Arena:Contenu inutilisé

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Le contenu inutilisé est un contenu de tout type qui devait apparaître dans le jeu à un moment donné du développement, mais qui n'a pas été publié, mis au rebut ou qui n'est pas disponible pour le joueur dans le produit final. De nombreux exemples de ce type existent dans le jeu original de la série.

Quêtes de garde

Les quêtes de garde, un type de quête secondaire consistant à protéger la taverne/le palais du donneur de quête contre les ennemis pendant un certain nombre de jours, étaient apparemment assez développées dans le texte mais n'ont jamais été implémentées dans le jeu.

Quêtes de garde de palais

Rumeurs de quête de garde du palais (Tavernier)
  • "Écoutez, mon cher. Mon mari est garde au palais du bon [Titre du souverain] [Nom du souverain]. Je ne devrais pas vous dire ça, parce que je ne suis même pas censée le savoir, mais ils se préparent à une bataille ou quelque chose comme ça là-haut. Je suis sûr que le [Titre du souverain] sera heureux de vous payer si vous êtes prêt à vous battre. Je veux juste que mon mari s'en sorte vivant."
  • "Je me fiche de ce que les gens disent, il se passe quelque chose au palais, quelque chose que les gens ordinaires ne sont pas censés savoir. Des préparatifs de guerre, si tant est que j'en ai vu, et j'ai participé à deux campagnes contre [Nom de la ville rivale]. Si vous êtes intelligent, vous irez au palais pour voir ce que le [Titre du souverain] [Nom du souverain] est prêt à payer pour un soldat."
  • "Je vous le dis seulement parce que je vous aime bien. Il y avait trois soldats du [Titre du souverain] [Nom du souverain] ici il y a peu, en train de boire un verre, et je les ai accidentellement entendus parler d'un siège prévu sur le palais de [Nom de la ville] ! On aurait dit qu'ils s'attendaient à être en infériorité numérique. Je parie que si vous allez au palais, le [Titre du souverain] sera prêt à payer pour votre aide."
  • "Vous avez l'air d'avoir l'habitude de vous battre, [Race du joueur], vous êtes donc le type de personne que le capitaine de la garde m'a demandé de surveiller. Le [Titre du souverain] de [Nom de la ville] recherche des soldats pour une raison particulière. On ne m'a pas dit pourquoi. On m'a seulement dit d'envoyer au palais tous les personnages à l'allure robuste. Si vous cherchez vraiment du travail, allez dans cette direction, [Race du joueur]."
  • "Vous devriez aller au palais, mon garçon. Je suis ami avec deux des gars de la garde du [Titre du souverain] [Nom du souverain] et je ne les ai pas vus depuis deux jours. Ça veut généralement dire qu'il se passe quelque chose au palais. Et quand il se passe quelque chose, il y a du travail. Le [Titre du souverain] [Nom du souverain] est difficile à acheter, lui aussi. Vous serez bien payé pour tout ce que vous ferez pour [lui/elle]."
Début de la quête
  • "Je pourrais faire appel à vos services pour compléter ma milice. Je crains que les forces de [Organisation ennemie] ne préparent une attaque dans le but de me déposséder de ma place légitime. Mes espions m'ont informé que l'attaque pourrait avoir lieu à tout moment dans les prochains [Durée de la quête] jours. J'aurais besoin que vous gardiez la suite de ma fille pendant ce temps, en accordant votre assistance en cas d'attaque. Si vous réussissez à protéger la zone, je vous récompenserai avec [Montant d'or] pièces d'or pour votre temps. Vous joindrez-vous à moi contre cette usurpateur ?"
  • "Depuis quelque temps, j'ai des relations conflictuelles avec [Organisation ennemie] et maintenant mes espions me disent qu'une attaque contre mon palais est prévue d'ici [Durée de la quête] jours. J'ai besoin de renforts pour assurer ma défense, mais il faudrait au moins [Durée de la quête] jours à mon cousin pour m'envoyer une milice. Je suis donc obligé d'engager des mercenaires. Je vous récompenserai avec [Montant d'or] pièces d'or au bout de [Durée de la quête] jours si vous rejoignez ma garde et que vous êtes capable de défendre seul l'aile nord-ouest de mon palais. C'est d'accord ?"
  • "Si mes espions ont raison, mon rival au trône, [Organisation ennemie], a planifié une invasion de grande envergure de ce palais. Ils sont certains qu'un siège aura lieu dans les prochains [Durée de la quête] jours, le temps que mes alliés arrivent pour repousser les attaques. J'ai désespérément besoin d'hommes d'ici là. Si je peux vous faire confiance pour défendre votre position dans la salle de l'ambassadeur, je promets de vous payer [Montant d'or] pièces d'or. Je vous en prie, pour le bien de [Nom de la ville], aidez-moi."
Entrée du journal de garde (Palais)
  • "Vous avez accepté de protéger votre position dans le palais de [Nom du souverain], [Titre du souverain] de [Nom de la ville] pendant [Nombre de jours] jours. Nous en sommes aujourd'hui au [Date de la garde] jour de votre poste de milicien."
Première attaque
  • "Les gardes du palais du [Titre du souverain] [Nom du souverain] se préparent au combat comme de véritables professionnels, affûtant leurs sabres et leurs armes de poing, s'entraînant les uns avec les autres. Les vétérans montrent leurs vieilles blessures de combat aux néophytes qui désirent avoir leurs propres récits glorieux. Les tactiques de combat connues de [Organisation ennemie] sont discutées et analysées en détail avant que chaque soldat, vous y compris, ne soit envoyé à un endroit différent pour se préparer à repousser les troupes ennemies. Vous attendez, le sang bouillonnant dans votre tête. Puis, le [Nombre de jours] jours, votre patience est récompensée..."
