Skyrim:Aura de perception

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Laas découvert à Volunruud
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Aura de perception
(0007097b)
Votre Voix n'est pas un cri, mais un murmure qui révèle la force vitale de tout ce qui vous entoure.
Thu'um
L1S

Laas
Vie

Y4

Yah
Chercher

N7

Nir
Chasse

ID
00060294 00060295 00060296
Effets Récuperation ID de sort
Laas Montre les forces vitales pendant 10 secondes. 30 0008afcc
Laas Yah Montre les forces vitales pendant 20 secondes. 40 0008afcd
Laas Yah Nir Montre les forces vitales pendant 30 secondes. 50 0008afce
Emplacements

Aura de perception est un cri draconique qui révèle les entités mobiles à proximité, similaire à l'effet de sort Détection des vivants. Aura de perception révèle à la fois les PNJ et les créatures. Contrairement au sort Détection des vivants, il n'indique pas si les entités détectées sont amicales ou hostiles. Bien que ce cri soit beaucoup plus silencieux que les autres, il n'est pas silencieux et peut alerter les ennemis de votre présence, à moins que vous ne possédiez la compétence d'illusion Sorts discrets.

Quêtes associées

Utilisations possibles

Notes

  • Aura de perception a une portée de 91 mètres en intérieur et de 152 mètres en extérieur.

Traductions du mur des mots

Thu'um Mur des mots Traduction
Translittération
Laas NAU D1R REVAK GOLT DR9 FREDA
Z4R4M3K EK L1S FUL TOL EK
POG1N K3R FILOK 4RK OSOS
SUL Q4N1R EK HOKORON
Sur ce sol sacré Freado fit
sacrifier sa vie pour que ses
nombreux enfants puissent s'échapper et
un jour tuer son ennemi.
NAU DaaR REVAK GOLT DRey FREDA
ZahRahMiiK EK LaaS FUL TOL EK
POGaaN KiiR FILOK ahRK OSOS
SUL QahNaaR EK HOKORON
Yah HET NOK YNGNAVAR G1F-KOD1V
WO DR9 Y4 MORO NAU FROD
DO KROSIS NUZ SINON
S3V DINOK 4RK DUK1N
Ci-Gît Yngnavar Ours-Fantôme,
qui vint chercher la gloire sur le Champ de bataille
des Tristesses en quête de gloire, mais qui
n'y trouva que la mort et le déshonneur.
HET NOK YNGNAVAR GaaF-KODaaV
WO DRey Yah MORO NAU FROD
DO KROSIS NUZ SINON
SiiV DINOK ahRK DUKaaN
Nir HET M4 F1SNU RON1N
UNDVELD 1R
KR3D GROH3K 4RK DROG
DO LOT N7
Ici tomba (l')intrépide archer
Undveld, serviteur,
tueur (de) loup, et seigneur
de (la) Grande Chasse.
HET Mah FaaSNU RONaaN
UNDVELD aaR
KRiiD GROHiiK ahRK DROG
DO LOT Nir

Bugs

  • Si vous apprenez le premier mot du cri au Pic du Mistral ou à Volunruud et que vous allez ensuite à Valthume, vous apprendrez le troisième mot après, mais il n'apparaîtra pas dans la liste des cris car le deuxième mot n'aurait pas encore été appris. Par la suite, le mur des mots pour le deuxième mot du lieu restant ne fonctionnera plus du tout (les effets sonores du mur des mots seront joués, mais rien ne se passera lorsqu'on s'en approchera).
  • PC Vous pouvez apprendre le deuxième mot manquant à l'aide de la commande console suivante : player.teachword 60295. Le mur des mots associé restera cependant bloqué et continuera à jouer les effets sonores.
  • Parfois, après avoir utilisé le cri Aura de perception, divers effets visuels peuvent être appliqués de façon permanente à votre personnage, comme des yeux de draugr. Un texte indiquant " : objet équipé" peut accompagner l'ajout des effets.
  • Ceci peut être corrigé en se transformant en Loup-garou ou en Seigneur vampire.
  • PC Vous pouvez corriger les yeux de votre personnage en ouvrant la console et en utilisant la commande suivante : player.addspell 000f71d1. Fermez la console, puis rouvrez-la et entrez la commande suivante : player.removespell 000f71d1. Notez que cette correction peut ne pas fonctionner en vue à la troisième personne, essayez donc de le faire à la première personne.