considèrent aussi [[Lore:Vil Clavicus|Vil Clavicus]] comme un de leurs protecteurs.{{ref|name=MCV}} Les membres de l'Ordre sont contraints de ne jamais révéler leur identité ou celle de l'Ordre et sont encouragés à se procurer autant de pouvoir, d'influence et de richesse que possible.{{ref|name=MCV}} Malgré cette structure stricte, il ne semble pas exister d'organisation cohésive ou de hiérarchie.
Les [[Lore:Balafres pourpres|Balafres pourpres]] étaient un groupe dissident de vampires assassins qui trouvent leur origine dans la [[Lore:Confrérie noire|Confrérie noire]] durant l'année {{Année|3E 421}} en Cyrodiil.{{ref|name=GJ}} Ils croyaient que Sithis voulait que les vampires prennent la place qui leur était due au sommet de la hiérarchie de la Confrérie. Ils furent fondés par Greywyn Blenwyth, qui croyait que Sithis lui parlait sans mots pour lui ordonner de passer à l'acte. Il a ensuite élaboré un coup par lequel il infecterait les rangs de la Confrérie avec l'hémophilie poryphriqueporphyrique, créant éventuellement suffisamment de vampires pour renverser la Main noire. Ce complot fût cependant révélé et le groupe fût éliminé.{{ref|name=GJ}}
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