  • "Vous êtes fatigués d'attendre. Les préparatifs pour repousser les soldats de [Organisation ennemie] ont été minutieux, professionnels et fatigants. La stratégie a été longuement discutée. Vous savez que les chances sont contre les troupes du [Titre du souverain] [Nom du souverain], et la rage du combat envahit chacune de vos pensées. Enfin, le [Nombre de jours] jours après avoir reçu votre mission, votre soif peut être étanchée..."
  • "Vous savez que tout ce que vous pouvez faire, c'est attendre que le siège du palais de [Nom du souverain], [Titre du souverain] de [Nom de la ville] commence. Impatient, vous parcourez chaque centimètre de la position qui vous a été assignée et remplissez vos pensées avec du sang. L'attente devient presque insupportable lorsque, le [Nombre de jours] jours, vous entendez un cri..."
Deuxième attaque
  • "Vous vous reposez de la bataille, mais restez vigilant par crainte de nouvelles attaques contre le palais du [Titre du souverain]. Après [Nombre de jours] jours de garde, vos craintes se réalisent..."
  • "Les blessures sont soignées et les morts sont enterrés. [Nombre de jours] jours se sont écoulés depuis que vous avez accepté ce poste. Soudain, vous entendez l'affreux cri de guerre des hommes de [Organisation ennemie]..."
  • "Vous avez peu de temps pour vous remettre du dernier assaut... Le [Nombre de jours] jours de votre garde, l'alarme se déclenche. Vous réalisez que les hommes de [Organisation ennemie] attaquent..."
Fin de la quête
  • "La chance nous a souri, mais je pense que [Organisation ennemie] réfléchira avant de s'attaquer à nouveau à ce palais. La dette que je vous dois est énorme. Veuillez accepter les [Récompense en or plus importante] pièces d'or au lieu des [Montant d'or] que je vous avais promis, votre courage a été une source d'inspiration. Adieu, [Race du joueur]."
  • "Dans les annales de [Nom de la ville], les noms de nombreux nouveaux héros seront écrits aujourd'hui. Contre la puissance écrasante des malfaisants [Organisation ennemie], vous avez triomphé et je vous en suis reconnaissant. Vous valez plus que les [Montant d'or] pièces d'or que je vous avais promis. Acceptez plutôt ces [Récompense en or plus importante] pièces d'or et partez en paix."
  • "J'ai fait appel à un mercenaire par désespoir, et j'ai obtenu un héros à la place. Vous méritez plus que les [Montant d'or] pièces d'or promises initialement. Prenez plutôt ces [Récompense en or plus importante] pièces d'or. Je serais très surpris que [Organisation ennemie] menace à nouveau ces terres. Allez en paix, [Race du joueur]."
Rumeurs d'après-quête
  • "Vous avez entendu que notre [Titre du souverain] a dû repousser une attaque de [Faction ennemie]. Heureusement qu'il avait des mercenaires pour l'aider, sinon [Nom de la ville] aurait pu être détruit."
  • "La plupart des gens parlent encore de l'attaque de [Faction ennemie] sur le palais de notre [Titre du souverain]. Nous devons remercier ce mystérieux [Race du joueur] d'avoir sauvé le [Titre du souverain] [Nom du souverain]."
  • "Tout le monde parle encore du fait que nous avons failli tomber sous le joug de [Faction ennemie]. Sans ces mercenaires qui se sont rangés du côté du [Titre du souverain] [Nom du souverain] en temps voulu, je ne sais pas ce qui aurait pu se passer."
  • "La dernière nouvelle concerne l'assaut du palais du [Titre du souverain] [Nom du souverain]. On dit que sans un [Race du joueur] héroïque, nous serions sûrement sous la domination de [Faction ennemie]."
  • "Vous savez que le [Titre du souverain] [Nom du souverain] a rendu public le déroulement du siège du palais. Apparemment, nous avons failli être envahis par [Faction ennemie]. Vous l'avez échappé belle, hein, [Race du joueur] ?"
Échec de la quête de garde du palais
  • "Ah, vous. Je crois savoir que vous avez poussé les notions de lâcheté et de déloyauté à leur paroxysme lors de la récente escarmouche avec [Organisation ennemie]. Vous êtes sûrement venu implorer mon pardon et n'êtes pas assez stupide pour attendre un paiement. Je vous pardonnerai en effet. Maintenant, partez. Votre bassesse empeste l'air de [Nom de la ville]."
  • "Vous me surprenez. Je n'ai jamais vu quelqu'un ayant déserté son poste de garde revenir sans porter de chaînes. Vous êtes soit très courageux, soit très stupide. Votre action, ou plutôt votre inaction, pendant le siège de mon palais par [Organisation ennemie] ne me permet pas de vous considérer comme courageux. Heureusement, je n'ai pas l'habitude de faire décapiter des idiots de naissance pour déloyauté. Vous pouvez partir en paix."
  • "Je veux que vous sachiez que si un membre de ma garde désertait pendant un siège et se présentait plus tard en réclamant un paiement comme vous le faites, je le ferais vider de son sang de son corps goutte à goutte. Mais on m'a mis en garde contre l'utilisation de mercenaires. Comme j'ai été aussi imprudent que vous avez été lâche, je vous autorise à partir indemne. Mais vous devrez le faire maintenant."

