Skyrim:Xbox

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Modèle:Trail Le but de cette page est de documenter certains aspects de Skyrim spécifiques à la version Xbox 360 du jeu. La grande majorité du gameplay est identique sur toutes les plateformes (PC, Xbox 360 ou PS3) : les quêtes sont les mêmes, les bugs sont les mêmes, à l'exception des problèmes de lag moins fréquents sur PC. Une différence pendant le gameplay est que l'atteinte de certaines étapes débloquera des succès ; ceux-ci sont répertoriés à Xbox 360 Achievements.

Commandes vocales

Les commandes vocales Kinect sont uniquement disponibles pour les utilisateurs de Xbox 360. Les commandes Kinect ont été lancées le 1er mai 2012, pour les joueurs qui jouent en anglais. Elles ne sont pas disponibles sur la Special Edition pour Xbox One ou Xbox Series X|S.

Pour plus d'informations, consultez l'article principal sur les commandes Kinect.

Fonctionnalités manquantes sur PC

Certaines des fonctionnalités PC qui ne sont pas disponibles sur Xbox 360 comprennent :

La console. Cela signifie que, dans de nombreux cas, les correctifs de bugs utilisés par les joueurs PC ne sont pas disponibles pour les joueurs Xbox 360. Cela signifie également que la plupart des astuces et des exploits ne sont pas disponibles. Cependant, avec certaines techniques, les fichiers de sauvegarde Xbox peuvent être accessibles sur PC et la console peut être utilisée. Le Creation Kit. Le Creation Kit n'affecte pas directement le gameplay ; il permet plutôt de visualiser et de modifier les fichiers de jeu. Beaucoup d'informations sur le Wiki sont dérivées du Creation Kit, car il permet d'identifier facilement les facteurs qui contrôlent le gameplay. Les mods autres que les add-ons officiels ne peuvent pas être installés en raison des fonctionnalités de sécurité qui empêchent la modification de la Xbox 360.

Différences d'interface

Bien que le clavier et la manette Xbox offrent clairement des méthodes très différentes pour interagir avec le jeu, la plupart des commandes fonctionnent de la même manière. Cependant, certaines différences incluent :

Sur Xbox 360, il n'y a pas de moyen de basculer l'Automove.

    • La marche par rapport à la course est contrôlée par la distance à laquelle vous poussez le stick analogique gauche en avant. De légères mouvements du stick analogique feront marcher votre personnage ; pousser le stick analogique aussi loin qu'il ira fera courir votre personnage. (C'est plus évident si vous utilisez la vue à la troisième personne).

Les raccourcis Quick Save et Quick Load, ainsi que plusieurs autres raccourcis disponibles uniquement sur PC, sont accessibles uniquement via Kinect sur Xbox 360 ; sans Kinect, les options de sauvegarde et de chargement ne sont accessibles que par le biais des options de menu, bien que "attendre" et annuler avant que le temps ne s'écoule rapidement fera une sauvegarde automatique si vous avez défini l'option pour sauvegarder automatiquement en attendant.

Mods non officiels

Les mods non officiels ne peuvent pas être joués sur une Xbox 360 non modifiée. Bien qu'il soit possible d'accéder à la Xbox 360 avec certains programmes, il n'est pas possible d'ajouter des mods, car cela nécessiterait la création d'un fichier conteneur Xbox 360, ce qui n'est possible que si vous connaissez la méthode de cryptage et la clé privée utilisée pour générer les certificats de sécurité hashés.

Les utilisateurs de la Special Edition sur Xbox One et Xbox Series X|S peuvent télécharger certains mods en utilisant l'interface Bethesda.net intégrée au jeu.

Contenu téléchargeable

Les trois principales extensions de DLC du jeu, Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn, étaient exclusives à la Xbox 360 pendant au moins trente jours.

Le contenu du Creation Club est disponible pour la Special Edition sur Xbox One et Xbox Series X|S. Tout le contenu du Creation Club est inclus dans l'Anniversary Edition.

Utilisation du contenu téléchargeable Xbox 360 hors ligne

Vous pouvez constater que si vous utilisez une console différente de celle sur laquelle vous avez initialement téléchargé les add-ons, vous ne pourrez pas les utiliser en jouant hors ligne. Cela est dû au fait que les licences des add-ons sont associées à votre ancienne console et doivent être transférées vers votre nouvelle console. Pour remédier à cela et pouvoir utiliser le contenu hors ligne, visitez www.xbox.com et suivez le processus de "transfert de licence" dans la section d'assistance.