Skyrim:Aura de perception
De UESPWiki
Aura de perception (0007097b) |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Votre Voix n'est pas un cri, mais un murmure qui révèle la force vitale de tout ce qui vous entoure. | |||||||
Thu'um |
|
||||||
ID |
|
||||||
Effets | Récuperation | ID de sort | |||||
Laas | Montre les forces vitales pendant 10 secondes. | 30 | 0008afcc | ||||
Laas Yah | Montre les forces vitales pendant 20 secondes. | 40 | 0008afcd | ||||
Laas Yah Nir | Montre les forces vitales pendant 30 secondes. | 50 | 0008afce | ||||
Emplacements | |||||||
Aura de perception est un cri draconique qui révèle les entités mobiles à proximité, similaire à l'effet de sort Détection des vivants. Aura de perception révèle à la fois les PNJ et les créatures. Contrairement au sort Détection des vivants, il n'indique pas si les entités détectées sont amicales ou hostiles. Bien que ce cri soit beaucoup plus silencieux que les autres, il n'est pas silencieux et peut alerter les ennemis de votre présence, à moins que vous ne possédiez la compétence d'illusion Sorts discrets.
Quêtes associées
Utilisations possibles
- Détecter les Daedra, les automates dwemers, et les engeances des cendresDB, qui ne sont pas visibles avec les sorts Détection des vivants ou Détection des morts (certaines engeances des cendres seraient détectables avec Détection des morts).
- Déterminer si les corps dans une crypte sont des draugr qui guettent les aventuriers imprudents, ou simplement des restes momifiés inoffensifs.
- Chasser des animaux sur les terres de Bordeciel.
Notes
- Aura de perception a une portée de 91 mètres en intérieur et de 152 mètres en extérieur.
Traductions du mur des mots
Thu'um | Mur des mots | Traduction |
---|---|---|
Translittération | ||
Laas | NAU D1R REVAK GOLT DR9 FREDA Z4R4M3K EK L1S FUL TOL EK POG1N K3R FILOK 4RK OSOS SUL Q4N1R EK HOKORON |
Sur ce sol sacré Freado fit sacrifier sa vie pour que ses nombreux enfants puissent s'échapper et un jour tuer son ennemi. |
NAU DaaR REVAK GOLT DRey FREDA ZahRahMiiK EK LaaS FUL TOL EK POGaaN KiiR FILOK ahRK OSOS SUL QahNaaR EK HOKORON |
||
Yah | HET NOK YNGNAVAR G1F-KOD1V WO DR9 Y4 MORO NAU FROD DO KROSIS NUZ SINON S3V DINOK 4RK DUK1N |
Ci-Gît Yngnavar Ours-Fantôme, qui vint chercher la gloire sur le Champ de bataille des Tristesses en quête de gloire, mais qui n'y trouva que la mort et le déshonneur. |
HET NOK YNGNAVAR GaaF-KODaaV WO DRey Yah MORO NAU FROD DO KROSIS NUZ SINON SiiV DINOK ahRK DUKaaN |
||
Nir | HET M4 F1SNU RON1N UNDVELD 1R KR3D GROH3K 4RK DROG DO LOT N7 |
Ici tomba (l')intrépide archer Undveld, serviteur, tueur (de) loup, et seigneur de (la) Grande Chasse. |
HET Mah FaaSNU RONaaN UNDVELD aaR KRiiD GROHiiK ahRK DROG DO LOT Nir |
Bugs
- Si vous apprenez le premier mot du cri au Pic du Mistral ou à Volunruud et que vous allez ensuite à Valthume, vous apprendrez le troisième mot après, mais il n'apparaîtra pas dans la liste des cris car le deuxième mot n'aurait pas encore été appris. Par la suite, le mur des mots pour le deuxième mot du lieu restant ne fonctionnera plus du tout (les effets sonores du mur des mots seront joués, mais rien ne se passera lorsqu'on s'en approchera).
- Parfois, après avoir utilisé le cri Aura de perception, divers effets visuels peuvent être appliqués de façon permanente à votre personnage, comme des yeux de draugr. Un texte indiquant " : objet équipé" peut accompagner l'ajout des effets.
- Ce bug est corrigé par la version 1.3.0 de Correctifs Non-officiels de Skyrim.
-
- Ceci peut être corrigé en se transformant en Loup-garou ou en Seigneur vampire.
- Vous pouvez corriger les yeux de votre personnage en ouvrant la console et en utilisant la commande suivante :
player.addspell 000f71d1
. Fermez la console, puis rouvrez-la et entrez la commande suivante :player.removespell 000f71d1
. Notez que cette correction peut ne pas fonctionner en vue à la troisième personne, essayez donc de le faire à la première personne.
|