Quêtes de garde de taverne

Rumeurs de quête
  • "Je doute que vous ayez beaucoup d'expérience dans ce domaine, mais je connais un [Description] qui cherche un garde. Je pense qu'[il/elle] est habituellement dans l'une des tavernes à [Direction] d'ici, si cela vous intéresse."
  • "Je ne sais pas si [il/elle] m'en voudra de le dire, mais je connais un [Description] qui a des problèmes et qui pourrait avoir besoin de protection. Je suis sûr qu'[il/elle] est à [Direction] quelque part, je crois."
  • "Si vous voulez gagner quelques pièces d'or et si vous n'avez pas peur de vous battre, cherchez [Description] à [Direction]. Je suis sûr qu'[il/elle] cherche quelques gardes du corps."
  • "Vous avez déjà entendu parler d'un [Description] ? Eh bien, si c'était le cas, vous sauriez qu'[il/elle] a toujours des problèmes. Cette fois, je pense que c'est assez sérieux. Je suis presque sûr qu'[il/elle] est quelque part à [Direction] d'ici, si vous cherchez du travail."
  • "Je ne sais rien de cette personne, mais apparemment [il/elle] cherche une protection dans une des tavernes à [Direction] d'ici. Vous pourriez gagner quelques pièces d'or si vous êtes prêt à vous battre."
  • "Le bruit court au [Nom de la taverne] - vous savez, la taverne à [Direction] d'ici ? - est qu'un [Description] a de sérieux problèmes et cherche une protection. Si vous n'avez pas peur de vous battre, allez-y."
  • "Écoutez, j'ai un ami, un [Description], qui a un petit malentendu avec des gens un peu rudes, et qui cherche quelqu'un pour le protéger. Vous le trouverez à [Direction] d'ici, au [Nom de la taverne]."
  • "J'ai entendu dire qu'il y a un [Description] au [Nom de la taverne] qui s'attend à avoir des problèmes avec l'un des membres les plus durs de [Nom de la ville]. L'auberge est juste à [Direction] d'ici, si vous pensez être assez fort pour [le/la] défendre."
  • "Vous voulez vous battre pour de l'argent ? La rumeur dit que quelques bandits préparent l'attaque d'un [Description]. Je suis sûr qu'[il/elle] cherche des protecteurs dans une taverne à [Direction] d'ici, appelée le [Nom de la taverne]."
  • "Je ne sais même pas si ce [Description] le sait, mais un [Description] s'est fait de sérieux ennemis à [Nom de la ville]. Si vous allez [le/la] voir au [Nom de la taverne], à quelques pas à [Direction] d'ici, je suis sûr qu'[il/elle] paiera pour sa protection."
Début de la quête
  • "Je dois baisser d'un ton, jeune [Race du joueur]. Quelques minutes avant que vous n'entriez, il y avait une foule de voyous ici, des membres de [Faction], sans doute. Ils étaient un peu ivres et turbulents et je leur ai demandé poliment de partir. Ils m'ont lancé un regard qui m'a rendu très nerveux. Pensez-vous que vous pourriez surveiller la rue devant mon commerce après les heures d'ouverture ce soir et vous assurer qu'aucun dégât ne soit fait ? Je serais heureux de vous payer [Montant d'or] pièces d'or pour votre protection."
  • "Avez-vous entendu parler de [Faction], mon bon [Race du joueur] ? Si oui, vous savez pourquoi je chuchote. Je leur dois de l'argent, beaucoup d'argent. Leur chef a ouvertement menacé de détruire ma taverne cette nuit. Pourriez-vous surveiller cette taverne cette nuit et la protéger ? Je peux vous offrir [Montant d'or] pièces d'or pour vos services. Je vous en prie, aidez-moi."
  • "J'ai fait appel à vous parce que vous êtes le [Race du joueur] le plus coriace du coin et j'ai besoin de votre aide. [Faction] m'a contacté hier soir et m'a demandé si j'étais intéressé par la vente de mon entreprise. J'ai dit non, ce qui n'était évidemment pas la bonne réponse. Je suis sûr qu'ils vont envoyer certains de leurs hommes ce soir pour me ruiner. Je vous donne [Montant d'or] pièces d'or si vous montez la garde devant la taverne pour moi ce soir. C'est d'accord ?"
Entrée du journal de garde (Taverne)
  • "Vous avez accepté de monter la garde et de protéger la propriété de [Donneur de quête] contre une attaque de [Faction]."
Attaque
  • "Vous vous préparez à affronter les hordes de [Faction], vous vous êtes tellement habitué à l'obscurité que vous connaissez parfaitement chaque ombre, chaque bruit qui vous entoure. Le plus petit bruit, le frottement de l'acier contre la pierre, vous alerte. Vous n'êtes pas pris par surprise par l'attaque quelques minutes plus tard..."
  • "De nombreuses heures se sont écoulées depuis que vous avez accepté la demande de [Donneur de quête]. Chaque ombre, chaque bruit vous est devenu si familier que la tension a presque entièrement disparu. Vous commencez à peine à baisser les yeux que vous remarquez un léger mouvement juste devant vous. Vous vous préparez au combat..."
  • "Vous avez accepté de protéger cet endroit pour [Donneur de quête], mais alors que la nuit devient de plus en plus noire, vous commencez à avoir des doutes. Tout le monde sait que [Faction] est une organisation puissante, les affronter ouvertement peut être considéré comme un suicide. Vous entendez une toux que personne d'autre n'aurait pu entendre. Vous vous préparez à une bataille et quelques secondes plus tard, vous en avez une..."
Fin de la quête
  • "Je ne vous remercierai jamais assez d'avoir protégé ma propriété. Si je pouvais me le permettre, je vous paierais certainement plus que les [Montant d'or] pièces d'or que je vous ai promis, mais voilà. Je vais essayer de faire amende honorable auprès de [Faction] aujourd'hui. J'imagine qu'après la raclée qu'ils ont reçue ce soir, [Faction] sera plus ouvert à mon égard. Merci, mon ami."
  • "Voici les [Montant d'or] pièces d'or que je vous ai promis. Je dois avouer que je suis stupéfait de voir tout ce que [Faction] a pu déployer pour me nuire. Ils sont plus puissants que je ne le pensais s'ils peuvent se permettre de gaspiller des guerriers aussi puissants pour un problème mineur tel que moi. Mais bon, cela ne vous concerne pas. Vous avez combattu avec courage ce soir, et je vous en remercie."
  • "Je n'ai jamais vu personne combattre les membres de [Faction] avec autant de courage. Vous étiez en infériorité numérique, mais je ne vous ai jamais vu envisager de battre en retraite. Voici les [Montant d'or] pièces d'or que je vous ai promis, digne d'un [Race du joueur]. Je rencontrerai [Faction] aujourd'hui et leur permettrai de s'excuser. Adieu."

Salutations inutilisées

De nombreux PNJ aux salutations uniques étaient prévus pour le jeu, mais n'ont finalement pas été intégrés au jeu final.

Marchand

Première rencontre
  • "C'est bon de voir du sang neuf dans notre [Type de ville], [Race du joueur]. Est-ce que [Nom du PNJ], écuyer, peut vous aider ? Des informations, peut-être ?"
  • "Mon enfant, [Nom du PNJ] est mon nom, et si vous voulez savoir quelque chose sur [Nom de la ville], demandez-le moi. Je suis ici depuis toujours."
  • "Vous êtes nouveau à [Nom de la ville], jeune [Race du joueur] ? Vous n'auriez pas pu choisir un meilleur [Type de ville]. Je suis, bien sûr, [Nom du PNJ], un marchand extraordinaire."
  • "Vous pouvez m'appeler [Nom du PNJ]. Ignorez les babioles sur cette table. Vous devriez visiter [Nom du magasin]. Mes meilleurs produits s'y trouvent."
  • "Vous n'allez jamais le croire, mais je vends des trucs. Je sais que ce grand tableau d'objets à vendre vous a probablement déconcerté, mais, oui, c'est moi : [Nom du PNJ], le vendeur d'objets."
Nouvelles rencontres
  • "Voici [Nom du PNJ] le marchand. La plupart des gens se souviennent de mon nom la première fois. Eh bien..."
  • "Nous nous sommes déjà rencontrés, il n'y a pas si longtemps, jeune [Race du joueur]. Je suis le marchand [Nom du PNJ]."
  • "Content de vous revoir, [Race du joueur]. Je suis [Nom du PNJ], roi des marchandises, si vous avez oublié."
  • "Vous vous baladez toujours dans [Nom de la ville], hein, [Race du joueur] ? J'aimerais avoir votre travail mais je dois manger."
  • "Je n'arrive pas à croire que vous ayez oublié mon nom, [Nom du PNJ], fournisseur de [Nom de la ville]. Je pensais que nous avions une relation."

Nettoyeur de rues

Première rencontre
  • "Eh bien, je ne suis sûrement pas le [Titre du souverain] de [Nom de la ville]. Je suis juste [Nom du PNJ], humble nettoyeur de rue. Comment puis-je vous aider ?"
  • "Mon nom est [Nom du PNJ], le nettoyeur de rue. Quel désordre, hein ? Quelqu'un doit nettoyer après tous ces étrangers."
  • "Moi ? Écoutez, je ne cherche pas les ennuis. Je ne suis que le pauvre [Nom du PNJ], un modeste employé de [Type de ville], qui ne fait que son travail, balayer les rues. Vous avez besoin de quelque chose ?"
  • "Vous êtes perdu ou quoi, petit ? Je suis [Nom du PNJ]. D'habitude, personne ne me parle. Ils pensent que je suis fou."
  • "Je suis un nettoyeur de rue. Quelle surprise, hein, [Race du joueur] ? Je me présente sous le nom de [Nom du PNJ]. Vous êtes nouveau en ville ou quoi ?"
Nouvelles rencontres
  • "Pas étonnant que vous ayez oublié mon nom, [Race du joueur]. C'est [Nom du PNJ]. C'est un de ces noms qu'on oublie."
  • "Vous êtes toujours là, [Race du joueur] ? Sans surprise. Les rues sont toujours sales, le dos de [Nom du PNJ] fait toujours mal. Rien ne change jamais à [Nom de la ville]."
  • "Peu de gens parlent à [Nom du PNJ] plus d'une fois, [Race du joueur]. La plupart pensent que je suis fou. Peut-être que vous êtes aussi fou."
  • "Que voulez-vous de [Nom du PNJ] cette fois-ci, [Race du joueur] ? Des indications ? Des ragots ? Je vais vous dire ce que je sais... c'est-à-dire pas grand chose."
  • "Rebonjour, [Race du joueur]. Comment [Nom du PNJ] le nettoyeur de rue peut-il aider un [Race du joueur] comme vous ?"

Esclavagiste

Première rencontre
  • "Hello there, [Race du joueur], I am [Nom du PNJ], the finest personnel agent in Bonjour, [Race du joueur], je suis [Nom du PNJ], le meilleur agent de personnel de [Nom de la province]. Êtes-vous intéressé par un homme, une femme, un non-humain, quoi ? Vous cherchez quelque chose d'autre ?[Nom de la province]. Are you interested in something male, female, non-human, what? You're looking for something else?"
  • "Qui pensez-vous que je sois, [Race du joueur] ? Personne d'autre que [Nom du PNJ], fournisseur des plus loyaux, euh, travailleurs que l'argent puisse acheter. Vous ne ressemblez pas beaucoup à un acheteur, petit."
  • "Je suis [Nom du PNJ], et je suis un marchand de chair. Ce n'est pas très noble, mais il faut bien que quelqu'un le fasse. Alors, qu'est-ce que vous voulez ?"
  • "Bonjour, [Race du joueur], je suis [Nom du PNJ], l'esclavagiste par excellence. S'il vous plaît, ne parlez pas à la marchandise. Puis-je vous proposer des gobelins ? Deux pour le prix d'un."
  • "Les esclaves ne peuvent pas parler, [Race du joueur]. Si vous voulez faire des affaires, faites-le avec moi. Je suis leur, euh, agent, [Nom du PNJ]. Enchanté de vous rencontrer."
Nouvelles rencontres
  • "Oh, c'est encore et toujours vous. S'il vous plaît, ne touchez pas à la marchandise. Rappelez-vous la devise de [Nom du PNJ], vous le cassez, vous l'achetez."
  • "Je ne vous ai pas déjà dit de ne pas toucher aux esclaves ? Si vous voulez parler à quelqu'un, adressez-vous à moi, [Nom du PNJ]. Alors, en quoi puis-je vous aider, petit ?"
  • "Rebonjour, [Race du joueur]. Vous ne semblez pas trop affecté moralement par mon commerce pour revenir, n'est-ce pas ? Ne vous inquiétez pas pour ça. Que peut faire [Nom du PNJ], écuyer, pour vous ?"
  • "Écoutez, [Race du joueur], vous n'aimez peut-être pas ce que je fais, mais je suis [Nom du PNJ], un homme d'affaires. Je ne peux pas passer tout mon temps à parler avec des [Race du joueur] comme vous."
  • "Ça vous tente de rencontrer quelqu'un là-haut cette fois-ci, petit ? Ou bien vous voulez juste soutirer des informations à [Nom du PNJ] ? Je suppose que je le savais déjà."

Gardes

Première rencontre
  • "Mon nom, [Nom du PNJ]. Je suis fier d'être un membre de la garde du [Titre du souverain]."
  • "Vous vous adressez à [Nom du PNJ], un officier de la garde royale de [Nom du souverain]."
  • "Je suis [Nom du PNJ], l'un des gardes de [Type de ville]. Tenez-vous bien pendant votre séjour à [Nom de la ville], [Race du joueur]."
Nouvelles rencontres
  • "Vous m'avez déjà demandé ça, espèce de [Race du joueur] écervelé. Je suis [Nom du PNJ], garde de [Type de ville]."
  • "Vous avez une mauvaise mémoire des noms, [Race du joueur] ? Je suis toujours [Nom du PNJ], garde de [Nom de la ville]."
  • "La dernière fois que vous m'avez demandé, j'étais [Nom du PNJ], garde du [Nom du souverain]. Voilà, je suis toujours le même."

Donjons de la Province impériale

Les icônes des donjons inutilisés de la Province impériale

La Province impériale était apparemment destinée à contenir de nombreux donjons optionnels, comme toutes les autres provinces. Les icônes de ces donjons sur la carte sont toujours accessibles mais ne mènent nulle part.

Description de monstre

Ces descriptions étaient apparemment destinées à être utilisées lorsque le joueur clique sur un ennemi pour l'identifier. Dans le jeu lui-même, le message suivant s'affiche : "Vous voyez un [Type de monstre]...".

Rat géant
"Vous voyez une vermine répugnante qui vous regarde avec une fourberie stupide...
"Vous voyez que quelque chose a rampé hors des égouts, affamé et malade..."
"Vous voyez un énorme rongeur, puant les ordures et la peste..."
Gobelin
"Vous voyez un petit homme hideusement déformé..."
"Vous voyez quelque chose qui ressemble à un enfant fou, terriblement défiguré..."
"Vous voyez un petit homme cruellement tordu et rétréci..."
Homme lézard
"Vous voyez un humanoïde reptilien, dont les yeux révèlent sa nature à sang froid..."
"Vous voyez un homme-bête, les écailles scintillant dans la lumière..."
"Vous voyez un hybride entre un homme et un dragon, reptilien dans ses griffes, ses crocs et ses yeux..."
Loup
"Vous voyez un grand chien sauvage, ses mâchoires puissantes s'affaissent..."
"Vous voyez que quelque chose est sorti des bois, un faible grognement grondant dans ses mâchoires claquantes..."
"Vous voyez une bête sombre, couverte de poils, des brins de salive sanguinolente coulant de ses canines qui claquent..."
Loup des neiges
"Vous voyez un énorme chien blanc comme la neige, un vent frais sortant de ses mâchoires dans le brouillard..."
"Vous voyez que quelque chose est sorti des bois, un grognement bas dans sa gorge, ses dents claquent..."
"Vous voyez une bête qui ressemble à une statue de marbre glacée, ses canines et ses yeux très vivants..."
Orque
"Vous voyez un grand homme à tête de cochon..."
Squelette
"Vous voyez un tas d'os qui peuvent bouger..."
Minotaure
"On voit un homme géant, difforme, avec une tête de taureau..."
Araignée géante
"Vous voyez une énorme araignée, du venin coulant de ses crochets, les yeux fixés sur vous..."
Goule
"Vous voyez une caricature grotesque d'un homme, puant la charogne et les parasites..."
Limier infernal
"Vous voyez un animal ressemblant à un loup avec des yeux rouges comme la braise..."
Fantôme
"Vous voyez quelque chose qui ressemble à un homme transparent..."
Zombie
"Vous voyez un homme, les yeux vides de toute pensée, la chair pâle et couverte de la pourriture de la tombe..."
Troll
"Vous voyez un homme géant, aux proportions effroyables et apparemment affamé..."
Apparition
"Vous voyez une apparition squelettique, les yeux rouges brûlants..."
Homunculus
"Vous voyez un petit démon ailé qui vous siffle et vous crache dessus..."
Golem de givre
"Vous voyez un homme étrange, presque cristallin, l'air autour de lui froid et sec..."
Golem de pierre
"Vous voyez un homme couvert d'un réseau de fissures, un fin linceul de poussière dissimulant ses traits..."
Golem de fer
"Vous voyez un homme de couleur ardoise, l'air autour de lui crépite..."
Démon de feu
"Vous semblez voir quelque chose qui ressemble au Diable en personne..."
Méduse
"Vous voyez un hybride entre une femme et un serpent si horrible que le sang dans vos veines commence à se glacer..."
Vampire
"Vous voyez un homme très pâle avec des yeux rouge vif..."
Liche
"Vous voyez un personnage vêtu d'une robe, avec un visage blanc ressemblant à un crâne..."

Dialogue et messages coupés

Dernière vision de Ria Silmane

Une dernière vision de Ria Silmane a été coupée du jeu, au cours de laquelle elle aurait dit :

"Je m'attendais à ce qu'avec les huit pièces réunies, le Bâton du Chaos s'active et libère l'Empereur. Rien de tout cela ne s'est produit, et je sais enfin pourquoi. Détenu par Tharn c'est un joyau de la plus haute qualité. La légende dit que cette pierre serait une étoile tombée du ciel, puisqu'elle brille d'une flamme intérieure. Il s'agit du Joyau de Feu, et du creuset de la force vitale de Tharn. C'est aussi l'objet dans lequel Tharn a insufflé toute l'énergie du Bâton. Si vous pouvez rapprocher le Bâton de ce Joyau, la mobilisation de cette énergie combinée pourrait suffire à détruire le Bâton du Chaos et à ouvrir la porte entre les mondes. Si vous réussissez, Tharn sera sans doute lui aussi détruit. Il n'y a qu'un seul moyen d'obtenir ce joyau. Vous devez vous rendre dans le Palais Impérial et trouver où Tharn l'a caché. Attention, une fois à l'intérieur, Tharn lancera contre vous toute la force des gardes du palais et de ces créatures qui ressemblent à la Garde impériale. Ils ne sont que des marionnettes des machinations de Tharn. Ayez pitié d'eux, car ils ne savent pas ce qu'ils font. Avec Tharn, cependant, une telle attention ne doit pas être accordée. Si vous réussissez, une porte dimensionnelle devrait s'ouvrir, libérant l'Empereur. Avec le Joyau vidé de son énergie, Tharn devrait également périr. Il y a cependant un problème avec ce plan d'action. Tharn, dans sa crainte, a rendu le Palais Impérial inaccessible. Si vous y avez été, vous savez déjà que les gardes ont l'ordre de renvoyer tous ceux qui s'approchent. Je pense pouvoir contourner cet ordre avec un sortilège d'altération, mais cela signifiera la fin de l'énergie qui me retient sous cette forme. Cependant, je me sacrifierai volontiers pour que Tharn puisse payer pour sa trahison. Le sort que je lance modifiera la perception qu'ont les autres de votre apparence. Les gardes postés devant le Palais Impérial devraient se laisser berner et vous laisser entrer. J'espère seulement que cela sera suffisant. Vous avez fait plus que ce qu'on pouvait demander à un héros. C'est la dernière étape d'un long voyage. Prenez votre courage à deux mains et allez de l'avant avec ma bénédiction. Je vous remercie, au nom de l'Empereur."

Rumeurs liées aux quêtes

Rumeurs de quête coupées
  • "Pouvez-vous [Type de quête à réaliser] ? J'ai entendu dire que quelqu'un à [Direction] cherchait quelqu'un pour faire ça."
  • "Alors, j'ai bien entendu quelque chose ? Quelqu'un à [Direction] avait besoin de quelqu'un pour, euh... j'ai oublié. Écoutez, allez à [Direction] et renseignez-vous. Beaucoup de gens en parlent."
  • "J'ai entendu dire que quelqu'un cherchait une personne pour [Type de quête à réaliser]. Je ne connais pas les détails, mais je pense que cette personne est à [Direction] d'ici quelque part."
  • "Il ne se passe pas grand chose par ici, pour être honnête. Vers [Direction], j'ai entendu dire que quelqu'un avait besoin d'une personne pour [Type de quête à réaliser]. Si vous êtes intéressé, j'irais dans cette direction."
  • "Bien. Ici à [Nom de la ville] mais loin vers [Direction], je sais qu'il y a quelqu'un qui cherche un [Race du joueur] comme vous pour [Type de quête à réaliser]. Je n'y ai pas prêté attention quand j'en ai entendu parler, mais vous devriez peut-être vous y intéresser."
  • "Voici ce que vous devez faire. Allez à [Direction] et demandez à quelqu'un d'autre ce qui se passe. C'est tout ce que je peux dire."
  • "Si vous êtes d'humeur à marcher, allez un peu vers [Direction]. Il y a toujours quelque chose qui se passe dans une des tavernes là-bas. Peut-être même quelque chose de profitable."
  • "Je ne perdrais pas mon temps ici. Si vous voulez gagner quelques pièces d'or, allez vers [Direction] aussi loin que possible. Il y a toujours une affaire en cours là-bas."
  • "Je n'ai pas entendu dire qu'il se passait grand chose ici. Mais vous devriez essayer à [Direction]. J'ai entendu dire que quelqu'un cherchait un aventurier [Race du joueur] comme vous là-bas."
  • "Je me dirigerais vers [Direction] si je cherchais quelque chose à faire. Les tavernes y sont pleines de gens qui cherchent à engager des aventuriers."
Rumeurs de livraison coupées
  • "Vous cherchez du travail ? Eh bien, il y a une taverne tout près à [Direction] appelée [Nom de la taverne] où un [Description] a demandé quelqu'un pour faire une livraison. Je me renseignerais, si j'étais vous."
  • "Voici ce que vous devez faire. Allez au [Nom de la taverne], qui est juste à [Direction] d'ici, et demandez un [Description]. Je suis sûr qu'il y a du travail pour un [Race du joueur] comme vous. Mais il n'y a pas de travail de livraison simple, vous savez ?"
  • "Je sais qu'il y a un [Description] avec un travail de livraison qui a été fait pour vous. Juste à [Direction] d'ici, au [Nom de la taverne]. Ne dites pas que je vous ai envoyé."
  • "Voici une chose certaine, un travail de livraison pour un certain [Description]. Vous ne pouvez pas manquer cette personne. Au [Nom de la taverne], à quelques pas à [Direction] d'ici."
  • "Ce n'est pas moi qui vous l'ai dit, mais allez voir au [Nom de la taverne] à [Direction] si vous pensez que vous pourriez être intéressé par un travail de livraison. Demandez un [Description]."
Rumeurs de récupération coupées
  • "Je ne sais pas si ça va vous intéresser, mais il y a un potentiel de revenu. Juste à [Direction] d'ici se trouve le [Nom de la taverne]. Cherchez un [Description], observant tous les personnages à l'air dur qui y entrent."
  • "J'ai entendu dire qu'il y a un [Description] au [Nom de la taverne], qui est juste à [Direction] d'ici, qui cherche quelqu'un qui peut retrouver un objet perdu. D'après ce que j'ai entendu, le travail sera très bien payé pour ce que c'est."
  • "J'aimerais bien récupérer quelque chose pour un de mes amis, un [Description] ? Vous trouverez cette personne au [Nom de la taverne], vous savez cette auberge à [Direction] d'ici ? Je suis sûr que vous serez bien payé."
  • "Il y a un [Description] au [Nom de la taverne] à [Direction] d'ici qui m'a demandé de récupérer quelque chose. Je n'ai pas le temps de le faire, vous savez, à cause de ma carrière. Mais si vous voulez le faire, je suis sûr que vous serez le bienvenu."
  • "Vous pourriez vouloir rendre visite au [Nom de la taverne] un peu à [Direction] d'ici. Un [Description] est peut-être encore là, cherchant quelqu'un pour obtenir un objet quelconque. Si vous cherchez du travail, ce n'est pas mal."
Rumeurs d'escorte coupées
  • "Vous connaissez le [Nom de la taverne], juste à [Direction] d'ici ? Eh bien, il y a un [Description] là-bas, qui parle aux gens d'escorter un membre de sa famille, ici même à [Nom de la ville]. Je me renseignerais."
  • "Je ne sais pas si ce [Description] a besoin d'un chaperon ou d'une escorte ou quoi que ce soit, mais si vous allez un peu plus loin, vous trouverez un [Description] dans le [Nom de la taverne] qui cherche quelqu'un de ce genre. Je suppose qu'il est prêt à payer généreusement."
  • "Voilà tout ce que je sais. Juste à [Direction] d'ici, il y a une taverne appelée le [Nom de la taverne] où vous trouverez un [Description]. Apparemment, cette personne cherche une sorte de garde du corps ou d'escorte..."
  • "Un de mes amis, ce [Description], cherche quelqu'un de costaud pour escorter quelqu'un. Je suis sûr que vous obtiendrez tous les détails au [Nom de la taverne]. C'est la taverne qui se trouve juste à [Direction]."
  • "Un excellent investissement pour un travail est ce [Description] à [Direction] d'ici au [Nom de la taverne], cherchant quelqu'un pour escorter un parent ou autre. Il doit être désespéré maintenant, donc le prix sera bon."

Messages de bienvenue de ville

Ces messages étaient apparemment destinés à être accueillis par les PNJ lorsque le joueur arrive dans une nouvelle ville.

  • "Bienvenue dans notre petit et humble village de [Nom de la ville]. N'hésitez pas à rendre visite à notre dirigeant, le [Titre du souverain] [Nom du souverain], à tout moment. Nous espérons que vous apprécierez votre séjour."
  • "Vous êtes le bienvenu dans le petit village de [Nom de la ville] de [Province], voyageur. Rendez visite à notre noble souverain, le [Titre du souverain] [Nom du souverain], toujours à votre service. Nous vous déconseillons de vous promener dans les rues sans arme la nuit."
  • "Le [Titre du souverain] [Nom du souverain] vous invite à vous reposer, cher voyageur, au sein de [Nom de la ville], l'un des plus petits villages de tous [Province]. Le [Titre du souverain] accueille les visiteurs dans la salle d'audience de son palais pendant la journée. Aucun rendez-vous n'est nécessaire."
  • "On se fiche de qui vous fuyez ici dans la ville de [Nom de la ville]. Si vous vous mettez en travers du chemin du [Titre du souverain] [Nom du souverain], nous vous étriperons comme un porc. Amusez-vous bien."
  • "Il n'y a pas de plus belle ville en [Province] que [Nom de la ville], dirigée par le miséricordieux [Titre du souverain] [Nom du souverain]. Nous accueillons les voyageurs, mais nous déconseillons l'accès aux bandits, aux vagabonds et aux aventuriers. Le [Titre du souverain] accueille tout le monde dans la salle d'audience de son palais du milieu de la matinée jusqu'au début de la soirée."
  • "[Nom du souverain], le [Titre du souverain] de [Nom de la ville] souhaite la bienvenue à tous dans cette ville, que votre visite soit inspirée par les affaires ou le plaisir. La plupart des tavernes et des auberges sont ouvertes à tous les humanoïdes, et le [Titre du souverain] est à votre disposition dans son palais toute la journée. Profitez de votre séjour."
  • "Bienvenue dans notre petit et humble [Type de ville] de [Nom de la ville]. N'hésitez pas à rendre visite à notre dirigeant, le [Titre du souverain] [Nom du souverain], à tout moment. Nous espérons que vous apprécierez votre séjour."
  • "On se fiche de qui vous fuyez ici dans le [Type de ville] de [Nom de la ville]. Si vous vous mettez en travers du chemin de [Titre du souverain] [Nom du souverain], nous vous étriperons comme un porc. Amusez-vous bien."
  • "Nous sommes dans la cité-état de [Nom de la ville]. Le [Titre du souverain] [Nom du souverain] ne se soucie pas de ce que vous faites, tant que vous ne vous faites pas prendre. Nous n'avons pas le temps de faire un procès à tous les délinquants, nous les exécutons tout simplement."
  • "L'Imperial City, le cœur de l'empire, vous souhaite la bienvenue. Le [Titre du souverain] [Nom du souverain] vous demande de vous déplacer librement et de vous amuser. Nous sommes à votre disposition."

Or supplémentaire

Lorsque le joueur réussissait une quête, il y avait une chance qu'il reçoive une récompense supplémentaire en échange, comme le montrent ces lignes.

  • "Attendez, [Nom du joueur] ! Maintenant que j'ai entendu tout ce que vous avez fait, j'insiste pour que vous preniez [Récompense en or plus importante] pièces d'or au lieu des [Montant d'or] pièces d'or que je vous avais promis."
  • "Tenez, [Nom du joueur] ! Prenez [Or supplémentaire] pièces d'or de plus. Vous les avez gagnées par votre labeur."
  • "Le conseil a ordonné que la difficulté extraordinaire de votre mission vous donne droit à [Or supplémentaire] pièces d'or supplémentaire. Votre récompense sera donc de [Récompense en or plus importante] pièces d'or."

Voir aussi